總結在最前
1.每種類型(力量/敏捷/智力)只能同時啟動一種羈絆效果,每種類型的英雄數量達到羈絆最小人數即使是不同職業,仍可啟動羈絆(如力量型英雄上陣兩人,一個坦克一個戰士,可以選擇啟動坦克/戰士羈絆中的一個,二選一)點擊啟動按鈕,羈絆生效。享受羈絆效果加成的英雄會在“生效英雄”中顯示
2.萌新推薦圍繞戰士羈絆和法師羈絆搭配陣容
力量型英雄職業羈絆:坦克、戰士
坦克羈絆: 傷害減免
小結:跨戰力多倍推圖實戰中坦克英雄除非自身帶免傷技能,光靠羈絆基本上很難坦住,且缺乏輸出,適配陣容有待開發
羈絆強度:★
戰士:無視防禦,每秒回能
小結:2人即可啟動,持續10秒的回能,足足回能2000點,在不計算受擊回能和攻擊回能的基礎上,羈絆效果就讓你的戰士英雄10秒內2個大招,還附帶30%的無視防禦,直接提高了戰士英雄的戰略地位
羈絆強度:★★★★★
敏捷型英雄職業羈絆:遊俠、刺客
遊俠:提高普攻傷害
小結:普通攻擊的傷害遠遠沒有必殺技來的多,早早釋放必殺技才是王道
羈絆強度:★★
刺客:切後排,閃避,爆傷
小結:切後排效果能讓刺客英雄在第一時間沖向敵方後排C位,只要傷害足夠,甚至能將C位直接秒掉,預測在PVP中將有一席之地。但PVE中前期刺客的屬性並不爆炸,傷害打不出秒不掉人的情況下自身脆皮容易白給
羈絆強度:★★
智力型英雄羈絆:法師/術士/牧師/巫師
法師:單體傷害,單體控制
小結:每3秒一個單體小控制,傷害是次要的,控制才是主要的,每多控一次關鍵人物,就多一份過圖的希望
羈絆強度:★★★★
術士:範圍傷害,持續傷害
小結:每5秒造成1000%的範圍魔法傷害,CD5秒,傷害存在感不強
羈絆強度:★★
牧師:護盾
小結:牧師身為隊伍中的奶媽,本身站位靠後,且身板較脆,10%的護盾並不會帶來實質性的提升,5人羈絆的啟動條件也較為苛刻
羈絆強度:★
巫師:吞噬能量
小結:巫師羈絆的傷害基本上可以忽略不計,而吞噬能量的效果也不盡如人意,每3秒吞噬50點能量並不能很好的減緩敵方英雄開大的速度
羈絆強度:★★★
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