原神心海陣容怎麼搭配?,心海除了奶量和輸出以外,還有一定大家不要忘記了,那就是作為高貴的水系,掛水效率也是相當高的,E技能持續時間高達12秒,這是莫娜無法比擬的掛水效率,這對她的配隊影響很大。
原神心海陣容搭配推薦
將心海簡單地視為治療角色使用時,可供選擇的情況就很多了,如果隻是單純地治療,那麼配隊上也更加多樣化,隊內如果缺少奶媽都可入隊。而筆者在這裡更多是以心海的輸出來作為配隊的條件。
1、凍結組合:
神裡綾華+珊瑚宮心海+楓原萬葉+羅莎莉亞
心海的元素戰技也是一個不錯的脫手水元素技能,化海月可以持續產生水元素范圍傷害在配合冰元素角色可以產生凍結反應。
(雙冰元素共鳴·效果圖)
在搭配冰元素主C時,另1位組成雙冰共鳴的角色可以是攜帶西風長槍的羅莎莉亞,為隊伍提供更多的微粒,加速隊伍循環。
凍結搭配中同莫娜的對比:
莫娜通過配合冰元素角色可以最大限度的保持元素爆發【星命定軌】中的“星異”的增傷效果,提升隊內角色的輸出能力,為本身就無額外反應傷害的凍結反應增加輸出;不過,搭配莫娜的治療組合更多是迪奧娜、班尼特,兩者都隻能為場上的角色進行治療,在面對高壓環境時(諸如當前11層的侵蝕效果)非全體治療角色可能會出現劣勢。
心海的元素戰技可以回復場上角色的生命,而元素爆發開啟後可以為全隊治療,增加陣容的容錯率,但是也失去了使隊伍更高的輸出上限。
2、感電組合:
心海作為水元素法師其攻擊都為水元素傷害,而且其的輸出方式主要為普攻/重擊,因此可以搭配北鬥組成水雷感電的組合。心海的普攻可以觸發北鬥元素爆發的閃雷,持續為敵人附著雷元素以此頻繁觸發水雷感電反應。
(雙雷元素共鳴·效果圖)
而心海、北鬥都屬於“能量大戶(心海啟動能量70、北鬥80)”,因此可以再搭配一位雷元素角色組成雙雷元素共鳴以此為隊伍提供更多的元素能量。因為更多需要心海站場輸出,因此可以選擇另一位雷元素脫手角色——菲謝爾,其元素戰技的頻率更高,產球能力(產生元素微粒能力)也十分可觀。
對於第4位角色的選擇,可以選擇風元素角色進行擴散減抗,諸如楓原萬葉(元素增傷)、溫迪(聚集)
對未來深鏡螺旋環境的展望:當前11層的地脈的侵蝕效果為穿過護盾直接減少角色的血量,而這僅僅隻是第11層,未來是否會加入到12層這也是值得關註的一點。
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