斗羅大陸3D魂師對決 破甲隊攻略/破甲隊角色陣容推薦/破甲隊加點推薦

隊伍的加點並非一成不變,應當根據隊伍中魂師和副本的不同有不同加點;

以我的基本陣容為例:劍,虎,貓,奧斯卡,甯榮榮,火舞(獨孤博常規替換)

一般短圖副本或者巔峰演武,副本最大特點就是攻擊巨高,部分副本小怪一個普通攻擊能秒人,所以一般來說只有一到兩次出手機會,應當最大化主C的傷害,此刻奧斯卡和甯榮榮的價值就體現出來了。

在我的陣容中,奧斯卡和甯榮榮會為隊伍提供40%的暴擊率和45%的爆傷。

輸出位加點👇
劍塵心釋放技能時又會增加30%的暴擊率,朱竹清釋放技能時對破甲單位有50%暴擊率,那麼為了讓釋放技能傷害的最大化,塵心加點最好加至暴擊率為30%,其他全部點爆傷,竹青點到10%暴擊率,其餘全部爆傷,為了配合被動最好一回合先打對面敏攻。

輔助加點👇
一般為了比對面出手更快幾乎全點速度,有技能點再點攻擊,給輸出更高的加成。

但是遇到長圖時,戰鬥往往不是兩回合的事此時一般蓉蓉二技能帶植物系,還會下奧斯卡上鬼魅。
沒有了前面兩回合這麼好的暴擊率加成,就要加點上先點暴擊,讓暴擊率接近或達到滿暴擊。

短圖情況下第一回合塵心能夠達到的傷害為:在忽略減傷的情況下。
如果考慮增加100%傷害為乘法:5.98(1+100%)201%=24倍攻擊力
如果考慮增加100%傷害為加法:5.98*201%+1.82=14倍攻擊力

二技能觸發追加普攻,普攻暴擊繼續追加傷害4段60%傷害,共計追加單體1.8+2.4=4.2倍攻擊力(不考慮防禦和減傷)這種情況可以使傷害最大化,最高可對單體敵人打到28倍。
以我的8萬戰力塵心,31萬隊伍戰力打二龍86萬戰力為例,主要依靠塵心的兩連大。

但是陣容缺點一目了然如果兩回合沒打贏,就會陷入疲軟,也沒有笑天鬥羅的最高速時免控,無視防禦(副本怪防禦高到嚇死人),減少魂力消耗,50%可能再次放大的潛力更大,建議玩家如果抽到風嘯天,仍然建議練風嘯天,這是我認為版本貧民第一輸出。

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