快打旋風對決山隊陣容推薦 山隊連招順序推薦

快打旋風對決山隊陣容怎么搭配?因為狂隆、隆和杰霸的獲取難度不高,山隊是快打旋風對決中的常見陣容之一。那么山隊的連招順序是什么樣的,又需要哪些角色呢?接下來就讓我們一起了解一下吧,

快打旋風對決山隊陣容搭配

一、陣容核心

想必很多人都有狂隆這個角色吧,霸氣的外表詮釋著暴虐與進攻,帥氣的外形深得很多朋友的喜愛,作為山隊的一員,限時兌換的角色,狂隆無疑是山隊的唯一真核

如果你的狂隆覺醒等級到達+3,請務必不要猶豫,趕緊組建一支不動如山的隊伍,肉到你的對手頭皮發麻吧!

首先要明白狂隆所有技能都需要損失當前生命值10%,其次我們需要了解一下狂隆技能的優勢以及山隊其他伙伴的定位是否能與狂隆配合。

1.狂隆必殺

提升傷害,降低敵人攻擊,附帶損失生命值百分比傷害。可以作為連招的起手技能。

2.狂隆超連招3

全員霸體,50%免傷,無視防御超高傷害,觸發山隊伙伴的觸發技提供團隊必殺續航。

3.狂隆被動

血量低于50%觸發波動拳,擊破目標觸發滅波動拳,沒有佩戴回響前狂隆唯一回血手段。(PS:狂隆釋放超連招3后會觸發一次被動。)

了解技能以后,選擇伙伴就很簡單了,盡量挑選有觸發技的伙伴。我們再來看看山隊其他伙伴的核心技能介紹。

二、搭配角色

1.本田

山隊核心肉盾,必殺生命鏈接,分攤受到的傷害,全隊免傷30%。

連招1:眩暈自己以及對方前排(對付風系前排阿貝爾有奇效)。

超連招3:釋放風墻阻擋遠程攻擊,受到炎系雷系傷害時可為全體隊友回血。

綜合評分:★★★★★

2.古烈

山隊輸出位,連招累加軍刃(被動BUFF,無視防御,可疊加五層),破甲重傷。

與狂隆超連招3沖突,上狂隆就不考慮上古烈

綜合評分:★★★

3.隆

全面均衡的A卡,可肉可輸出。

被動(觸發技):格擋反擊,可以跟狂隆配合回藍。

必殺:山隊全員增傷(可給替補位加BUFF)。

超連招2:給敵方附加感電BUFF,增傷。

缺點:無連招一。

綜合評分:★★★★

4.達德利

一個讓人無語的小胡子。

被動(觸發技):閃避反擊,可以跟狂隆配合回藍,必殺擊退可打斷敵人行動。

連招1:幾率眩暈。

缺點:必殺后搖太長(他會擺POSS)。沒有足夠的優點,也沒有太大的缺點。

綜合評分:★★★

5.魯弗斯

山隊輔助,核心技能開場舞,持續12S提升攻擊和防御。

必殺:眩暈控制。

連招1:降低敵人閃避。

缺點:沒有觸發技。

綜合評分:★★★

6.杰霸

一個比較全面的卡牌。

必殺:能給敵人施加DEBUFFF。

超連招1:提供護盾和暴擊。

綜合評分:★★★

7.雨果

山隊的超級大肉盾,雖然是一張A卡,但是確實是最肉的那一個。

必殺全隊增加護盾,低幾率眩暈敵方前排。小連招都能為自己增加10%最大生命值的護盾。連招2更是能給自己回血,幾乎團戰是站到最后的那一個。

缺點:沒有輸出,功能性不如本田的必殺(懂得都懂),所以因為本田的存在降低一星評分。

綜合評分:★★★

8.阿頓

山隊輸出角色,被動(觸發技):近戰攻擊反擊并標記敵人,提高自己暴擊,降低敵人閃避。

必殺:標記敵人低幾率眩暈。

超連招1:高額傷害給敵人附加重傷BUFF。

連招1和連招2可以很順暢的銜接技能。

綜合評分:★★★★

9.B卡

山隊所有B卡的功能比較一般,沒有風隊科迪的功能性,不建議進行培養。

綜合評分:★

三、陣容推薦

綜上所述,我們可以組的隊伍就出來了。

狂隆+本田是建隊核心,可以給隊友提供高額的免傷效果,其他兩個伙伴可以考慮魯佛斯,杰霸,阿頓,達德利,隆。

1.前期推薦

狂隆(替補位)+本田+隆+達德利(阿頓)+(林)毒藥(十星支援配合隆打沉默)+(林)桑吉爾夫(十星支援觸發格擋回血)

狂隆前期太脆,沒有回響斗魂是不具備恢復能力的,所以建議放替補位以超連招3收尾。不必追求必殺打輸出(站得住才是最好的輸出)。

2.PK刷圖連招思路

第一套:以本田必殺起手,達德利(阿頓)接連招1,隆接連招2(感電進一步增傷),狂隆超連招3收尾。

第二套:在狂隆超連招3的基礎上,隆必殺起手(全隊增傷并且可以觸發隆的被動回藍),達德利或者阿頓接連招1可以觸發被動回藍(或者本田接連招1可以穩定控制前排),隆接超連招2(再次觸發被動回藍),狂隆超連招3收尾。

3.斗魂推薦

本田(庇護),隆(迅疾,實現隊伍啟動以及感電BUFF附加,也可以選擇天炎增加輸出),達德利(天炎或者莽沖),狂隆(強襲后期換回響,都沒有就帶裂刃吧)。

三、陣容優缺點

1.陣容優點

雙觸發技伙伴可以讓隊伍實現永動機,尤其是隆必殺起手,一套連招可以觸發三次觸發技(隆兩次,阿頓或者達德利一次),配合毒藥十星支援技幾率沉默敵人,桑吉爾夫的回復,可以說這個陣容肉得讓人頭皮發麻的同時,傷害不俗(全靠狂隆),控制也極多。

2.陣容缺點

輸出全靠狂隆超連招3,所以特別怕被打斷連招鏈。尤其是上達德利只能靠隆的超連招2觸發狂隆超連招3,上阿頓則會好一點。只要狂隆無法釋放超連招3,這套陣容的續航和坦度都無法體驗,要知道霸體無法免疫眩暈和沉默。風隊巴洛克的流血,林隊毒藥的沉默,野戰古烈的驅散,都可以跟山隊打得有來有回。

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