Sensor Tower:2021年Q2 24款中國手遊美區吸金近10億,PUBGM重回榜首

騎馬與砍殺2

Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年Q2美國手遊在App Store和Google Play的總收入再創新高,達到64億美元。本期,共24款中國手遊入圍美區暢銷榜Top100,吸金近10億美元,拿下23.4%的市場份額。同時,《Garena Free Fire》和《無盡對決》收入激增,美國競技手遊熱度持續升溫,詳細分析如下。

美國手遊市場規模

在經歷去年Q2疫情爆發初期的高速增長後,美國手遊市場收入並未因疫情的緩解而回落。相反,今年Q2再創新高,達到64億美元,同比增長5%,較2019年Q2增長63.7%。其中,App Store收入占比為53%,Google Play占47%。

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Q2美國App Store和Google Play手遊總下載量為12億次,回落至疫情前的水平,比去年同期減少16%。其中,App Store手遊下載量占51.4%,Google Play占48.6%。

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美國市場熱門手遊

《Roblox》移動端Q2吸金2億美元,蟬聯美區手遊暢銷榜榜首。自去年Q2疫情在美國爆發以來,該遊戲移動端已4個季度收入超過2億美元,僅去年Q3例外。

在推出14級大本營、英雄戰寵等全新內容後,Supercell《部落沖突》本期收入環比增長55.4%,是去年Q1以來收入最高的季度,重回暢銷榜前十。

下載榜方面,超休閑遊戲在美區吸量優勢依然明顯,共占7個席位。《Bridge Race》以750萬次下載位列榜首。

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在收入增長量榜單中,一個明顯的趨勢是競技手遊熱度持續升溫。去年上半年以來,《Garena Free Fire》在美國進入高速增長通道,Q2收入環比增長26%,同比激增233.8%至1.34億美元,再創新高。騰訊《PUBG Mobile》收入環比增長15.5%,是2019年Q4以來表現最好的季度。

另一方面,此前不被看好的MOBA手遊賽道迎來新一輪增長。Q2《無盡對決》在美收入環比增長96.7%,同比增長50.8%至將近2200萬美元。值得留意的是 ,3月底《英雄聯盟》手遊在美正式上市,位列Q2收入增長榜第12名。兩款MOBA手遊在各自的圈層和渠道實現增長,同時拉高該品類的收入。

疫情期間,競技手遊由於同時滿足用戶的遊戲和社交需求得以快速出圈,更因擊中美國人口增長最快的族裔–年輕拉丁裔美國人的線上娛樂需求,從而享有當地的人口紅利。整體來看,競技手遊未來仍將是美國市場的增長主力之一。

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中國手遊在美國

本期共24款中國手遊入圍美區暢銷榜TOP100,合計吸金9.7億美元,占TOP100總收入的23.4%。

騰訊《PUBG Mobile》Q2收入超過8100萬美元,重回中國手遊在美收入榜首。由騰訊和動視暴雪聯合開發的《使命召喚手遊》也取得好成績,收入環比增長8.8%,排名上升1位至第5名。

除瞭前文提到的《無盡對決》,榜單中另一款快速增長的遊戲是三七互娛SLG+消除手遊《末日喧囂》,本期收入環比增長43%,躋身前十。

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下載榜中,《Project Makeover》以520萬次下載蟬聯榜首,智明星通於4月推出的SLG新遊《The Walking Dead: Survivors》位列第20名。

此外,首次入圍榜單的產品還有Aviagames網賺手遊《Bingo Clash》和Mattel163紙牌手遊《Phase 10: World Tour》,分列第6和第19名,中國出海手遊的品類進一步多樣化。

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文章來源:GameLook.com.cn

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