夢幻新誅仙萬毒門六月優化了什么 萬毒門六月技能優化一覽

一、萬毒門技能優化

1、新增門派被動-散魂經:提升普通攻擊傷害,并附加中毒狀態2、技能優化-毒蛇之鐮:大幅提升速度,閃現至敵方單體目標身前,造成毒系物理傷害,并施加中毒狀態。

3、技能優化-飛蟻護體:提升飛蟻護體的護盾吸收量。

4、技能優化-七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的傷害,使用后增加2回合冷卻CD。

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二、調整影響

1、七尾蜈蚣在優化前是沒有CD冷卻的(如下圖所示)!只要傷害控得好,可以無限控尸(單體3回合無法復活),就是因為太強了所以慘遭削弱,字面上提升傷害雖然能更容易造成擊殺控尸,但還是一個大幅的削弱,尤其刀子是動到了萬毒的靈魂技能上!

2、現在已經可以恭喜一下“反擊掛毒流”萬毒的崛起,提升護盾+被動提高普攻就是專屬的反擊掛毒打法,這樣萬毒也能在第一時間掛滿3層毒(每回合初扣血及血量上限)。

3、毒蛇之鐮改動后的大幅提高速度還是很不錯的,這個“大幅提高速度”的比例雖然還不得而知,但對于殘血單位能夠起到高速控尸的效果。速度提高的數值應該還不足以超過合歡和長生,如果可以的話那么適當增加敏捷可以達到意想不到的效果。

之前的三次測試我都是五開選手,萬毒也是我隊伍里必不可少的一環,對于偏愛數值計算的我來說,萬毒的七尾蜈蚣無CD控尸是我最愛的。這次的削弱應該是考量到各職業之間的戰斗平衡,不然鬼王真的是不如萬毒好使,如果新手要玩物理輸出門派,還是推薦鬼王宗,高傲的萬毒還是留給技術過硬有搭配的隊伍吧。

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