去月球官方中秋正式公佈NS版發售時間!

今天又是中秋節瞭,所謂“月到中秋偏皎潔”,圓盤般的月亮自然是中秋最美的代號。但是其實隻有很少的遊戲專門去講述關於月亮的故事。尤其是中國人對月亮懷抱著更為浪漫的想法,華人遊戲制作者高瞰和他的《去月球(ToTheMoon)》就是是為數不多的佐證。

心動網絡微博官方今日發佈一段Teaser所示,《去月球》將於1月16日登陸NintendoSwitch平臺,這也是《去月球》第一次登陸主機平臺,作為那漫長演出的新一站——Switch平臺來說,精美的敘事類遊戲並不多,正好給許多玩傢接觸《去月球》這樣嶄新而獨立的品類提供瞭機會。

《去月球》是一款像素風的敘事遊戲,早在2011年就已經發佈在Steam平臺瞭,至今銷量突破百萬套並好評高達96%。這些年來遊戲在玩傢心中的口碑也一直從未衰落,看起來像是一款細水長流,需要長時間品味的作品。其實並不完全這樣,當它最早在PC端發售的時候,在很短的時間內就激起瞭國內一大片玩傢的“揮淚留言”,玩傢用圖文甚至自己的照片來講述著自己如何被遊戲其中一段故事感動的情節,就跟在影院裡被影片情節集體感動瞭一樣。

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而當遊戲於2017年移植到移動端的時候,原本以為像這樣暖心的氣氛隻會出現一次,沒想到在手機端也爆發瞭一輪輪的“曬淚熱潮”。粗看不可思議,細想就會發現《去月球》的每一次新平臺的登陸,其實都是都會有新平臺的新玩傢來接觸這款遊戲。再加上互相推薦和口碑的積淀,出現這樣的結果也就絲毫不奇怪瞭。

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就這樣看起來慢節奏的遊戲其實氛圍和情緒傳染力非常強,在抖音的“#那些獨立遊戲神作”話題下《去月球》的相關視頻播放量達到瞭上千萬,在Youtube上更是“使Youtuber淚滿襟”、“手機版發售時獲得全球上百個AppStore推薦”等。

作為敘事類遊戲,《去月球》真正吸引人的的魅力除瞭比同類作品更用心的像素細節以外,大概就是遊戲內部的人物鮮活的個性和真誠的情感。遊戲情節並不復雜,人物關系也並沒那麼糾葛,但討論的話題和豐富的想象卻給瞭劇情很大的創作空間。

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兩位博士上收到瞭一位奄奄一息的老人Johnny的請求:幫助他實現去月球這個令人匪夷所思的夢想,遊戲用倒敘的敘事風格和夢中夢的情節,一點一點揭露River和Johnny兩人之間的愛情故事。原來River和Johnny在少年時代就已相知,在經歷瞭一些事情後,兩人再也沒法回到從前,River在傾盡一生竭盡所能地在嘗試讓Johnny變成以前那個月下相約的男孩。這份近在咫尺但又遠隔天邊的遺憾究竟要靠什麼來打破呢?你是更執著於兩個人之間不可替代的回憶,還是憧憬風雨相伴的未來呢?人和人的羈絆是否能在夢中重構……去月球在這方面既像是劇情電影一樣具有代入感,又像是科幻電影一樣讓人們去深思一下與己有關的問題。

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因為這樣深入人心的劇情,《去月球》獲得瞭2011年GameSpot的年度最佳遊戲,2017TapTap年度遊戲大賞最佳劇情獎。

值得一提的是,《去月球》原本是由RPGmaker引擎制作的遊戲,遊戲本身操作也不復雜,各方面都透露著小巧精致的感覺。這就使得這款遊戲更容易被推薦給非硬核玩傢用戶,遊戲以情感體驗而不是操作深度為主,讓這款《去月球》成為為數不多的男女都能充分享受其中樂趣的多平臺遊戲。

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不過RPGmaker的原引擎限制讓遊戲沒法直接移植到Switch,在移植到手機和Switch平臺的過程中,《去月球》的發行商心動網絡為此專門組織瞭一個團隊來重制瞭遊戲代碼和美術以適應平臺。從RPGmaker到Unity引擎,再到像素風的原畫重新繪畫,以及多國語言的翻譯重寫,期間開發時間長達約一年,從某種程度上來說這就像是重新制作瞭一款遊戲。

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同時《去月球》也是心動網絡第二款將要上Switch的遊戲。上一款還是曾經在eShop的暢銷榜上排過第一的《ICEY》。這次移植團隊中也包括移植《ICEY》的成員,不難看出心動網絡在以後會持續投入在NS移植這塊事項上。

最後心動官博還透露《去月球》登陸Switch平臺,會和LimitedRun開展合作推出限量實體版,如果各位玩傢都迷路瞭,就在月亮上相見吧!

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