上古之環最新消息有什么內容?在最新游戲展會中,本作公布了不少新情報,這里給大家整理了上古之環游戲特色內容介紹,一起來看下吧。
上古之環游戲特色內容介紹
無縫世界
FromSoft的世界設計特點之一就是使一切都感覺相互關聯。游戲開始時的地牢就像迷宮一樣,與最后的關卡無縫連接。上古之環也將沿襲這種設定,“陰暗、復雜的關卡是無縫連接的”。這意味著要留意捷徑,因為它會幫助你在越深入的情況下越快地穿越這個世界。
動態天氣變化
上古之環還將有一個“自然天氣和時間或日期的演變”。雖然黑夜和白天(以及各種月亮周期)在過去的FromSoft游戲中出現過,但它們總是以特定的遭遇或事件為標志。
例如在血源中,月亮周期的變化是永久性的,但在上古之環中,它出現了夜晚和白天,甚至特定的天氣狀況也可以動態地出現和消失。
NPC亦非善類
FromSoft游戲中的NPC有豐富而深刻的背景故事,而由總監宮崎英高和喬治·RR·馬丁精心打造的世界將延續這一傳統。根據介紹,上古之環將有“具有深刻背景的對手”,人物將存在“幫助或阻礙你前進的獨特動機”。正如FromSoft YouTuber VaatiVidya所說,“準備哭吧”。
豐富的自然環境
玩家在艾爾登環中會遇到的幾個不同的地點和生物群落。這包括“水草豐茂的平原、令人窒息的沼澤地、螺旋狀的山脈、陰森的城堡和其他宏偉的建筑,其規模在FromSoftware的作品中前所未見”。熟悉黑暗之魂中的沼澤關卡的粉絲聽到這個消息應該會很高興。
自定義角色
雖然有情節摘要,玩家仍然能夠像過去的游戲一樣創建自己的角色。角色可以被定制,以適應你的特定玩法,無論你是喜歡武器還是喜歡使用魔法。當然,武器、法術和更豐富的玩法都隱藏在《上古之環》的世界中。
本作將于2022年1月21日正式發售。
上古之環游戲特色內容為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。
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