暗黑破壞神2獄火重生物品等級是什么?物品等級作用介紹

暗黑破壞神2獄火重生物品等級是什么?暗黑2是一款等級要求很嚴格的游戲,各種等級之間關系明確嚴謹,把它們之間的關系弄清楚,是成為大神級玩家的要求之一。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生物品等級作用介紹,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生物品等級作用介紹

一,人物等級。

新建人物默認是1級,之后可以出門打怪升級,這也是主要的升級方式。另外完成任務也可以升級,

人物等級最高只能99級。這是內部設定。

二,技能等級。

新建人物等級是1級,這時候的技能等級是0.技能等級體現在技能點。理論上人物每升1級就多1點的技能點。所以人物99級時,技能點數是98點。另外,完成游戲所有任務得到的獎勵點數,共可獲得12點。

技能點用來分配到每個技能上面,每個人物都有三系技能,每系技能只有10個技能,每個技能最多投入20點。所以每個技能正常最高技能等級是20級。

但是,堆技能等級是玩暗黑2的主流路線,想要提高某技能的等級,只能通過裝備來實現。比如很多裝備都有“加X所有技能”、“加X點XXX技能”等屬性。比如馬拉項鏈+2所有等級。

所以,單個技能,投入技能點最多20,之后無法對它投入技能點,但此技能卻可以通過裝備上的加技能屬性來進一步提升。

需要強調的是,暗黑2所有的技能中,某些技能是等級越高輸出越大,效果更明顯,但某些技能有上限,比如圣騎士的信念靈氣,25級基本就達到上限,再增加它的等級基本沒有明顯的效果;還有技能只需要1級就能達到想要的效果,不管再提升多少等級也改變不了,比如法師的傳送技能。

三,場景等級。

普通、惡夢、地獄這三個是場景“難度”。從1級人物羅格營地開始出門,每個難度共五幕場景,每一幕又分數個小場景。比如第一幕第一個場景是鮮血荒地,第二幕是鮮血荒地下面的地洞“邪惡洞窟”。而每個場景都有固定的等級,(暗黑2重制版公眾號回復:第一幕場景等級,可以查看三個難度下第一幕的所有場景的場景等級,后邊類推)

四,怪物等級。

怪物分為普通怪、頭目怪、暗金怪、關底boss。

普通怪等級=所在場景的等級。

頭目怪等級=場景等級+2。一般1-4個一組,沒有小弟。

暗金怪等級=場景等級+3。一個暗金怪一般有6-9個小弟,它們級別跟暗金怪一樣。

關底boss等級固定,與場景等級無太大關系。

(暗黑2重制版公眾號回復:怪物等級,可查看全部怪物等級)

五,物品等級。

物品即裝備的獲得方式分為:1,打怪掉落;2,翻箱子掉落;3,在NPC那里買到;4,在NPC那里通過賭博得到。

裝備/物品等級(ilvl):打怪刷到的裝備等級=掉裝備怪物的等級,開箱子掉落的裝備等級=場景等級,商店買的裝備等級=人物等級+5,賭博得的裝備等級=人物等級+4或-5。

比如地獄里面最高場景是85級,包括地穴、古代通道、混沌避難所、世界之石要塞。85級場景內普通怪掉的物品就是85級,頭目怪掉的物品是87級,金怪和其小弟掉的就是88級。

物品等級最大99。

物品等級最大的作用有兩個:

1,決定了該物品的最大出孔數。比如,同樣是灰幕壽衣,如果是25級以下怪物掉落的,它的物品等級就是25以下,它最大的打孔數就是3孔;如果是高于25級怪物掉落的,它的物品等級也就高于25,這件衣服最大孔數就是4孔。

2,決定了附著在該物品上的外在屬性。即藍色、黃色裝備下面用藍色字體顯示的屬性。而暗金和綠色裝備也有最低的物品等級要求。

六,品質等級:

品質等級(qlvl):每個裝備固有的一個品質等級,對于非綠色非暗金裝備,qlvl和其底材一樣,比如一件執政官鎧甲,無論是藍色還是黃色,其qlvl都是84。

品質等級由TC決定,上面第四點里面已經講到,它影響物品屬性好壞。

七,詞綴等級。

比如圖中的紅框內是前綴,紅框內是后綴,它們對應下面藍色字體的“屬性”,珠寶匠對應4孔,偏向對應格檔速度和格檔機率。

詞綴種類非常多,藍色裝備最多可以從詞綴中選擇不同的兩個,黃色最多選擇6個。而不同詞綴又是有不同等級的,高等級詞綴當然只能出現在物品等級和品質等級更高的裝備上。

通常來講,除戒指/項鏈/護符之外的裝備所能擁有的最高詞綴等級會受到裝備等級和品質等級的雙重限制。

八,財寶等級(tc)。

上面已經提到過。它決定物品屬性的好壞。

值得注意的是,地獄幾個85級場景,里面的怪物的tc固定達到最高級87。可以看出,它們可以出所有你需要的東西,包括高級符文,只是掉落率還是不高。所以,后期升級和刷裝備等,主要是去這幾個85級場景。

這里順便說一個rtc,即是符文財寶等級。它決定怪物能掉落最高幾號符文。

關于等級關系,小編總結如下:

1,場景等級決定怪物等級(mlvl)、財寶等級(tc)、符文財寶等級(rtc);

2,怪物等級決定物品等級(ilvl);

3,財寶等級決定物品的品質等級(qlvl即物品屬性好壞);

4,品質等級決定具體是哪件裝備(是鐮刀還是執政官甲);

5,品質等級和物品等級共同決定裝備的屬性好壞;

6,上面4、5點合在一起,就是辨識后得到的具體的物品。

7,符文財寶等級決定掉落的最高符文。比如rtc是17的怪物,最高可以掉落17*2=34,也就是所有符文都能掉;如果rtc=7,即7*2=14,可以掉落14號及以內的符文。

8,以上綜合,出一件具體的裝備,此裝備就會出對應的“等級需求”、屬性需求(包括力量、敏捷等),一個人物必須全部達標才能使用此裝備。所以,人物等級決定你的技能點數,也決定了你能穿戴的裝備。

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