「故事」
遊戲中玩家扮演失憶的主角,在昏暗的地牢裡醒來,為了尋找記憶,主角來到了歡樂谷,這時已經悄悄的改變了城鎮裡所有人的命運。
「探索」
在非戰鬥狀態時的畫面中有時還會有路線的選擇,右下方的按鍵有向前、向後還有日誌按鈕,日誌裡有紀錄著主線、地圖、道具以及遊戲設定
「戰鬥」
在螢幕上滑動手指可以砍殺敵人,當滑動砍殺的範圍越大將會消耗更多的能量,同時也能對敵人造成更大的傷害,滑動砍殺除了造成傷害,還可以破壞敵人的某個部份來癱瘓他,像是砍斷眼球怪的觸角時,它的施法會被中斷,所以戰鬥時需要仔細的觀察敵人的動作,尤其是遇到複數的敵人時,就很考驗玩家眼明手快的協調能力。
「解謎」
遊戲的核心玩法是用手指滑動螢幕進行砍殺,而這個動作不僅僅可以用在戰鬥打怪,也可以用來解謎,不過遊戲劇情為主的關係,所以解謎的難度大部分都是休閒派的。
「任務劇情」
玩家以第一人稱視角來探索這個世界,除了與NPC對話來了解劇情之外,也可以藉由道具裡的描述來推敲故事背景,遊戲路線很多樣化,所以你的選擇將會影響故事的發展,依照官方的規劃說明,遊戲會有4個主線任務,每個主線任務都會有3個以上的結局,所以這樣算起來少說也有12個結局欸w。
「心得」
劇情的代入感還蠻好的,而且也會有主角(官方?)的吐槽XD看一看都會跟著會心一笑
一開始覺得日誌裡的字體有點小,還好我無意間發現可以點開來看w,這時候字體的大小在手機上閱讀就比較舒適了
在戰鬥的時候則是覺得手跟眼睛都好忙XD,一下子要按攻擊一下子又要按防禦,後來我發展出左右手可以同時動作,左手邊滑動砍殺邊找敵人的弱點,然後注意敵人攻擊的時機,再用右手按防禦鍵,這樣的攻擊模式上手了之,反而常常忘記有法術可以施放w
這款的對話量蠻多的,目前遇到的NPC在對話中都會有選項,如果按照官方說明選擇會影響後續發展的話,這種設定就很有蝴蝶效應的感覺呢?而且還有許多資訊都在對話中及道具說明裡,應該很適合喜歡抽絲剝繭的偵探系玩家
目前玩完Demo版後讓我非常期待遊戲的成品,由台灣獨立遊戲團隊FOG Games所製作,是一款買斷制的單機RPG手機遊戲,如果這遊戲也吸引到你的話,歡迎一起加入贊助的行列!
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衷心希望集資能順利成功啊!(我想玩好玩的遊戲啊!
作者:哇頭沒頭 yurusun
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