天地劫 劍邪&宇韶容全方位分析/劍邪&宇韶容角色測評

流火版本更新一些結論。
這兩個角色的表現在七月流火中直接出現了反轉。
劍邪從原來的強勢卡牌變成了較弱勢,而沒錯則一躍成為了版本第一T。

劍邪符合我之前的預期:出現更好用的陣法的時候他的地位一定會下降,因為他自身的定位較尷尬。雖然輸出依舊很高,但開始逐漸盛行的光隊很好地壓制了暗隊。

1.4倍血量下的沒錯在堆物抗、物防和氣血的情況下能做到扛同練度白毛大招而不死。並且自身所帶的2次受傷後驅散很好地彌補了現版本奶媽的驅散不足。

諸葛+沒錯一度成為了最噁心的組合,打爆了暗隊的狗頭。
這個陣容基本只怕自己失誤和一字曹。

劍邪滿級屬性👇

可以看到血量比冰璃低200,比紅毛高100。
無天賦時對抗法系的硬度約等於冰璃,但天賦屬性加成後,是要比冰璃更肉的。
所以沒增傷的情況下要秒掉50%減傷的劍邪,難度還是有的,紫楓隨便秒,其他人不一定。
打個簡單比方,所有法師都會帶天河,15增傷,抵減完以後是35減傷。
陣法如果沒增傷,少算點劍邪7000血,要打9500才能秒。法師身上有點異常,或者神念破了,就秒不掉了。

和老古的滿級對比👇

注意:這是卡池預覽,所以沒錯是滿10%的星盤雙防的,對比的是古倫德5%的星盤雙防,圖裡的老古應該差不多星耀滿了,那加成差不多都是10%。
可以直觀看到:更低的血量防禦,基本打平的法抗和攻擊,約等於法師的會心。

※※※劍邪

物攻天花板,比冰璃高1。
會心的地板。其
他數值中規中矩,基本符合預期。
就是有減傷基本死不了(除了50%減傷遇到紫楓)沒減傷必死,AOE必死不了人的尷尬處境。

劍邪1級

沒錯:和預測的一模一樣,超拉跨的屬性。
所有屬性除了會心沒有一項是明顯比其他T高的,T要會心有用?
我放個和老古的對比,你就知道她有朵拉跨了。
老古是原本T裡屬性最拉的。

沒錯1級

古倫德作為原本T中屬性的恥辱,站了起來。

老古1級

本以為這個月會是暗系工具人+諸葛艾的。
但這個月不是這組合,說明策劃還在憋大招。那我提前打個預防針,可能兩個都是弱卡。
兩張卡應該都是PVP導向的,聯動前這時間點出純PVE卡已經沒什麼大意義了(自己理解啥意思)。

5格移動力的暗禦風,i.e. 不會被克制,秒不了光奶。

1.小AOE範圍是身邊1圈,大招身邊2圈,最大正面威脅範圍5+2,極限也就對角的5+4。再動應該是沒有的,禦風無大眾再動技能。

天賦滿星21%全屬性,這麼說吧,除了攻擊和會心的屬性都沒太大用。有免傷肯定死不了,沒免傷肯定死。那天賦得是有3人才能滿,配合這無再動五格移動力,還真挺蛋疼的,比紅毛的20攻暴差遠了。在能進入人群的情況下還是能給到奶量一點壓力的。

剛剛過於糾結無再動這點了,忘記可以空放AOE了。
那免傷的問題搞定了,但吃個aoe就破了,所以還是那個問題,沒T護著的情況下走不到對面。
然後這個狀態能不能被戰前固傷破掉,也是個關鍵點。
經過反復文章閱讀後,如果我的閱讀理解沒錯,他還是不強。

2.單點
不倫不類,這沒增傷沒克制沒過T的角色憑啥能殺人?不殺人這招對比日輪神劍不是被完爆麼。就算殺了人,1圈,0.2,這也沒用。

3.小aoe
好傢伙,1圈範圍。只能作為空放免傷天賦啟動。

4.大招
2圈範圍,0.6倍率,你看月月的大招打得死人不?
克制的都打不死,更何況無克制?20%增傷也沒用。

我仔細看了下文章,下面有這段。
那根據這段的閱讀理解,大招是沒法立即打出0.6+0.3的,合成不算消失(文案你真的可以下崗了)。
那這英雄就很搞笑了,刮痧半天就是死不了人。大招連個debuff都沒,小aoe有個禁咒就1圈。

