圍繞這位魂師在短圖、長圖、PVP等各方面的隊伍配置和玩法心得進行詳盡的分析,而今天作為咱們第一期攻略的主人公,價值100元的胖子馬紅俊也是擁有極高入手率的魂師,同時他不管是在短圖或長圖,還是PVP或特殊戰鬥中都擁有幾近著不可替代的作用;
因此今天的文章我們就來詳細的聊聊針對胖子馬紅俊的玩法全解;
※※※4個魂環技能
1)第1魂環技能
【鳳凰嘯天擊】和【鳳凰穿雲擊】的基礎傷害是一樣的,但【鳳凰嘯天擊】重在對全體敵人施加【灼燒】狀態,且對主目標造成更高的傷害;
而【鳳凰穿雲擊】則重在不斷提升的傷害(最高提升1倍)和2次釋放的概率(最高100%)從目前的實戰效果來講基本上所有玩家都會選擇【鳳凰穿雲擊】由於馬紅俊和白沉香的契合【鸞鳳和鳴】影響,馬紅俊可以在戰鬥開始時自動釋放1次這2個技能,但傷害會有一定幅度的降低,最低降低幅度為50%(10級鸞鳳和鳴)。
2)第2魂技分析
【鳳凰涅槃】可以直接提升胖子40%的傷害,同時其免死1次的特效和免死之後的buff效果可以讓胖子在部分場合下發揮出不俗的威力;
【浴火鳳凰】是一個需要慢慢積累才能變得越來越強的輔助技能,當【真火歷練】效果達到50層後胖子可以保底獲得150%的傷害提升,並且還有40%的暴擊率提升,配合到胖子的4技能【鳳凰熾焰焚】的效果,胖子也可以更快的積攢出較高層數的【真火歷練】;
目前在短圖、PVP和長圖中,基本上大家都會選擇【浴火鳳凰】這個技能。
3)第3魂技普攻
【鳳凰火線】主打對多個目標施加【灼燒】狀態,而【鳳凰業火】則主打在多個敵人擁有【灼燒】狀態下的增傷能力,考慮到胖子4技能【鳳凰熾焰焚】和2技能【浴火鳳凰】的施加【灼燒】狀態頻率,一般我們都會選擇【鳳凰業火】這個技能作為胖子的普攻
4)第4魂技
【鳳凰熾焰焚】是一個同樣需要慢慢積累才能發揮出較強實力的被動傷害技能,這個熔岩地形可以被動提升馬紅俊的攻擊力,在10萬年魂環的支援下最高可以提升馬紅俊150%的攻擊力,持續4回合,並且熔岩地還可以持續的給對方施加【灼燒】狀態與傷害,這點也是這個技能非常強勢的一點
【鳳凰流星雨】的效果相比【鳳凰熾焰焚】就要弱了不少,而且在目前遊戲中它不同年限魂環下的描述和3技能【鳳凰火線】的描述居然一模一樣……並且這個描述和【鳳凰流星雨】技能的效果並沒有太大關係,所以維一高度懷疑官方在這個技能的描述上是有些問題的
※※※不同環境下魂環搭配
2221+【狂怒】:這套魂環搭配比較適合於打長圖(如懸賞等)時的配置,其2技能的【真火歷練】效果可以為胖子提供源源不斷的傷害加成,並且1技能【鳳凰穿雲擊】在戰鬥中後期必定2次釋放和100%加傷也是非常給力的,最後【玉蠍·狂怒】的提升暴擊率效果和概率提升傷害的效果也是對胖子的不錯增幅
2221+【萬刃】or【巨龍吼】:這個搭配比較適合與胖子主要依賴4技能【鳳凰熾焰焚】來輸出的場合,依靠著第5魂環的不斷附加傷害來給予對手打擊
不過考慮到目前的大環境和綜合效果,維一還是比較傾向于平時帶著【玉蠍·狂怒】,並且在帶【玉蠍·狂怒】的基礎下,伴隨著我們在加點方面的調配,可以先加暴擊再加攻擊or暴傷,這樣也能讓胖子在如長圖等戰鬥中持續的觸發暴擊,當然這個加點的拿捏就要看大家平時所帶的輔助魂師了,例如黃遠、唐月華、阿銀等輔助魂師的技能都有一定幅度的暴擊率加成,大家在對胖子加點的時候務必要把這些參數給計算進去,另外也不要漏了胖子自身的魂環屬性,如果有加暴擊率的魂環也需要特別注意。
