Sensor Tower:美國棋牌手遊收入達48億美元,Coin Master強勢霸榜

騎馬與砍殺2

Sensor Tower 商店情報數據顯示,過去12個月,美國棋牌手遊玩家在遊戲中的付費增長16.4%至48億美元。

Sensor Tower 遊戲分類和遊戲情報工具將遊戲按照玩法歸類,從而讓遊戲開發商更高效的發現手遊市場的最新趨勢。通過這兩個工具,我們將洞悉過去一年棋牌手遊的發展趨勢,以及收入和下載量最高的5個子分類。

收入和下載量最高的棋牌手遊

2020年9月至2021年8月間,美國市場應用內購收入最高的棋牌手遊是Moon Active《Coin Master》,該遊戲屬於社交棋牌手遊,收入達到6.5億美元。排名第2的遊戲是Playtika 賓戈類棋牌手遊《Bingo Blitz》,Playtika旗下Slots手遊《Slotomania》排名第3。

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下載量方面,過去一年棋牌手遊在美國共獲得1.42億次下載,同比下滑25.8%。排名第1的手遊同樣是《Coin Master》,共獲得840萬次下載。Aviagames《Bingo Clash》和Big Run Studios《Blackout Bingo》分列第2和第3名。

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在棋牌手遊5個子分類中,收入最高的品類是Slots遊戲,過去一年在美國共吸金33億美元,同比增長13.2%。賓戈類遊戲收入增長最快,同比增長30.7%至 4.99億美元。值得留意的是,每個子分類包含不同數量的遊戲。

下載量方面,Slots手遊同樣排名第1,共獲得6440萬次下載。賓戈類遊戲增長最快,同比增長35.6%至2200萬次。

從平均每下載付費來看,過去一年Slots手遊這一指標高達51美元,同樣領先於其他子分類。社交棋牌手遊和賓戈手遊分列第2和第3名。註:2020年9月之前的下載量不計入這一指標。

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縱觀整個手遊市場,過去一年,棋牌手遊是美國 App Store 和 Google Play 收入排名第2的遊戲類型,僅次於解謎手遊 (49億美元)。在不計入原有玩家的前提下,棋牌手遊的下載量僅為解謎手遊的20%,因此其平均每下載付費更高。收入最高的《Coin Master》,占社交棋牌手遊收入的96.3%;《Bingo Blitz》則貢獻瞭賓戈類手遊53.7%的收入。盡管棋牌手遊收入豐厚,但有些子分類呈現贏家通吃的局面,而Slots等子分類的競爭較為激烈,新入局者更容易在其中發現新的機會。

文章來源:GameLook.com.cn

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