一、門派簡述
(1)這次優化焚香的技能后,額外提高法術暴擊不用過多贅述,只是法爆和連擊還是看臉的。不得不說現在焚香過于簡單粗暴,不像青云一樣更具戰略意義。
(2)無論焚香改得多暴力,在戰斗中還是偏向于守尸,因為分身的暴擊是獨立計算的,所以在有分身的情況下能讓暴擊來得更猛烈一些。這次焚香谷的改動可以看得出CH已經將焚香谷列為“平民也能玩”的法術輸出門派,體驗感會比青云門來得好。
二、門派定位
焚香在流派的選擇上會比青云更自由一些,你可以選擇高敏爆發流,也可以選擇血耐爆發流,因為其技能給予的法術暴擊說到底還是要看臉(概率你懂的),所以高速出手壓血限會更有利于隊友補刀。
三、操作細節
(1)推薦個小連招:火之魅影→八兇玄火/地火怒→玄火鑒,前提是保證好小火人的血量,如果可以的話在八兇玄火/地火怒后接一個元素效果會更加。
(2)玄火鑒這個技能會鞭尸,例如當前1次攻擊能造成800傷害,對方單位只有700點血,后續的幾次攻擊依然會打到已死亡的目標單位上的。
(3)焚香的小火人不僅可以復制主人技能,而且可以為己方分擔火力,當主人死亡或者被控的情況下,小火人會普攻。
(4)小火人擁有不俗的血量,并不是那種碰一下就碎,也可以被加血喂藥的!
(5)場上最多存在2個小火人,所以組什么5焚香陣容其實并不吃香。
(6)小火人也是可以被控的,也不免疫元素和負面效果。
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