作為一個皇室戰爭五年玩家+哈利波特粉,對於這款手游有種天然的親切感。
為什麼會想到這個題目呢?
因為昨天下午,皇室戰爭出了一則公告,卡牌和皇家塔(相當於魔法覺醒裡的卡牌和巫師屬性)等級上限提升,伴隨著培養限時優惠,對新老玩家的遊戲體驗有個巨大的改變,讓老玩家重新體會到卡牌養成的樂趣(並沒有),也給新玩家一個彎道超車的機會。
就目前來說,hpa卡組大致分兩種,一種是pvp,一種是禁林(課堂、學院競賽卡組培養成本並不高忽略不計)。
禁林的話兩套卡組就差不多了,我用的一套是斯內普召喚,一套是赫敏黑魔法,等級也不需要太高;
9、10級單挑10星藍色線索完全沒問題,實現金迴響自由並沒有什麼成本。
本文重點是如何培養用於pvp的迴響;
首先給出我的觀點,這是個養成遊戲,我們要以發展的眼光的來看,也許現在一文不值的迴響在未來十分搶手,反之亦然。如果所有的金迴響都給它升個滿級看看的話,首先金幣肯定是耗不起的,其次該迴響失去了適應未來版本的可能。著眼當下還是投資未來,全憑各位自己的想法。萬變不離其宗,接下來一個個列舉迴響所適合的卡牌(如果某迴響在未來大幅重做,那就當我放p)
赫敏
赫敏迴響主打法術流,如果前三個格子有大法術加成比如煙花、水牢、水彈等,升這種迴響比較押寶,風險是有可能該法術被ban了,或者在未來出了數種新的大法術來作為選擇。另一種就是一些小法術,如漂浮咒、飛沙走石、萬彈齊發,那就放心升,畢竟迴響也是靠小法術的過牌來觸發的。我的迴響雖不是極品,不過pvp和pve也都能用。
哈利
哈利迴響稍微苛刻一點,主要是3費及以下的小法術,或者搭配一個火灰蛇耗血也很強。
多比
多比迴響主要用於規避前搖長、彈道較慢、作用於區域的法術,如漂浮咒、多重冰、飛來咒、捆綁play,目前只開發了以遊走球+炸尾螺為進攻核心的耗血卡組,在未來有很大的開發空間。如果迴響裡有這兩張卡那就放心升。
海格
海格主要搭配大費生物,目前有石墩、龍蛋、三書、厲火、毒、獨角獸這幾套核心,除了毒角獸怕控制和丟失目標,其他都很懼怕煙花,帶癒合如初或白鮮香精還是能搶救一下的。
韋斯萊雙子
雙子迴響似乎沒有什麼人用(這也意味著未來加強或重做的機率很高),主要是後三張夥伴卡是隨機給的,不確定性很大。如果是確定夥伴卡的數量和順序,那倒是還可以用一用。不過我設想了一套多重冰的卡組,夥伴卡帶馬爾福、弗雷兄弟、赫敏,利用漂浮咒+多重冰打一波接一波的爆發,剩餘的卡可以見招拆招,比如帶萬彈齊發克制斯內普,帶霧或昏昏倒地擊退毒角獸、帶煙花盒火螃蟹防對面鋪場等,同時也要考慮對面如果帶了摩托車免疫控制該如何打掉。這套卡組特點是攻防節奏十分鮮明,有漂浮咒、多重冰、夥伴卡就進攻,等夥伴cd和多重冰的牌序時就是防禦時段。
紐特
召喚就完事了,最理想的就是有金色飛賊和嗅嗅,麥格就更好了。適用於偏小費召喚卡
斯內普
巫師本身手比較短,但是斯內普濺射範圍很長,所以十分依賴時間轉換器的輸出用於賺費和耗血,對於對方後排的殺傷力真的很大。斯內普上個版本改得沒意思,克制與被克都很走極端。如果有時間轉換器、飛來咒可以放心升。我是看到有個石墩+2,尋思著用來打禁林挺不錯,沒想到後面還出了個轉換器+2
納威·徐志雷·隆巴頓
迴響打法,一個字,鱉!龍蛋、獨角獸、鳥蛇、卡姐、鱉殼、火螃蟹等等,居然還有帶凱文、時間轉換器的,雙重奶爸了屬於是。
弗立維
目前打法主要是帶召喚生物多一點,生物費用跨度盡量高,上至三書的七費(也有人打出九費甚至十費的炸尾螺升調的操作),下至2費嗅嗅,0費炸尾螺。總體來看弗立維迴響是最好搭配的,我是看到有個炸尾螺就升了。
貝拉
從最開始的三書漸漸演變成帶遊走球、氣象咒、炸尾螺等容易蹭傷害的卡牌。召喚食死徒就是強勢期,配合小肉盾頂在前面如單書、靈貓。有上述卡牌的就可以放心培養。
本文到此結束,謝謝各位看到最後,歡迎大家在評論區留下您的看法。(喊話策劃:策劃挑戰賽多來點!) 作者:三世EastWind https://www.bilibili.com/read/cv13679136?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili
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