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GameLook報道/世界上有三大未解之謎:外星人究竟是否存在、到底誰還在買GTA 5、以及GTA 6到底什麼時候發售。
最近,R星冷不丁的帶來瞭GTA“新”作的消息,不過很遺憾,並非續作GTA 6的消息,而是一款包含GTA系列經典三部曲《GTA 3》、《GTA:聖安地列斯》、《GTA:罪惡都市》內容的復刻新作《GTA 三部曲:決定版》。
按照R星的說法,《GTA三部曲:決定版》是為瞭慶祝《GTA 3》發售20周年而打造的產品,遊戲除瞭保持原作的經典外觀與體驗外,還將會在圖形與遊戲性方面進行增強。這款遊戲預計將在今年晚些時候登上主流的主機如PS、Xbox、NS以及PC平臺,而在明年遊戲還將會移植到iOS與安卓平臺上。
實際上,早在今年8月份,就有相關的報料人士稱R星正在開發這款《GTA三部曲:決定版》,並表示遊戲的開發工作交由瞭R星在2020年中收購的RockStar Dundee工作室。同時,有玩家通過數據挖掘發現,這款遊戲都帶有“Unreal”的字樣,似乎是采用瞭虛幻引擎進行開發。
彼時,坊間傳聞稱,之所以采用虛幻引擎,一方是Dundee工作室在被收購前一直用虛幻引擎進行遊戲開發,擁有更充足的經驗,另一方面則是看中瞭虛幻引擎的跨平臺能力,能夠將遊戲移植到移動平臺上。
而從R星放出的消息來看,這些坊間傳聞似乎正一步步得到驗證。時隔近8年,R星再度發售新的GTA系列,雖然是復刻老遊戲,但還是引發瞭一場玩家間的狂歡。
夢開始的地方,系列第一款3D GTA
對於廣大玩家,特別是中國玩家而言,對這三款遊戲都有著特殊的回憶。
尤其是《罪惡都市》,幾乎成為瞭很多玩家兒時的PC遊戲啟蒙之作,相信不少玩家都有在遊戲中輸入“Panzer”然後開始在城市中肆意轟炸的經歷。
又或者是在遙控飛機炸大廈關卡中屢敗屢戰,經歷瞭多次嘗試後,終於通關的那種成就感都讓人久久不能忘懷。
除瞭國內玩家,GTA三部曲在海外同樣有著很高的呼聲,不少作曲家甚至會用《罪惡都市》中的畫面與元素作為單曲封面。三款遊戲,三座不同的城市,成為瞭一代人心中的經典。
實際上對於R星而言,這三部曲同樣意義非凡,是系列中的一個重要轉折點。相較於前兩款作品而言,從GTA 3起,該系列便在各個方面實現全面飛躍,一舉奠定瞭其在遊戲界霸主的地位。
最為直觀的便是從GTA 3起,遊戲從原先的2D進入到瞭3D世界,3D視角之下“自由城”顯得栩栩如生,超高的自由度幾乎秒殺瞭當時發售的一眾TPS遊戲,給玩家們留下瞭深刻的印象。
其次,在遊戲性之外,R星也開始在劇情上猛下功夫。
眾所周知,迄今為止的每一代GTA都與幫派文化深度綁定,但在1、2代中R星其實僅僅隻套用瞭黑幫火拼的外殼,在3代中才真正開始塑造角色。
GTA 3的故事發生在以紐約為原型的“自由城”,R星向玩家塑造瞭一位落魄賽車手角色克勞德,來到自由城後卷入瞭一系列黑幫的鬥爭中雖然整體而言,故事較為平坦起伏不大,但劇情的出現讓這個畫面突飛猛進的遊戲更加有血有肉。
經過瞭GTA 3的系列,R星便開始逐漸成熟,到瞭《罪惡都市》,R星學習瞭電影化敘事的技巧,引入瞭不少過場CG動畫,讓角色更加豐滿,劇情的一波三折讓玩家們大呼過癮。
