三國志戰略版斬首騎陣容推薦 王元姬爆頭騎戰法搭配

三國志戰略版斬首騎怎么玩?斬首騎即爆頭騎,是三國志戰略版中一套以張遼為核心的老牌陣容體系,那么這套斬首騎該怎么玩,需要哪些戰法搭配,利用王元姬替代曹操之后有什么特點呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版王元姬斬首騎

一、陣容搭配

張遼:暴戾無仁+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰+執銳

王元姬:橫戈躍馬+鐵騎驅馳;援其必攻+救主+速戰

郭嘉:虎豹騎+鋒矢陣;嚴陣以待+守勢+防備

在這個套路下,比較強力的還是曹操帶隊的奸雄騎,但奸雄劍畢竟還是靠緣分,對于沒有的大部分朋友來說,斬首騎的最終形態差不多就是下面這種配置了——張遼王元姬郭嘉。

(王元姬還是有存在的必要的,奸雄騎畢竟需要占用曹操,能在這個套路里省個曹操出來,個人認為還是值得的)

二、陣容解讀

1.核心思路

本隊思路跟三勢呂一致,圍繞提高主將的爆發能力展開,力求一擊必殺。

橫戈躍馬+鋒矢陣,能穩定給張遼提供50%的增傷,王元姬觸發偽連擊時,還能給張遼一個額外的20-30%增傷,在沒有曹操的情況下,這個增傷屬實不錯,尤其是張遼還能獲得偽連擊,對主將的克制大大增強。

2.戰法替換

突擊戰法方面,暴戾無仁其實可以換一騎當千,增加面傷,同時緩解一下未命中主將時無有效輸出的尷尬。輔助戰法,鋒矢陣、橫戈躍馬屬于增傷,比較難有替代戰法,只能用其他類型戰法來替補,如挫銳、御敵屏障、折沖御侮等,但張遼就會損失不少輸出,這對本隊也是比較致命的(個人建議,戰法齊全才組)。

三、陣容優劣

贏了爆頭,戰功少,輸了,那更慘,戰功少,還掉兵。同時,并不是很穩定,要說的話,張遼68%幾率鎖定主將,這個幾率只是看起來很高,因為一旦落到了那32%,將會有大概率不打主將,這種時候就比較尷尬了,若不能快速結束戰斗,本隊戰損將會快速提升。同時,大環境下,各種減傷、控制層出不窮,對于這一隊也不是很友好。

還有一個弊端就是,這一隊如果輸1次,兵力減半,那下1場再想爆頭,就非常難了。甚至說,有時候贏了,也會兵力大減,多半就要回家了。

所以這隊上場打架一定要講究策略,雖然說本隊的控制、爆發能力都還不錯,只要不是太過分的減傷,都有一戰之力,但若無腦上,也很容易把滿編張遼直接減半。建議一定要看看戰報,后發制人,多用來打一些武將比較脆弱的陣容。

四、實戰效果

實戰效果還是不錯的,有暴戾在,打虎臣也很容易給甘寧上個混亂。輸的戰報一般就比較慘了,就不貼出來了233。

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