青雲門
天罡(被動技能)
主要看所能忽視法術防禦的比例高低,才能確定此被動收益,待考察
天威(被動技能)
可參考仙友林驚羽的被動效果,增加了青雲天雷守屍後的傷害
天劫(主動技能)
效果可參考醉仙望月,描述中該技能為門派技能,而青雲施加劍引蒼龍後,下次攻擊為門派傷害型技能時必定連擊,也就是該技能配合劍引可以達到單體4次法術攻擊
天罰(主動技能)
天罰狀態:每回合末損失較多的法力值,PVP技能,攻擊範圍可參考元素法寶,可持續讓敵方群體減少法力值
焚香穀
熒惑(被動技能)
該被動效果存在可一定程度上讓焚香玩家使用分身的頻率增加,具體還是得看所能增加的親和數值是多少
九離(被動技能)
比較實用的被動技能,只要在補刀敵方成功後,即可提高自身法術暴擊率
焚天(主動技能)
適合PVP戰鬥使用,屬於後發制人類型技能,施放後進入隱身狀態,可有效的防止被敵方針對,保證下回合的穩定出手
炎魃(主動技能)
爆裂拳:對敵方單體目標造成火系法術傷害,同時攻擊兩旁目標。
目前暫不確定炎魃數值,暫不予評論。但爆裂拳的特殊效果是否是後續新寵物會出天賦技能呢?
鬼王宗
天魔(被動技能)
讓鬼王能在戰鬥中有更多的應對方式,根據所召喚出得寵物自由更改自身元素親和來達到增傷減少的效果
魍魎(被動技能)
與青雲一樣,主要看所能忽視防禦的比例高低,且百鬼亂只能忽視主目標的,也就是首目標優先選擇人物才能收益更高
鬼陣(主動技能)
PVP技能,主要可降低敵方受到的治療量,攻擊範圍大致是敵方使用鳥陣時點1號位元作為主目標,那麼2號位元3號位也可被攻擊到,攻擊範圍即是X,敵方使用虎陣的情況下,點虎頭施放此技能,最高能攻擊5個目標,該技能無視冰牆、天地法門的阻擋
閻羅(主動技能)
增加了鬼王無瘋魔狀態空檔期的攻擊方式,補刀成功後無需手動補充瘋魔,即可再次使用百鬼亂或修羅怒進行爆發輸出,同樣也無視冰牆、天地法門阻擋
萬毒門
蟲域(被動技能)
該被動使萬毒使用飛蟻庇護時臨時增加其速度,提高萬毒的反擊能力,無需過於內卷速度即可應對敵方物理職業或寵物飛機或點殺
荒蠱(被動技能)
該被動效果在PVE收益還是比較高,PVP中需要找準時機擊殺敵方帶有中毒狀態的目標才可發揮該被動的收益
奎牙(主動技能)
提高了萬毒的點殺能力,但是該技能每段傷害是單獨判定傷害結果,無法像三連那樣傷害遞增。且無法給敵方增加中毒狀態,具體強弱有待考察
囚蛛(主動技能)
萬毒反手技能,與焚香天書門派技能焚天類似,都是後發制人類型,本回合給自身起飛蟻狀態後,下回合對所選目標造成高額物理傷害,大致估計90版本敵方1400防禦情況下,能打敵方2000-3000血
合歡派
比翼(被動技能)
增加合歡在戰鬥中的傷害能力,啟動該星辰後,可考慮是否給武器裝上物攻石頭來增加助攻傷害
雙瞳(被動技能)
加強了一速合歡先手的封印成功率,讓其更容易封印上目標
落英(主動技能)
可參考仙友血娘子被動,算是將血娘子被動弱化後改為主動技能,但封印回合數與常規傷心花封印回合一致。
繁花(主動技能)
單體強力點封,相當於連續對敵方使用3次傷心花,如果使用該技能都能經常封不中,小編給個建議,轉門派吧!
長生堂
丹書(被動技能)
加強了陰陽交匯所能傳導的傷害與狀態概率,具體數值未知
寶鏡(被動技能)
相對比較雞肋,八卦盾增加抵擋敵方傷害技能時概率返還部分傷害,如果改成百分百返還部分傷害還能看看
鬥轉(主動技能)
同樣屬於後發制人類型的技能,使用後,下一次封印技能必定封印成功。
方寸(動技能)
如果該技能不是能降低治療量,可一定限制雙奶隊,在這個特技遍地的版本,使用該技能還不如來一個抑火術與血玉骨片實在。
天音寺
梵音(被動技能)
提高隊伍首選物理職業的輸出能力,數值未知,待考察
因果(被動技能)
提高了被施加天音施放大招後友方倒地復活後所能恢復的血量,比較實用,但數值未知,待考察
不滅(主動技能)
等於將仙友甯無言被動與天音復活技能合體後衍生出得技能,該技能效果可參考仙友甯無言(阿禹)復活人後的狀態。
無量(主動技能)
有點針對元素法寶,防止元素海覆蓋而出的技能,可以為九宮格內目標回血的同時減少所有類型傷害,意思包括灼燒、電流、中毒、蒸發等傷害都可以降低。缺點是與無懈可擊衝突,會覆蓋無懈可擊的效果。
南疆古巫
幽碟(被動技能)
提高了南疆保人的同時保寵能力,讓戰鬥時南疆玩家有更多技能選擇,不再是一味的BUFF、點燈、點燈、點燈或開大
若木(被動技能)
增加了南疆點燈的回血、回內傷能力,數值未知,待考察
句芒(主動技能)
南疆單體回血技能,回血量應該是持平或略高於天音的單加,且使用該技能後,可為目標降低受到的傷害,並分攤其受到的所有類型傷害。該天書技能啟動後,可以大幅度提高南疆的保人能力。
司祭(主動技能)
可臨時提高友方全體氣血上限,但目前無法點出來,不知其所能提高的血量數值,以及提高最大氣血時當前氣血是否也會對應提高。
如果可以對應提高當前血量,那麼就可以把其當做一個全體回血技能。如果不行,那麼配合枯木,也可以提高枯木的回血量,該技能具體有待考察。
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