這裡是一隻玩了幾周的萌新,逍遙中有兩個特殊的屬性:破防和格擋;
因為一開始玩不知道怎麼堆、收益如何,查了一些攻略,攻略給的結果是都可以堆,多少有點糊弄人的意思,就算都可以堆總有個收益排序和優先順序吧?
我是玩法修的,在這裡站在法修角度上以自己的見解用直白的話說一下我對這兩屬性的理解,如果你是玩體修的,法術和物理詞條對換著看即可。
歡迎各位大佬指正交流,拒絕無腦抬杠,理性的指正和批評我是接受和感謝的。
由於我還沒有飛升靈界,不知靈界是否與人界會有差異,因此以下只針對人界。
破防
每比對方多一點破防即可無視對方0.1%該屬性防禦,即理論上高於對方1000點破防即可無視對方該屬性全部防禦。
有效攻擊=法攻/物攻-物防/法防,無視防禦相當於變相增加了攻擊,因此計算收益時可將其等效為額外的法攻/物攻。
格擋
每次受到傷害時有30%幾率觸發格擋造成減傷效果,每比對方多一點格擋值,格擋觸發的減傷效果便提升0.1%,理論上若高於對方1000點格擋,則每次受到傷害有30%幾率免傷。
我對破防的理解是,破防有兩個作用,當破防高於對面,更高的破防值可以“多破對面的防禦”,當破防值低於對面,更高的破防值可以“少讓自己的防禦被破”。
可以看出,破防屬性收益與雙方防禦掛鉤,防禦越高收益越大,防禦低了破防還遠不如攻擊防禦收益高。
逍遙的防禦特性是法修法抗高物抗低、體修物抗高法抗低。
因此、對法修來說法術破防值收益最高,對體修來說物理破防值收益最高。
有人會說你玩法修物理破防低太多被對面百分百破防咋辦。
法修那點可憐的物防送你全破又何妨?戰力差不多的情況下,我放棄了物理破防堆法術破防,你能無視我物抗,我自然能無視你的法抗。
在打體修五五開的情況下打法修有更高的壓制力,何樂而不為呢?(如果戰力差太多你堆啥都沒用一樣被吊錘)
再說格擋屬性,這個還是推薦法修優先點法術格擋,體修優先點物理格擋。
以法修為例,法修打法修、體修打體修不用說,自然是分別堆法術格擋、物理格擋作用更大。
再看法修打體修的情況,此時法術/物理格擋的主要作用可以有兩種選擇:就是“不讓對面擋自己的傷害-堆高法術格擋”或“儘量多的擋對面的傷害-堆高物理格擋”,而同戰力情況下物理破防/格擋很難高於對面體修(因為大多物理破防和物理格擋雙詞條的古寶為體修優先升星的),而如果物理格擋值低於對面,其產生的作用為0。
綜上情況,還是法修點法術格擋,體修點物理格擋受益最大。
古寶的虛戰是如何產生的?
直言來說:法修打法修時物理破防/格擋為無用屬性,體修打體修時法術破防/格擋為無用屬性,而無論堆什麼破防/格擋都會加大量戰力,也就產生了所謂虛戰。而法修的法術破防/格擋、體修的物理破防/格擋無論堆多少都不會產生虛戰,因為它們無論在和誰打時都是有收益的屬性。
古寶升星如何選擇?
寶升星破防/格擋屬性為主屬性,與注靈不同,後面加的被動只是附贈品。優先看主屬性的優劣,再去區分附贈品的高低。
站在法修角度上👇
優先升星加速修煉的古寶和主動古寶後;
優先順序:法術破防>法術格擋>物理破防>物理格擋(不建議堆)
T1級:法術破防、法術格擋
T2級:法術破防、物理破防
T3級:法術格擋、物理格擋
T4級:物理破防、物理格擋
古寶升星升星石耗材:
橙色:40-80-160-300,每星20點主屬性
紫色:30-60-120-180,每星15點主屬性
藍色:20-40-80-120-200,每星10點主屬性
相同品質的古寶升星每一級加的主屬性點數是相同的,但升星石消耗成倍增加,而三星之前相同星級的橙色、紫色、藍色古寶主屬性性價比是相同的(每點主屬性對應2-4-8個升星石),四星五星時橙色古寶性價比最低。所以推薦先把所有優先順序最高的古寶拉到3星。
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