一、技能挑戰
讓我們先來看看青云門這次的技能優化調整:
1、新增門派被動-太極清玄道:降低自身速度并提高法術攻擊力。
2、技能優化-斬鬼神:提升斬鬼神的傷害。
二、挑戰影響
1、青云門這次的技能優化很簡單,被動降速提高法術傷害,提高單體技能斬鬼神的技能傷害,參與過之前測試的玩家都知道,青云很少使用單體法術輸出技能,這次的傷害提高使得青云在群英榜、擂臺單挑或者一些特定的戰斗中也擁有不俗的單點擊破能力,斬鬼神本身也能給對方單體施加3回合的電流效果,具有較高的元素搭配增益。另外這次改動也基本上宣判了暴力高速青云加點流派的死刑,青云的加點和寶石可以徹底摒棄速度選項,在保證法傷的前提下最大程度保證生存,做個低速壓血守尸的乖乖仔。
2、傳統回合制的玩家對于“負敏炮”這個詞并不陌生,在很多游戲中低速甚至負敏的火力輸出來說,速度可謂是越慢越好,試想一下:一般現在和尚和南疆都是走相對高速的加點,在隊友和寶寶輸出一輪的情況下,己方青云最后暴力群秒,這樣在回合末的出手經常能夠使對方減員從而達到變相控場的效果,而青云這次的改動正印證了這點。有些玩家可能會有“速度太慢可能都輪不到你出手”的疑惑,這就對青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是選擇寶寶配速喂藥來保證青云的出手(公測后隨著版本的迭代,肯定會有與之匹配的低速血寵與之匹配)。
整體大方向也是往:低速壓血線并增強其單體點殺技能,這波調整對于本來就處于萬金油陣容搭配的青云門來說,在絕大多數門派都提升能力的情況下還算中規中矩,當然目前還不清楚具體的降速和提高法傷的數值比例,相對來說青云門還是比較適合小資及以上玩家選擇。
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