相信很多玩家早已有所耳聞,《罪惡都市》中的主角湯米(Tommy)的原型,源於美國80年代知名電影《疤面煞星》中的主角,隻不過在電影中主角湯尼並沒有活下來,而遊戲中的湯米雖然贏得瞭勝利,但最終卻隻剩孤身一人,引發深思。
市場反響良好後,很快R星又拿出《聖安地列斯》,更大的地圖、更多的載具意味著更多的可玩內容,幫派系統、NPC設定讓遊戲性得到顯著提升,同時在這款遊戲中R星還加入瞭大量的彩蛋,豐富瞭玩家探索的樂趣,總之遊戲處處都透露著遊刃有餘。
經過瞭GTA 3、《罪惡都市》、《聖安地列斯》三部曲的鋪墊,R星帶著GTA登上瞭神壇,後續的兩款GTA 4、GTA 5一經發售便在市場中爆賣,不僅在商業上取得巨大的成功,同時還獲得瞭口碑的豐收。
雖然GTA系列一直以來都伴隨著社會上各種爭議,不過大多數知名評測媒體依舊給予瞭GTA 4與GTA 5兩款作品滿分,同時由於遊戲水平與質量極高,GTA也成為瞭玩家們心中的金子招牌,R星也就擁有瞭“一代潛力,二代突破,三代封神,後勁十足”的稱號。
現如今,GTA幾乎已經在玩家之間耳熟能詳,並成為全世界遊戲界最為知名的遊戲IP之一。
走向全平臺的GTA
此次R星公佈的《GTA三部曲:決定版》還達成瞭一項成就,這款“決定版”成為首次登上NS平臺GTA系列作品,至此GTA系列真正的實現瞭全平臺覆蓋。
與想象中較為不同,GTA系列可以說是最早一批移植到移動平臺的3A大作。早在智能手機聲名鵲起的時候,R星便註意到瞭手遊市場的潛力,GTA系列早在2011年便在移動平臺上粉墨登場,而這款遊戲也正是GTA 3。
隨後,《罪惡都市》、《聖安地列斯》等經典作品接連被R星帶到瞭手機上。其中,同樣也是《罪惡都市》這款遊戲,靠著PC時代積累起的名聲,很快也在移動平臺上暢銷。
可以說,如今GTA系列的火爆雖然歸根結底是遊戲品質過硬,但也離不開當年R星全平臺發行策略的功勞。如今復刻後的《GTA三部曲:決定版》再次踐行跨端、全平臺戰略,也正迎合瞭當下的市場浪潮。
隻不過,那個時候包括GTA 3、《罪惡都市》、《聖安地列斯》在內的三款作品都采用瞭Criterion所研發的RenderWare引擎,後來該引擎被EA收入囊中,並且在2015年後便鮮有作品問世。
與此同時,R星雖然擁有自研RAGE引擎,但這款引擎大多被用來開發如《荒野大鏢客2》等主機級大作,是否具有跨端跨平臺能力R星並未透露。因此,客觀而言,R星選擇虛幻引擎進行復刻工作十分合情合理,既滿足瞭遊戲對於跨端的需求,同時畫面、表現力等也符合時代的發展。
當然,隨著《GTA三部曲:決定版》的出現,也並非所有玩家都感到興奮。
根據R星的說法,從下周起他們將陸續從各大應用商店如PS2平臺上刪除原先的數字版本遊戲。其目的自然是為瞭這款全新的《GTA三部曲:決定版》開路,而這一做法導致瞭不少“懷舊黨”不滿。
當然,如果決定版品質突出,玩家的不滿之聲也許將會隨之煙消雲散,但玩家們也開始瞭新的擔憂,因為他們不知道R星出瞭這款遊戲後,GTA 6還要等上多久。
文章來源:GameLook.com.cn
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