三國志戰略版 平民五謀臣使用技巧/五謀臣隊伍搭配/五謀臣兵書搭配/戰報分享

遊戲中好多玩家都擁有五謀臣,但是曹操實在是太強了,所以大部分玩家都選擇用魏騎,沒有曹操的平民玩家會無奈的選擇五謀臣。
本期推薦【531】區的米達麥亞的五謀臣玩法,相對于曹操魏騎來說容易組成,對平民來說還是挺好用的,土豪肯定看不上這個隊伍。

一:五謀臣的隊伍搭配

程昱:四面楚歌+兵無常勢
賈詡:暫避其鋒+整裝待發
郭嘉:鋒矢陣+象兵
五謀臣最重要的特點是他的緣分效果。

1:全體增加4.5%奇謀,搭配將威兵書更強大,讓程昱的十面埋伏打真實傷害更加爆炸。
2:我方群體2人前兩回合獲得先攻,加到郭嘉等於白給,賭運氣。

由於隊伍中總有一個人會拿不到先攻,所以前兩回合的出手順序會比較隨機。
會出現一個現象:賈詡發動神機莫測混亂對手,程昱十面埋伏觸發負面的連擊組合,經常會由於程昱獲得先攻而賈詡沒有,導致程昱第一段傷害丟失。
賈詡加20-30速,其他加智力1速(可以用裝備調整速度,賈詡智力低於程昱即可),郭嘉全統2速,程昱全智3速。
程昱武力智力屬性高於賈詡,目的是吃到暫避三回合減傷buff。

二:兵書搭配

程昱:奇正相生+文韜+執銳
賈詡:示敵以弱+百戰+速戰
郭嘉:惜兵愛民+剛柔+守勢

郭嘉的十勝十敗可以為程昱免疫盛氣,程昱先不考慮打出連擊的情況,3,6回合兵無常勢回血,2、4、6、8回合整裝待發回血,外加象兵平滑兵損曲線,減少治療溢出和還沒奶起來就被中途打死的問題。
運氣好再加上連擊效果,可以打出三次兵無常勢,傷害很高。

程昱的速度低於賈詡,第三回合程昱行動時洞察效果才會消失,所以第三回合賈詡不會混亂程昱,且到第三回合戰場上常見的規避戰法已經失效,可以保證程昱的第一發兵無常勢穩穩擊中對方。

【賈詡不追求輸出,只追求發動】
賈詡兵書選擇示敵以弱+百戰+速戰,前三回合程昱有洞察無需擔心自殘,5-8回合開始為賈詡的發力期,讓神機莫測的發動率提高到75%,高發動率可以解除程昱混亂,避免4回合開始自己人互毆。
總體來說,程昱被混亂的概率不大!

兵書郭嘉選擇惜兵愛民+剛柔+守勢,作為A兵種郭嘉經常是兵損最大的,帶防禦很有必要,惜兵能提升一下整裝待發的奶量。
郭嘉作為工具人帶象兵鋒矢陣,鋒矢陣除了抬一下大法師程昱的輸出,保住兩名副將的血線苟滿8回合也相當關鍵。

不建議郭嘉帶九變臨危不亂解隊友負面,程昱吃控的概率不大(控制武將一般速度都快),賈詡兩個戰法不太受控制影響,帶這個兵書意義不大。

三:戰法解釋

主將程昱攜帶四面楚歌和兵無常勢,四面楚歌高傷害,前兩回合不怕打斷,而且提供dot負面效果,也能觸發十面埋伏一段傷害,不比太平道法差,太平可以讓給核心隊。第三戰法配兵無常勢,可以提高存活率和血線。

賈詡選擇暫避其鋒和整裝待發,整裝待發和象兵是相性非常好的組合,象兵非蠻族攜帶減傷效果和禦敵屏障差不多,多一個傷害延後結算的特點,整裝待發可以解決前期奶不進去,後期救不回來的問題。

由於該陣容使用了鋒矢陣,經過多次實測,象兵+兵無常勢的減傷和回血組合還是很難保住程昱的血線,經常會被一波爆頭抬走,即便程昱勉強苟活過前三回合,主將在前期遭受大量兵損對單核陣容是巨大的打擊。

【這裡是重點】
這裡採取調整加點,使程昱智力高於賈詡,前3回合90%雙減傷,程昱甚至pk呂布都不落下風。
因為程昱基本是最慢的武將,3回合敵人行動完了他才動。

1.為什麼程昱不帶士別三日太平道法?
-士別三日太平道法更適合魏法騎的程昱,五謀臣裡有郭嘉前期保護,不需要士別三日再疊加閃避。
而且士別太平續航偏差,魏法騎有曹操刮骨抬血線,但是刮骨不適合再給賈詡,否則佔用太多核心資源,一般五謀臣不是一隊的選擇。

2.為什麼選擇鋒矢陣非八門?
-八門提供穩定負面主將先攻,程昱前三回合已經洞察不需要再先攻,五謀臣緣分已經有66%概率的先攻,再疊下去收益不大。
其次八門降低對方二人傷害,賈詡混亂對手自殘時同樣減傷。五謀臣輸出一半來自賈詡的混亂,給對手掛減傷buff不是很划算,奇跡良謀同理。

3.為什麼不帶沉沙?
-沒有四面楚歌可以用沉沙代替,四面楚歌發動率高一些,傷害高一些。趁著有洞察早點放出技能才是正道,不然好不容易憋出一個沉沙甩賈詡臉上就尷尬了。

4.挾勢弄權和偽書相見可以帶嗎?
-挾勢弄權意義不大,發動率太低,而且還和神機莫測衝突,只能說在神機沒法動的時候補一下混亂。問題是神機沒發動八成是被控了,挾勢弄權一樣放不出。
偽書相見可以帶,“偽書二段傷害是敵人動手打自己”不受鋒矢陣減傷的影響,而且發動率高傷害可觀(而且偽書可以打戰功)。
偽書可以替換戰法是整裝待發,這樣續航能力下降,輸出能力上升。

5.示敵以弱會不會減賈詡輸出?
-賈詡輸出只有神機莫測,前4回合以掛混亂buff為主,打出傷害的機會並不多。5-8回合增加發動率,解隊友混亂、混亂對手、打輸出都可以起到作用。
前期少15%的傷害的缺陷可以接受。

四:戰報分享

打桃園也不怕張飛爆發。

五謀象兵可以打大部分盾兵,特別程昱的禁療對桃園盾,陷陣司馬盾都有著克制作用。

目前主流盾兵都是5回合開始發力,正好對應了賈詡發動示敵以弱的4回合。

面對弓兵會被太史慈克制,當鋒和彎弓對賈詡的殺傷力都非常大。

槍兵中趙雲免疫混亂,諸葛無視洞察打斷主動戰法,關妹有先手連環震懾,外加兵種克制,不建議碰槍兵。

趙雲不是槍兵時可以摸一下,反正不會太吃虧。

打吳騎就是象兵和鋒矢陣的作用,孫尚香連續爆發,程昱也是連續爆發,而且程昱免傷90%不怕爆頭,郭嘉賈詡免傷25%,象兵結算傷害延遲。
“可以看到戰功2930,和賈詡混亂沒有關係”

傷害戰報可以看出孫尚香爆發了,但程昱爆發更狠!

五:總結使用小經驗

五謀象兵不建議打平原戰,象兵跑得慢容易被攔截,主要是攻城和守城更加靠譜。守家的時候可以用五謀象兵逼平對方主力,再用二隊多打少減少戰損。攻城時同理,先用象兵拖平,二隊再跟上補刀。

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