斗羅大陸3D魂師對決 新手陣容搭配入門詳解分析/陣容組成選擇推薦/灼燒流/中毒隊/破甲流/重傷流/錘子流

誰是主力輸出?
誰是主力控制?
誰是主力輔助?

針對這三個問題的前兩個我們待會再說,而第三個問題針對誰才是目前遊戲中的主流輔助,維一認為大概會有他們5位:

目前遊戲中的輔助主要是有2個功能👇
第一是推動進度條,加快我們的出手速度;
第二則是補充能量,讓我們能更快的用處部分核心技能,而在這兩個功能點上目前最好的魂石分別是甯榮榮與奧斯卡或鬼魅,如果沒有甯榮榮的話可以考慮用白沉香先替代,甚至白沉香在部分場合要比榮榮更加有用,而如果上面的SSR輔助魂石都沒有則可以考慮用甯風致先行替代。

此外例如阿銀、葉泠泠和絳珠等奶媽類輔助的使用還是比較少的,當然在搭配得當的情況下效果也有,不過比起目前主流的奧斯卡+甯榮榮組合來講還是要稍顯弱勢一些,因此在隊伍的核心輔助方面大家可以參照上面的推薦,目前的主流隊伍都至少會有2位元輔助,甚至部分隊伍還會祭出3位輔助……

講解完了誰是核心輔助的問題,接著我們來探討誰是核心輸出和誰是核心控制的問題,這就要說到我們今天攻略的主題了:陣容流派的選擇!

在目前的遊戲中,核心的組隊流派大概會有以下這些👇

從理論上來講,目前遊戲開局階段的組隊流派大致包含但不限於上述這幾種,而由於目前遊戲中的【灼燒】系魂師數量較為豐富,而且灼燒流的核心之一馬紅俊在遊戲前期也較為容易獲得(充100元送),因此目前遊戲中不少玩家都是採用這個灼燒流的組隊思路,而接下來的內容維一便用灼燒流和中毒流兩個組隊的思路來給大家講講遊戲開局的陣容到底應該如何來組。

這裡大家可以先看下思路,因為每個人前期抽到的SSR魂師都是各不相同的,並且考慮到中小氪玩家的SSR魂師數量有限,因此我們只能針對自己抽到的魂師進行因地制宜的配隊。

※※※灼燒流

首先我們來看灼燒流,在灼燒流中以下這些魂師都是具備上陣可能性的:

以上這些魂師都是具備【灼燒】系列技能的魂師:

而這個【灼燒】效果的觸發條件也非常簡單,只要攜帶【灼燒】狀態的單位受到攻擊時便會額外承受來自於【灼燒】狀態施加者150%攻擊力的附加傷害,但觸發傷害後即會移出目標身上的【灼燒】狀態。

因此考慮到【灼燒】狀態的特殊屬性,如果你在遊戲前期抽到了火舞+焱的組合,那麼外加一個馬紅俊即可將灼燒隊的骨架給搭起來了,其中具體的建隊思路如下:

首先馬紅俊開場便會利用【鳳凰嘯天擊】給對方全體施加【灼燒】狀態,這個狀態隨後會被火舞的第一魂技【火焰流星】所觸發並且極大概率將對方全員眩暈住,接著甯榮榮對大家釋放加速效果,然後焱用出自己的第一魂技【地獄岩漿沖】再對對方全員施加【灼燒】狀態,接著鬼魅的第一魂技【地獄魍魎】會在給我方全員回復能量的基礎上再次觸發對方的全員【灼燒】,最後馬紅俊再用自己的第四魂技【鳳凰熾焰焚】來對敵方進行2回合的固定灼燒,類似這樣的技能銜接我們都可以通過對各位魂師速度屬性的調配來達到(除敏攻和強攻系魂師外的職業都可以增加速度屬性):

因此灼燒隊中每一位成員其實都是具備一定技能聯動性的,只要我們稍微研究一下他們的技能特點,便能對這些具備連攜效果的技能進行搭配。

而如果大家問我要是沒有火舞和焱這些強力灼燒流魂師該怎麼辦呢?其實依靠著馬紅俊的技能特點,如火無雙或秦明等SR級灼燒隊魂師也能有很好的發揮,例如:

