天地劫 殷無邪抽卡建議/殷無邪pvepvp技巧/殷無邪五內魂石推薦/殷無邪攻略

新手抽卡建議👇
PVE:A
PvP:S+

五內:不想浪費石頭點上路(40技能是很不錯的技能);浪費三個石頭只點上下路40技能;浪費6個石頭點上路,下路拿被動(被動無視閃避PVP很重要,推薦)
魂石:頭狼,6格劍可以遠端觸發。傷害加成技能和普攻都吃。羅鬼還可以,但由於先攻的存在,羅鬼的減傷並不是每次都能用上。而且無邪腿短手長,羅鬼無邪可能跟不上大長腿們。

新手抽卡建議:抽到可練,通用陣法,係數不錯總體來說不虧的。但無論PVE 還是PVP都不是不可替代的,非人權角色。
低星使用上不如劍邪,當然如果你高星投入收益還是不錯的。

總體來說

無邪在PVP的使用體驗比PVE好不少,但低星的無邪用處並不算大,無邪極度吃練度,先攻次數不說,屬性面板也很重要,能不能先攻反擊秒人差距巨大,低星無邪感覺用處沒有劍邪這種角色強。但高星上限會更高一些。

PVE

優點

1.陣法的通用性極高。由於天地劫畢竟還是個LSP遊戲,女性角色是肯定不會缺少的。就目前而言,短時間冰璃黎幽曹沁封媽/葛雲衣都不會退環境,以後也會有更多強力的女性角色。這些角色的存在保證了無邪陣的通用性。

2.劍匣存在,等於可以多帶一個技能(雖然共CD),應對不同場合的選擇很高。

3.劍匣裡的六格劍加上俠客有玉璽這個飾品,6+4的攻擊覆蓋範圍,保證無邪有一定先手權。六格劍配合頭狼魂石可以保證無邪下個回合走6,可以跟得上目前幾個大長腿。6格劍附帶斷腿,在一些場合有不錯用處。

4.有獨特的技能機制,無方劍的封勁降低絕學射程-1是目前獨有的技能機制,在一些場合使用出色。

5.先攻天賦在一些多執行緒地圖上,如果練度不錯可以應對一路。配合寒仞被動無視閃避,反擊傷害也很高。

6.大招很COOL,單體封脈克制法師能力出色,領域斷腿-3,限制能力可怕。(缺點後面總結)

7.無邪的皮膚很好看。
8.成長到六星的品質很高

缺點

1.先攻天賦在劇情日常圖的觸發覆蓋率很低。
如果上了冰璃的情況下,由於2格反擊天賦,導致怪物在選擇攻擊目標的時候,如果有2格攻擊的怪(其實是大部分怪,法師弓手祝由和有2格劍的俠客)單體攻擊會優先選擇無法反擊的冰璃。如果屬性非克制,也會選擇其他角色。而如果怪物選擇AOE技能,天賦也是毫無作用。因此實際用下來的天賦覆蓋率極低。先攻天賦在普通圖作用極低。而BOSS,的確會選擇攻擊你,但問題是BOSS除了死血的情況下,先攻與否差別很少。總體來說,如果你上了冰璃的情況下,殷無邪在PVE上並沒有想像那麼好用。當然如果你說殷無邪走一邊,其他人走另外一邊,這個天賦的覆蓋率是可以的。但問題這有兩個點,第一實際這類需要分組的地圖並沒有很多,適用性不夠。第二,這樣需要無邪有很高的練度,一旦先攻沒有秒到怪,那麼血量的損失是不可避免的。主要問題還是第一點,這種圖相對不是很多。尤其是日常大都自動的情況。同為陣眼,總體來說沒有劍邪來得簡單直接。

2.關於陣法,在PVE上,這個陣法的觸發覆蓋率也一般。沒有劍邪陣來得簡單粗暴。唯一的好處是這個陣相對容易湊人,在以後不知道什麼時候冰璃黎幽退環境後,劍邪陣可能沒有這麼吃香了。但LSP遊戲下,無邪陣相對吃香一些。問題就在於無邪在黎幽冰璃都退環境的情況下,自己退不退環境也是個問題。

