無名靈動和持續擊飛能力強的特點是無名致勝的關鍵。
無名儘管身子板非常脆弱,恢復能力也不及赤陽。但是無名擁有非常強的先手能力和擊飛手段。一套技能中包含多個技能可以將敵人擊飛,一個解控技能並不能阻止無名勢如破竹的進攻。只要將敵人擊飛,無名就可以釋放多段續擊飛能力,效果敵人大半的血量。無名的攻擊即便迅猛,但是要時常注意自己的安危,有危險的時候需要迅速用技能拉開距離,需要無名玩家有較強的觀察能力和不貪輸出的手。
無名由於自身靈動的特點,可以在非常遠的距離先手擊飛敵人。
在神通中,突刺技能選擇出10級以上可以釋放三段突刺,且第三段突刺附帶擊飛效果的穿雲神通;
突進技能選擇出10級以上的可以造成短暫暈眩的蓄銳神通。先提前用2段穿刺趕路,留好第三段穿刺。在靠近敵人後,使用突進暈眩並靠近敵人,只有使用穿刺擊飛敵人,並用平A迅速接近敵人。隨後用擊飛-破防-觸發技-終結技銜接平A,利用破防銜接擊飛的機制,對敵人造成一整套傷害。
在無名不利用突刺可以直接直接接近敵人並可以直接擊飛敵人的情況下,直接利用突進-擊飛-破防-觸發技-終結技的連招打出第一套傷害,利用2段突刺延長擊飛時間,敵人起身時遠離敵人,等待敵人起身霸體結束。隨後使用突進+三段突擊的擊飛連招擊飛敵人打出第二套傷害。
這套連招起手難度大,單套傷害略微降低,且打完傷害後沒有技能可以用來逃脫。但是勝在可以打出2套傷害並在敵人未起身時快速積累怒氣優先釋放法寶技能。
在敵人有解控的時候,無名可以嘗試用格擋技能騙技能,並用格擋反擊的擊飛效果擊飛敵人,並用破防技能延長擊飛時間。在敵人交出解控後,利用突刺技能快速脫離敵人攻擊範圍。等待敵人的霸體接觸,在利用突進-突刺的擊飛技巧擊飛敵人,打出完整傷害。
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