1:呂布+典韋,反擊敵人11次
2:呂布+藤甲兵
3:武-藤-蟬組合
本期攻略適合【S4賽季】和【S6賽季】的“群雄割據”劇本模式(或許下個賽季你選劉備玩盾兵就用得上了)因為劉備勢力擁有2個盾兵寶物,可以讓玩家除“仙人”之外的任何C兵種變為S兵種。
沒在這個劇本也可以看,等你玩的時候就可以玩黑科技、騷套路了。
舉個例子👇
呂布+典韋+虎衛軍
一次決鬥,N次反擊敵人,這樣的黑科技你想玩嗎?
普通呂布:1V1
頂級呂布:3V1 打你
單挑就是你單挑我們三個,
群毆就是我們三個打你一個。
花席搭配過呂布典韋反擊玩法,雖不是很強,但很有趣。
呂布即使與孫尚香單挑也不怕,因為有典韋保護。劉備勢力可以獲得2個盾兵S寶物,可以讓呂布帶一個。
1:反擊流虎衛盾
呂布:一騎當千/暴戾無仁+鬼神霆威
典韋:氣淩三軍+後發制人
黃月英/周泰:虎衛軍+禦敵屏障/撫輯軍民/三勢陣(典韋帶虎衛軍也可以,沒有虎衛軍就帶陷陣營)
周泰能帶的戰法其實太多了,有啥帶啥就行,可以很高配,也可以很低配,不玩三勢陣的話,周泰換成其他武將也可以玩,主要是呂布與典韋的聯動。
花席隨便舉個例子👇
讓周泰帶“騎虎難下”
呂布沒“好突擊戰法”時,帶騎虎難下也是一個選擇。
隊伍輸出和爆發點是呂布觸發決鬥,一旦決鬥就可以產生多次反擊效果。
呂布單挑一次,觸發3次普攻,受到3次普攻,典韋就會觸發9次反擊,而虎衛軍還能再提供2次反擊狀態。
虎衛軍的反擊傷害受到損傷兵力影響,最高增傷40%,這一點比氣淩三軍、後發制人要好。即使血量變低,傷害也不會變的很低。
呂布最終249武力,加上50武力有300武力。
其實典韋的武力並不差,與呂布聯動時敵人血量也一直下降,所以沒什麼可怕的。
古之惡來:反擊傷害80%
氣淩三軍:反擊傷害74%
後發制人:反擊傷害52%
虎衛軍:反擊傷害72%
【觸發單挑後】
第一輪普攻造成傷害最多。
呂布先普攻敵人,接著敵人受到2次“虎衛軍”反擊傷害,受到1次“古之惡來”反擊傷害。
三次傷害達到248%,氣淩三軍+後發制人再造成122%反擊傷害。
第2/3輪普攻:“古之惡來”反擊一次,氣淩三軍、後發制人再反擊一次。|
如果你帶了騎虎難下,反擊的就更多,典韋兵書用三裡而返還能反擊。
總的來說,只要呂布能觸發單挑,就絕對不會吃虧。
要是不觸發戰法怎麼辦?
那就躺下回家吧,帶三勢陣都不觸發沒辦法。
2:呂布藤甲兵
呂布:騎虎難下/一騎當千+暴戾無仁
典韋:氣淩三軍+藤甲兵
黃月英/周泰:三勢陣+撫輯軍民/禦敵屏障
呂布平時怕藤甲兵“打不過就加入”遇到菜刀也不怕了,遇到法師躲著走。(也就是設想一下,估計不會有人玩藤甲兵吧,呂布遇到火死的確實慘)
3:武鋒陣+藤甲兵+貂蟬
(武藤蟬)
A程普:武鋒陣+藤甲兵
C貂蟬:千里馳援+魅惑
S呂布:暴戾無仁+鬼神霆威(這只是湊數的)
程普負責吸收戰法傷害,貂蟬負責吸收普攻傷害,呂布純輸出。
正常來說S武將選用穩定武將。
A程普:武鋒陣+藤甲兵
C貂蟬:整裝待發+刮骨療毒
S司馬懿:士別三日+用武通神
其實貂蟬不帶魅惑,觸發戰法概率也很大,帶上治療效果更好,要是有草船借箭、嬰城自守肯定效果更好。
程普+貂蟬玩武鋒陣、藤甲兵是個百搭範本,程普能震懾,貂蟬能隨機造成虛弱、技窮、混亂狀態,並且兩個人的控制都是無法被淨化的。
S武將可以換成任意具有穩定輸出的武將,只要不是很演戲,都能打出傷害。
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