3.大招看上去極度美好。但卻是個氣力技能,還是個3氣的技能。無邪雖然有AOE,但無方劍是菱形2格,6格劍要求直線。這種條件下,快速積累三個氣力的可能性不高。因此要大招發動是個非常長的準備過程。實際上能使用的覆蓋率過低。對於PVE來說,斷腿和單體封脈對比他的代價也沒有那麼有用。
4.男的,對於很多人來說就是缺點。

總體來說,無邪不算很優秀的PVE人物,當然也不會很拉胯,技能係數的身板都還不錯,但總體來說不是PVE的最優解。

PVP

優點

1.陣法的通用性極高。由於天地劫畢竟還是個LSP遊戲,女性角色是肯定不會缺少的。就目前而言,短時間冰璃黎幽曹沁封媽/葛雲衣都不會退環境,以後也會有更多強力的女性角色。這些角色的存在保證了無邪陣的通用性。而陣法在PVP上也比PVE要好,對面存在女性角色的數量遠多於PVE。因此觸發的覆蓋率要比PVE強很多。和劍邪陣各有千秋。
2.劍匣存在,等於可以多帶一個技能(雖然共CD),應對不同場合的選擇很高。
3.劍匣裡的六格劍加上俠客有玉璽這個飾品,6+4的攻擊覆蓋範圍,保證無邪有一定先手權。6格劍附帶斷腿,六格劍的斷腿配合被動,對短腿角色的克制能力很強。而4(有玉璽)+6的範圍也足夠地大。除了個別超長腿,拿到先手斷腿的機會不低。而比你長腿的曹沁目標也不會是你,效果顯著。六格劍配合頭狼魂石可以保證無邪下個回合走6,可以跟得上目前幾個大長腿。
4.有獨特的技能機制,無方劍的封勁降低絕學射程-1是目前獨有的技能機制。五方劍是範圍技能,距離的技能為3格技能,配合頭狼玉璽6+3,攻擊範圍很大,控制一些靠技能吃飯的近戰效果相當不錯(如曹沁小狐狸)。
5.先攻在PVP上的用處會好很多,尤其是殘局階段。在PVP上,基本大部分情況,這個天賦至少能穩定觸發一次,而且由於PVP血量的特殊性,這個先攻的優勢很大。
6.大招很COOL,單體封脈克制法師能力出色,領域斷腿-3,限制能力可怕。(缺點後面總結)
7.對目前強勢的曹沁有不錯的克制作用。先攻無視閃避,冰系角色,兩點存在讓曹沁不會把你當作第一目標。移動選擇上可以在前期無視攻擊範圍目前最大的曹沁,可以更好地走位。
8.成長到六星的品質很高

缺點

1.很怕眩暈,走到人群裡被眩暈了就反擊不了。遇到一些單點控制就是過去送。
2.遇到璿璣這種大長手壓力山大。璿璣沒有被控制或者已經行動,走到攻擊範圍也等同於送。
3.大招看上去極度美好。但卻是個氣力技能,還是個3氣的技能。無邪雖然有AOE,但無方劍是菱形2格,6格劍要求直線。這種條件下,快速積累三個氣力的可能性不高。因此要大招發動是個非常長的準備過程。實際上能使用的覆蓋率過低。非常不實用
4.先攻天賦除了殘局階段,因為沒有護衛技能,對手不攻擊呢,被動等於虛設。如果對面有T,你跑到人群的作用就會大減,你沒有過T技能,主動攻擊的技能係數也不算尤其出色,沒有到殘局階段,你的價值大減。當然如果你練度超級高,係數不夠,氪金來湊的話,那倒是還可以。
5.冰系和冰璃有一定重複性。
6.低星效果因為先攻的特殊性,能不能利用先攻收掉對手的效果千差萬別。因此對練度要求其實很高。

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