三國志戰略版武鋒陣貂蟬怎麼玩?武鋒陣貂蟬呂布是三國志戰略版中一套比較少見的陣容體系,但在強度上卻完全不輸之前熱門的三勢陣呂布,是沒有三勢陣時呂布的最佳搭配陣容之一,接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版武鋒陣貂蟬陣容推薦
一、陣容搭配
呂布一騎當前、百騎輸出拉滿,貂蟬魅惑把控制拉滿,士別三日配合左慈的主技能保護主將,避免暴斃,左慈工具人負責奶。
貂蟬全智力加點,增加閉月的分傷,呂布全武力輸出,左慈全智力加點負責奶。兵書比較常規,這裡就不贅述了。
二、陣容解讀
選擇武峰陣主將,程普占用的情況下,貂蟬成為不二之選,輔助根據紅度選擇了左慈。到了輸出位,黃忠,程昱,呂布等都單核輸出的都不錯,考慮到國家隊的加成,最終選擇了呂布。
這隊的構建思路與傳統的呂布的速攻隊伍3回合拼臉背道而馳,就是依靠五峰陣貂蟬拖回合,給呂布發揮的機會。根據這個思路,最早貂蟬帶的象兵,不過我們區陸遜的吳弓實在太多,經常出現點火混亂了呂布,呂布家暴的場景,貂蟬在像虎成弓,吳騎這種野狗隊伍下,還是有暴斃的時候。因此給貂蟬上了士別三日,保命的同時,補充一丁點輸出。
三、實戰優劣
1.陣容優勢
在五峰陣和禦敵的減傷,左慈的規避,貂蟬的分傷下,速攻隊伍基本秒不掉該隊伍。
從下圖這些戰報可以看出,該隊伍在面對菜刀瘋狗隊伍上,坦度有一定的保證,至少能拖到後期。
2.陣容劣勢
由於呂布的智力缺陷,在面對主流的強力法師隊伍時,不太穩定,容易出現呂布被秒,全隊喪失輸出的情況。但也不絕對,貂蟬的閉月能對智力最高的法師造成技窮效果,能較好的控場,打吳國肉弓還是能六四開。
不過打蜀弓的勝率就相當低了,一般諸葛亮智力較高,技窮給不到輸出位龐統和薑維身上,難以獲勝。另外,打槍兵,如五虎槍、吳槍也較為吃力,一般會導致戰損較高或戰敗,但也不會出現輸的特別慘,對面都不掉血的情況。
3.戰場獵物
根據實戰發現,該隊伍打一般的盾兵(藤甲兵除外)把握較大。主流隊伍中打桃園比較穩。從克制關系上分析上:(1)兵種克制。(2)張飛的智力懂得都懂容易被貂蟬混亂。(3)關羽的畸形癥壓制主將對我方輸出一點用沒有。
各種菜刀速攻隊伍虎成弓、甘太程、吳騎、三勢呂等基本也都是優勢。
吳國的肉弓,肉嘟嘟基本就拼臉,一般也不會很虧。
四、總結
在貂蟬五峰陣,吸走大量技能戰法的情況下,呂布的天下無雙的發動次數基本在1到2次。一般情況下,隻要八回合發動兩次就不會虧。
傷害計算如下:八回合的普攻加上無雙特技,就按9次普攻算,依靠著9次普攻和觸發的傷害就一騎當千和百騎結營傷害就在一萬五左右。如果天下無雙發動兩次,基本呂布的總傷害就能來到兩萬五千左右,另外貂蟬的閉月分傷在31%左右,一場對局中,基本能打三千到五千的傷害,還有士別三日一千五的傷害這樣一來,全隊的傷害就基本在三萬左右了,達到輸出的要求。
當然,這一切都是在呂布的天下無雙放出兩次的前提下。如果呂布放出三次或者四次天下無雙,那就十分炸裂了。
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