首先強調下,這部分是在你已經確定培養誰的情況下,進行培養的指南,會指出一些容易走的彎路。
位階:位階可以無腦拉到上限,注意為了避免浪費,等級只需要喂到等級上限即可,不用把經驗條喂滿。
※※※五內
獨一份的長圖五內
五內是特有的天賦系統,中路為主要天賦,選擇上下任一分支進行培養,角色自帶天賦點隻夠點滿一條線路,但是商店會獲得通用點數,也存在下路點一下,剩餘的點上路的點法,推薦認真閱讀技能進行選擇,也可以搜索相關攻略測評進行輔助,考慮到篇幅問題,就不挨個推薦了。
兵刃
淬火:淬火可以無腦拉滿,並不存在更換兵刃的情況,人物到達一定等級可以突破該兵刃
魂石:那個圓的就是魂石,天地荒各選擇一顆,然後成套會有額外屬性,新手階段需要注意的只有魂石9級以下經驗反喂不會減少,所以新手期間隨便挑一套,你甚至不需要考慮魂石的稀有度,喂到9級即可。
及身:及身同樣不會進行更換,無腦拉滿即可
後期在三途川等活動中會獲得飾品,可以掛在裝備上。這個新手期並不會接觸到,無需費神。
※※※角色的培養優先順序
無論如何,依照稀有度培養角色是不會出現太大的錯誤的,絕永遠大於極。而同品級也存在強弱,這個參考節奏榜就行。
※※※五內
關於五內,你需要特別注意的是決定五內點法的是技能而不是屬性,但對主c有著屬性需求。
※※※魂石
魂石選擇:事實上目前的魂石可選項非常少;
鐵衛防禦魂石:咒石兵,沒有爭議。
祝由:屍魔術士和冥葵都可以,如果奶量大幅溢出是可以選擇冥葵追求上限的。
物理魂石:幽魎適用於沒有回血的近戰角色,荒蟄適用于全部依靠平a進行輸出的角色 說的就是你砍王 。羅鬼適用於混傷角色,遠端較多。而頭狼雖然看起來非常美好但是個人實在是沒想到什麼特別的用處。
法系魂石:朱焰魔火適用於不怎麼缺cd的法師,妖術師人人都可以帶。九環主蝮是毒魂石,特定角色使用。百眼比較尷尬。
暴擊魂石:刪了吧求你了,鳥用沒有。刺客按著上面物理魂石帶,別帶這倒楣玩意,7%的暴擊倒是還行,但是3套技能組是真的拉跨,凶骸兵可能有用吧。赤煉是錦上添花系列,實際用處也就那麼回事。
debuff魂石:百眼翼魔和鬼面花蛛都在此列,目前沒啥大用。
魂石副屬性:首先不用部位有不同上限;
天攻擊類10防禦類5 地防10功5 荒全7
石頭到一定等級會解鎖屬性條目,是一次性的,開出來幾就是幾, 我願稱之為賭石,對於一般魂石來講,9級以下經驗會返還,所以我們要優先升級前兩條為優秀屬性的魂石來確定強化與否。20以上的部分也沒有經驗損耗。
但屬性條目優先順序如下(只是優先順序,不要看到氣血啥的就扔,有時候2%的氣血也能救你一命)
對於常規輸出,物理/法術傷害 與 物/法攻百分比 為優先詞綴,物理/法術穿透、暴擊率與物/法攻數值 為次級優先詞綴。
對於防禦角色, 我覺得沒人會給防禦角色瘋狂刷魂石 ,物理/法術免傷>氣血>物/法防
對於追求暴擊的角色,這裡考慮到存在滿暴流, 我不知道有沒有但是我覺得有 ,暴擊為優先詞綴,剩下的排序不變。
對於奶媽,“法攻”為首要詞綴,法術傷害不會影響奶量
※※※飾品
飾品種類繁多,基本上選合適的就ok;值得一提的是,部分飾品有免疫效果,價值極高。
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