這裡例如火無雙的被動【焚骨】技能,在我們開場觸發了馬紅俊對敵方全體施加的【灼燒】效果後,即使我們沒有鬼魅或奧斯卡在第一回合的魂力回復,火無雙也能靠著【焚骨】技能的效果在第一回合開出技能來,這亦是灼燒隊魂師之間技能的連攜所產生的積極效果,而諸如此類的技能連攜效果便是我們組建灼燒隊的核心基礎,大家如果手中的灼燒隊魂師還比較豐富的話,可以試著從這個角度來進行組隊,不過客觀說有火舞、炎和馬紅俊的灼燒隊無疑還是更加完整且強悍的,這點大家也務必謹記。

※※※中毒隊

接著維一再簡單給大家說下中毒隊的組建思路,其實目前遊戲中擁有中毒效果的魂師就2位:獨孤博和獨孤雁。

不過靠著這2位的技能連攜,我們依然能在戰鬥中創造出不俗的傷害與控制效果:

首先獨孤博在開場便會對敵人全體施加持續2回合的2層中毒狀態,而接著獨孤博的技能【碧磷毒陣】便有不低的幾率對中毒的單位造成眩暈:

隨後當獨孤雁進行行動結束時,她便會對所有處於【中毒】狀態的對手造成一次中毒傷害,這個傷害可以有基礎的傷害加成,並且和對方身上的【中毒】層數有關(中毒最高5層),因此這個傷害在觸發時的效果還是非常可觀的,一點不比剛剛我們提到的【灼燒】傷害低,這也是中毒隊目前比較有特點的一個攻擊方式。

而當我們的等級得到進一步提升之後,隨著獨孤雁的【詭毒爆發】與獨孤博的【碧磷幻境】兩大技能的出現,中毒流隊伍的毒傷與控制還會進一步得到提升,不過中毒隊目前最大的困境是相關魂師的數量並不豐富,後續如果有新魂師的加入,維一相信中毒隊的明天也會更加輝煌。

因此從上面灼燒隊與中毒隊的陣容組建思路來看,技能的連攜是我們組建一個陣容的核心標準,有時一個恰當的技能連攜或許就能起到起死回生的效果(其他類型的隊伍也可按照這個思路來組建),這也是維一發現魂師對決這個遊戲還有些特色的策略點,這點大家也可以慢慢用心感受,今天攻略的最後維一也簡單再給大家總結一下目前開局階段陣容的魂師分配:

目前比較流行雙輔助魂師的搭配,其中一個魂師用來提升速度,另一個魂師用來恢復魂力,高端搭配是甯榮榮+奧斯卡或鬼魅,而下位替代搭配則是白沉香+奧斯卡或鬼魅

除了2位輔助魂師外,剩餘的4個位置我們可以儘量按照上面不同流派的特點來進行組隊,例如灼燒隊可以攜帶馬紅俊+火舞+焱+柳二龍4位魂師,前面3位利用群體的灼燒效果來打配合,而二龍則更多是收拾殘局時的首選,畢竟在隊友掛掉之後,柳二龍的實力增幅著實可怕,而其他流派的隊伍大家也可以根據自身的英靈來進行組隊

目前遊戲的PVP或PVE其實更多講求的是先手和控制,因此具有更快的速度和更好的控制技能便是我們選擇魂師的另一大考量標準,目前比較優秀的控制魂師有唐三、火舞、獨孤博等,這些魂師都具備限制對手行動的能力,這在戰鬥中是非常可觀的貢獻,高手對招有時一個回合的限制就是決定勝負的轉捩點

任何流派都具備一定的潛力,而當大家把所屬魂宗級別的第四技能全部解鎖後,部分流派的潛力還會得到進一步的釋放,例如維一剛剛提到的馬紅俊的第四技能對【灼燒】傷害的提升,而獨孤博的第四技能【碧磷幻境】也是提升【中毒】傷害的一大利器

因此綜上所述,一個合理的陣容必定是建立在技能連攜的基礎之上的,大家利用這個思路去組隊一定也會有更好的效果,在下一篇攻略中維一會給大家講目前版本中比較強勢的一些魂師給挑出來做個分析,大家敬請期待。

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