1、作為0氪、小氪玩家主要的起步陣營就是“水”“火”、“風”這三個。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星則容易被卡住等級,等級的高低直接影響英雄的實力。
3、我們陣容搭配追求的是英雄有實力,且在培養上比較容易(主要是主卡、狗糧相對壓力小),這樣才不至於前期就被等級限制住,而導致戰力不足,繼而影響各類戰鬥收益,最終導致玩起來磕磕碰碰很難受。
4、陣容搭配上,很難在前期就一定要求5個英雄都是固定的目標。所以陣容搭配上有核心和輔助之分,在遊戲中,主要是培養核心英雄,輔助英雄則是輔助、發揮核心英雄用的(也可以說是填補陣容用的),因為升星需要消耗本體,前期什麼本體多就練什麼,升高星才是王道。
5、遊戲有重生的機制,因此在前期不用糾結和忍著資源不培養英雄,而是確定了核心後全力培養。當有更好的英雄時,可以把現有的英雄重生,資源拿出來培養更好的英雄。所以玩越久手頭的資源越多,可選擇就越多。(升星過的英雄不能退星,但可以拿去置換或者喂其他卡。)
※※※氪金:0氪陣容
核心:魅影之箭+鋼拳女王
輔助:治療1個,次傷害英雄1個、其他任意1個
陣容說明:魅影之箭的【魅影狙擊】如擊殺目標,則再次攻擊,如再擊殺目標,還能再次攻擊。一旦創造了條件,讓魅影之箭“連擊"起來,那是海一般的傷害量!!話說這麼好的英雄直接送,良心+1
***治療推薦:3技能的治療英雄起步。
比如“蠻牛之靈"(火),這英雄能加血,能淨化負面效果;比如“星魂守護者"(風),能加血能加護盾,這兩個在3技能英雄裡,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續航的,看中的是其技能的效果,後面有好的奶媽再換,比如自然之女和大海之女。
***次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結;
這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創造爆發機會。
優先升級“魅影之箭”升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動了,才是其他,零氪嘛,只能先走下極限培養,要講究均衡培養那會被人按在地上碾壓。
※※※氪金:0-99陣容推薦
核心:魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾+增強英雄*輔助英雄隨意選,有啥用啥;
陣容說明:“冰雪之靈"非常非常的好用,主要是減速和冰凍這兩種效果,達成場控+磨血的效果,給“魅影之箭”的連擊爆發創造不錯的條件。
在這個階段,實在找不出可以替代“魅影之箭"這麼恐怖爆發力的傷害類英雄了。
因此這兩位組成核心後,有控制有傷害,在各類戰鬥場合都很好用。再者,為了讓核心英雄發揮到位,其他三個位置務必要配1個肉盾類英雄,以及一個治療類英雄。最後一位則輔助三類裡任選即可。
**肉盾推薦:“鋼拳女王”(火)、夜梟(風)"肉盾的作用主要是堅持站2回合,如果是技能上還能給對方狀態的更佳。
***治療推薦:"自然之女、時光之主”(風系的這兩個都不錯);或是用“微笑奇跡”(光)的也行,當然“光”的這個就是過度的用的,養不起。
***增強推薦:4技能英雄,有什麼用什麼。
※※※氪金:99以上陣容
核心:龍姬+魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾英雄
陣容說明:這套陣容主要是“龍姬”輸出為主,加上冰雪之靈”的冰凍、減速的場控效果來磨血,"魅影之箭”的連擊非常有爆發的機會,要麼被“龍姬”直接打死,要麼就是“魅影之箭"海一般的傷害量等著對方。
PS:站位上可以把龍姬和魅影之箭放在同列以達到爆發效果,但是如果對面有那個變態的凜風咆哮”則最好分開,以免被對方打串串。
***98啟動大月卡,第二天就有龍姬。加上其他活動給的龍姬,基本上前期龍姬的培養不會被卡太久,而龍姬的實力在諸多英雄裡都是前列的。所以都充值到98了,還不把龍姬當核心,那就浪費了,一個龍姬打所有!
***治療推薦:“自然之女、大海之女"這兩個在遊戲內相對比較有機會拿到。
****肉盾推薦:“鋼拳女王”(火)非常合適;
遊戲內有活動送這個英雄,不會被升星所需的主卡給卡住,不過因為她和龍姬都是火系的,所以養成上一定要給龍姬讓位。
一旦確定核心龍姬、肉盾用鋼拳女王後,最好把指定陣營抽卡用在火系陣營上,如果擔心搶資源,也可以把肉盾換成夜梟或冰之守護。
※※※平民陣容組成技巧
1、不要輕易變化核心英雄。因為一變化,英雄升星所需的主卡很容易產生制約,導致戰力無法提升,關聯導致冒險關卡、龍脊之塔等玩法都打不動
2、每個系主養1-2個英雄。(勳章商店裡35勳章兌換的英雄一定是好用的,留著它!)
3、主要培養核心英雄。非核心英雄則主要根據作用來選擇英雄,不強求某個英雄,主要判斷根據該英雄的技能效果>該英雄陣營(注意陣營是為了儘量啟動陣營光環,這個雖然加成不多,但是作為0氪、小氪的玩家咱們也得儘量用上)。
4、冒險關卡要儘量打到不能打,才開始使用號角(快速作戰)。不要隨意浪費快速作戰,因為每天的次數有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用鑽石(遊戲本身就送了超多的抽卡券,十連抽可以抽到爽了)。預留一定的鑽石到商店裡,買打折的經驗藥水、突破石(不打折不要買),把經驗和突破石都用來培養核心英雄,這樣在冒險關卡、龍脊之塔、競技場等需要戰鬥的地方都比較有戰鬥力,可以讓我們的收益達到最大化。
6、升星要忍。因為我們的核心升星所需的狗糧是固定的物件,所以不要亂升星,一定要把核心英雄所需的狗糧留著,以免在培養上被卡住。這
裡的技巧就是核心英雄的狗糧最優先,其次是陣容裡的其他英雄,初這兩個類型意外,其他的都儘量不升星,就讓小紅點一直亮著也行。
以上6條總的來說就四個字👇
克制、規劃!
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