暗黑破壞神2獄火重生bug殺是什么?暗黑2里面的大BOSS掉落物品都有一個規則,就是第一次被殺時各種物品的掉率比后面再殺的時候高。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生關底BOSSbug殺方法分享,一起來看看吧。
暗黑破壞神2獄火重生關底BOSSbug殺方法分享
BUG殺
暗黑2里面的大BOSS掉落物品都有一個規則,就是第一次被殺時各種物品的掉率比后面再殺的時候高。(注意,這是和MF值一樣,通過強行提高爆率來增加裝備取得機會的一種方法)
因此有人就想,能不能想一種辦法,讓每次殺BOSS都按第一次殺的爆率來算?
這是可以的,我們可以用特殊方法,讓BOSS每次殺死的掉落率都按第一次殺的過程,叫BUG殺。
但首先要說明,對于第3幕BOSS墨菲斯托,由于第一次殺會增加不掉落率,綜合效果不如常規刷;
對于第四幕BOSS暗黑破壞神,地圖太遠、還要開那么多封印,根本不推薦用它刷裝備;
因此這兩個如何做到BUG殺我們不作介紹,根本沒必要。
第一幕BOSS安達利爾的BUG殺方法:
這是游戲的固有BUG,只要你殺完安達利爾以后回城,不退出游戲直接找瓦瑞夫進入第二幕,以后每次殺都是BUG殺。
第二幕BOSS都瑞爾的BUG殺方法:
這也是游戲的固有BUG,注意需要用到雙開;讓未完成殺都瑞爾任務的人物A當“房東”,另一個已經完成任務的人物B加入游戲(千萬不要搞錯誰當房東),A用赫拉迪克法杖打開門,在外面等著,B進去殺掉都瑞爾;之后A會顯示“任務無法完成”,但是還可以進入房間內部和大天使說話,這樣可以回去找馬席夫把你送到第三幕;之后可以不雙開了,B先退出A再退出;以后A人物每次殺都瑞爾(不用雙開)都是BUG殺!
第五幕BOSS巴爾的BUG殺方法:
需要雙開;讓已經完成任務的角色B當房東開房間,未完成任務的A加入游戲,殺掉巴爾,那么A會顯示任務失敗,并且爆率按第一次殺算;以后每次想BUG殺,都必須雙開重復這個過程。
千萬注意!這個和BUG殺第二幕都瑞爾恰好相反,是已完成的當房東,未完成的加入,不要搞錯了!
BUG殺說明
①只有第一幕、第二幕BOSS可以利用游戲固有BUG做到不雙開就每次殺都按第一次計算爆率。
②對于第一幕BOSS,只要不退出游戲直接去第二幕即可觸發BUG。如果退出則失敗,以后不是BUG殺。
③對于第一、第二幕BOSS,上述方法做了以后都只能管一個難度級。比如,你簡單里面殺完安達利爾沒有退出游戲,直接去第二幕,那么以后在簡單難度就每次殺都是BUG殺,但到了噩夢如果你殺完退出游戲了,那么以后殺噩夢難度的就不是BUG殺。
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