三國志戰略版 S6賽季孫策戰報/S6賽季孫策另類黑科技

大家好我是零氪玩家花席,本期發一份垃圾武將“孫策”的戰報。
從1-3賽季開始孫策一直都沒什麼玩家用,因為當時的大環境是蜀槍當道,所以大部分騎兵都沒人玩,
但隨著4-5賽季開始蜀槍沒落,騎兵崛起仍然沒人玩孫策,都已經遺忘孫策了。

孫策沒人玩的原因有很多,武力、統帥都不算高,速度也不高,曾經1賽季太史慈也是廢物武將,

太史慈與甘甯、程普在2賽季增強後就立刻組成甘太程隊伍,而孫策等了6個賽季只等到一次槍兵A變成槍兵S的增強。
之前分析過孫策,好多人只關注孫策傷害高不高,但忽視了孫策的另一個特點,孫策可以讓敵人一名武將在前兩回合受到的首次傷害增加30%,這個效果觸發後增加的傷害也是很多的,但不會算在孫策的戰法傷害中,所以孫策看起來確實挺雞肋的。

好多玩家經常說自己缺少核心武將,要麼缺少孫尚香、要麼缺少淩統、周泰什麼的,但很少有玩家用孫策替代一下。

本次分享6賽季的孫策戰報,不是說孫策無敵,只是說當你缺吳國騎兵時可以用他試試,說不定可以給你驚喜。

從這份戰報中可以看到孫策、太史慈‘淩統不算強隊,但沮授、魏延、滿紅陸遜絕對是強力隊伍。
然而孫策竟然打贏了!

【戰法搭配】
孫策:強攻+一騎當千
太史慈:折衝禦悔+暴戾無仁
淩統:虎豹騎+鋒矢陣

【兵書】
孫策:一鼓作氣+勝戰+執銳
太史慈:勝而益強+勝戰+武略
淩統:誘敵之策+勵軍+救主

是不是認為功勞是太史慈的?

其實真不是太史慈的功勞,孫策的“江東小霸王”戰法打出6100傷害,還恢復2000兵力,6回合發動3次強攻戰法,一騎當千也打了8000傷害,太史慈反而只依靠普攻輸出。

有淩統、鋒矢陣增傷下,孫策帶一騎當千的傷害還是很高的。
敵人的陸遜4次火燒連營打出12600傷害,很穩定。

第一回合的戰報,孫策有淩統30%增傷,鋒矢陣30%增傷,一鼓作氣18%增傷,橫掃打全體時還有單獨30%的小霸王增傷。
最終一騎當千打出3750傷害,江東小霸王打出1600傷害。

為什麼敵人那麼慘魏延沒來得及發揮,因為魏延2回合就只剩下500血,第三回合魏延發動戰法時已經沒用了。

江東小霸王這個戰法雖然只有35%概率觸發猛攻,但你想想落鳳戰法其實也只有35%概率觸發,而張飛帶落鳳經常觸發5-6次,小霸王在連擊狀態下比落鳳概率更高。

所以有時並不是孫策太差,只是孫策沒有好戰法、好武將輔助,無法發揮他的能力,這隊伍中孫策沒有裸衣血戰,只靠著強攻看運氣觸發連擊,如果有裸衣血戰那麼一騎當千和小霸王的傷害會更高!

總結

如果你是平民玩家,吳國騎兵2缺1不妨試試孫策,畢竟抽核心很難,而找個替代更容易一些“如果你有滿紅孫策就更應該試試了”。

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