※※※不同戰鬥環境下陣容搭配和操作
目前馬紅俊比較常用的短圖陣容搭配大家可以參考上圖,這個配置是以馬紅俊和二龍為輸出核心,以奧斯卡和榮榮為回能和拉條核心,最後火舞進行控制和輔助,而剩下的一個位置大家則可以根據自身的魂師配置來進行補足即可,一位輸出魂師或者輔助魂師其實都是不錯的選擇,另外如果大家沒有奧斯卡or甯榮榮,則可以選擇他們在短圖中的部分替代魂師,如甯風致、鬼魅、白沉香等都是不錯的選擇。
接著是馬紅俊比較常用的PVP陣容,在胖子所適合的諸多PVP陣容當中,比較熱門的便是經典的火毒隊,同時還有肉毒火隊和嘲諷火毒隊等諸多變化,具體的人員配置維一在上面也給大家標注出來了,其中的“肉”這個位置大家可以考慮古榕、焱或者老犀牛等防禦系的魂師,這些魂師可以為隊伍提供非常不俗的減傷能力,而這份能力便是能支援胖子+獨孤博的火毒雙傷持續發力的重要基礎,而榮榮的【七寶之禦】、【寶琉】和【七寶之護】等技能也是減傷和回血方面的神技,最後的輔助位置大家可以考慮甯風致、奧斯卡、鬼魅等魂師,而控制位則可以考慮戴沐白、泰坦和呼延力等具備【嘲諷】能力的魂師,將對手的核心輸出控制後可以更好的保護隊伍的生存能力。
反正火毒隊的核心傷害來源便是胖子的1技能【鳳凰穿雲擊】與4技能【鳳凰熾焰焚】,獨孤博的4技能【碧磷幻境】,同時靠著獨孤博的減傷、吞buff等能力和一眾肉、輔助魂師的減傷、回復輔助,這個隊伍的抗傷性也是非常不錯的,在不知不覺中便可以磨掉對方,最後經典火毒隊一般也不用著重於搶一速,這樣也給了不少平民玩家可以馳騁PVP戰鬥的機會。
PS:火毒隊其實可以有很多變種,其中的位置大家也不要局限於上面維一給出的配置,適當的增減一些功能性或輸出型魂師都是可行的方案。
最後維一再給大家補充一下胖子在長圖打傷害中的陣容,有關這個陣容的攻略和操作方法維一在之前的攻略中已經寫得非常清楚了,有需要的朋友可以去維一之前的攻略中看看,在本文中維一就不贅述了,反正按照上面這個陣容來搭配,胖子還是具備不錯的長圖打傷害潛力的。
※※※不同boss
不同輸出魂師的打傷害影響
例如在上述的4個常見的懸賞boss中,“暗金三頭蝙蝠”和“鱗甲獸”(因為它們還會帶上2個血量超多的站樁小弟)是相對更適合強攻系的boss,而“赤紅天蠍”和“十首烈陽蛇”(只有boss1個敵人)則是相對更適合敏攻系的boss。
(這裡的相對適合並不是指絕對傷害的高低,只是從boss圖所剩的敵人數量來判斷更加適合的主C類型)
通過今天對馬紅俊的全分析,希望能讓大家更好的認識這位元全能魂師的優勢與不足,客觀說這種幾乎人手一隻的魂師,泛用性和強度能達到這樣的高度也是非常不容易的,所以如果大家手上有胖子的話,千萬不要錯過了這麼給力的一位全能人才,俗話說每一位胖子都是潛力股,鬥羅大陸動畫中的胖子已經實現了野雞變鳳凰的變帥之路,不知道咱們鬥羅大陸魂師對決中的胖子皮膚什麼時候才能到來!
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