5.被動
基本就是配合大招一波三連aoe秒人的。但1圈範圍拉跨了,脆皮在2圈咋整呢。

6.陣法
陣法的人物需求相當不錯,很容易湊。增傷效果也很不錯,2圈裡有倆人就比殷的陣厲害了,不用進站的10%增傷。

從目前的消息來看,他自身是真的沒啥用;同意他可以做湊陣工具人的觀點,但後續PVP開啟前是否會有自身更強的陣眼卡直接影響他的工具人地位,畢竟目前的規律是每個月都會有個新陣眼。
目前紫楓和秀兒的陣都還是能湊出不錯的pvp陣容的。
個人認為他適合莽陣裡做個開陣工具人,然後給到對面奶壓力。
看一下後續發展再定論,這個卡目前我認為不強也不弱。

※※※宇韶容

本以為會補一個PVP的火T,結果改成了光T。更沒想到的是,本以為會是人權逼氪的光T,強度卻很可能是拉跨的。果然白毛親女兒。
光系作為無克制人上人,大概率數值是不高的。除了護衛的15免傷,0的物免和物抗提升,以及這法抗的天賦,不由得讓人想到一個隔壁的光頭女兒,法系不會碰,物理碰就死。

她雖然目前不至於一下就死,但作為一個T在生存向顯然也是不合格的。
我猜策劃本意是想設計一張能有效反制髒水的T,但又怕把髒水體系直接關了,就設計成了如此不倫不類的樣子。看PVP版本到時候怎麼圓吧(大概率圓不了),血量提升大概率有但也不可能是巨量的,不然輸出全秒不了人也沒法玩,手遊PVP不可能打兩小時。

1.天賦
作為一張新卡,她的天賦強度明顯和其他的新卡不在一個梯度上。目前,法師和古倫德的進圖法抗正常情況下基本在1500-2000,我就當2000算吧,也就提升到2500而已。問題是:
(1) 一般對法師威脅最大的都是物理
(2) 對物理系基本沒提升,普遍進圖法抗低於1000
(3) 這25%還不一定是乘算,沒准是加算。也就是說,實際上可能只是提升基礎法抗的25%,也就是250左右。本來就不強的前半截,還根據自身血量來提升就更離譜了,血線被壓下去天賦就只剩後半截了。我們來看下後半截,退一萬步假設沒錯的法抗能疊加到3000,+900攻,也沒任何增傷和克制,一樣是進攻反擊都殺不了人。

2.護衛
乍一看免傷還可以,但搞笑的就來了。遭受2次攻擊後消失,注意是攻擊,如果我閱讀理解沒錯的話,天地劫裡這句話指的是遭受aoe不會消失,那麼問題來了,髒水是aoe還是單點?並且主動進攻也不算遭受攻擊哦。你細細品
然後資料出了,這拉跨的物抗和血量,我不多說什麼了好吧,不死有鬼了。看PVP版本怎麼加血吧,看怎麼圓。

3.單點
技能強度很不錯,但是T需要單點?打輸出我選個C不香麼

4.被動
寫到這兒的時候資料出了。從已經揭示的資料來看,加上天賦的攻擊力也不會比黑龍高多少。按3000算,回3000,aoe掉血肯定回滿了。然並卵

5.大招
我本來想說,沒錯有小aoe的話,可以當一個驅散+法抗的輔助來用,而不一定要當T來用。但就這4點氣力還是算了吧,鐵fw了。
帶護衛,你要被aoe+打合計4下,才能放;如果有小aoe,帶小aoe你得一次打到4人才能放,不然就是罰站。這和夏侯/劍平等一眾大招有啥區別。對,我都懶得評價這大招強度,因為根本放不出來。
簡直是在搞笑嘛。我越發相信之後要出加氣力的英雄了,什麼時候天地劫流水撐不住了就該出了割韭菜了。

總結:劍邪還行吧,不強不弱。
極度看空“沒錯”作為一個T她的物理端太差了,以後的物理輸出只會越來越猛,生存堪憂;
和其他的T橫向比較,她沒有任何拿得出手的技能/天賦,延遲的驅散對抗不了髒水,本身不帶控不帶debuff,奶還只能奶自己。

作者:天地劫-吾歸何處 https://www.bilibili.com/read/cv11449693
出處:bilibili

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