一、陣容推薦
血刃馬超:單回合打1下加群攻,220%傷害*1.75=385%血刃太史慈:單回合打兩下,200%傷害*1.75=350%血刃甘寧:單回合50%會心打一下,算作均155%傷害*1.75=271%血刃馬雲祿:普攻160%並且是成長型,這裡是加法,傷害最終235%追求開荒的話,肯定馬超開荒了,但是轉型,是一個需要考慮的重要問題。太史慈不管怎樣,練出來都不會有問題,而馬超練出來路子就比較窄。但是,太史慈想要群攻的話,就得走弓帶引弦力戰,這樣就吃不了鋒矢。同時,這個開荒比較懼怕繳械,隊友要麼強調高續航、要麼強調高輸出補足。所以,馬超+張飛或馬超+樂進+蔡文姬組三勢,是個不錯的組合,開局一頓爆錘。本來想5禦魏國,選用夏侯淵或者郭嘉的,琢磨了一下,幹脆直接樂進好了,咱們趁這個機會試試樂進開荒效果如何,不過本人樂進隻有2紅,輸出相對比較一般。此外新英雄5禦王元姬剛好填補5禦魏國這個空缺,所以有王元姬自然更好(馬超+王元姬+蔡文姬),即使是個白板作為輔助來說也足夠了。
騎、槍,雙兵種,提刀上馬,去幹野怪。(PS:這時我忘記了王元姬的存在。)二、開三級地
第一場比想象中,要傷一點,可能是克制的原因吧(安慰自己),不過沒關系,在可以接受的范圍之內,咱們直接偵查四級。三、四級地
打3個三,2100兵直接開四追進度,這個四打得如何,能不能接著打四,基本上決定了你能不能在刷五階段進前50。
偵查了半天,終於找到一隊盾,就在家門口,不過咱們出於謹慎,還是需要看一下野怪的戰法。看這幾個戰法,個人覺得不宜進攻。同時郭淮那麼高統率,還帶千裡馳援,馬超如果打到郭淮,會連帶群攻傷害也降低,外加多種減傷,簡直是我們穩定輸出隊的克星。並且29%虛弱、第三回合穩定混亂也有,看起來還是不碰為好。不過這隊並沒有什麼輸出,也值得咱們一試。為了避免蔡文姬暴斃(最大程度追求穩定),我將勇者得前換成折沖禦侮,看看效果如何。
比較傷,不過馬超的輸出非常亮眼。趕緊研究一下戰報,看看勇者跟折沖,哪個比較適合這隊。可以看到,郭淮第一回合放出千裡馳援,第二回合馬超直接打在郭淮臉上,前後輸出差別巨大。
第二回合被挫志怒襲,第三回合蔡文姬被混亂,能贏算是本隊質量不錯+克制了。不過折沖禦侮,還是換回勇者得前,輸出在這裡感覺比給蔡文姬抵禦更好,同時給蔡文姬掛30點統率。(即使蔡文姬暴斃,我可以換下蔡文姬,用馬超、樂進,單獨出擊)
這個弓在我周圍挺多,80%都是這隊。雖說我這隊穩定輸出的隊伍面對這種依賴dot輸出的隊伍,一半一半,但是回合拖久了,雙方輸出都高,即使打下來,也是會損失慘重的,更何況野怪還有個禦敵屏障,這對於穩定輸出的我方,是很不友好的。
結果雖然贏了,但是果然損失慘重,看完戰報,還好3次混亂並沒有造成實際性的效果,這把算是運氣很好的了。【切換王元姬】
評估了一下王元姬給馬超提供普攻的收益,傷害方面不會比樂進差太多,同時還能帶來恢復,這時候切換上去,理論上不會有問題。相比測試樂進而言,我覺得測試王元姬更有意義,並且王元姬看上去比樂進更好用,所以趕緊切上來。王元姬作為一個謀士,能夠攜帶的開荒戰法就比較多了,這裡我們選士別,直接上陣。(士別之前,給王元姬打了一場測試了一下橫戈躍馬,橫戈躍馬跟血刃爭鋒是加法關系)
四、五級地
進遊戲浪費了40分鐘,以及前面樂進開的頭幾個4、王元姬第一次上帶的橫戈躍馬就幹4級,比較傷,浪費了幾千兵的資源,導致進度有一些落後。到第一天17:40剩75點體力。緊接著,刷四刷到了17級,咱們征一波兵到5000,優先完成糧食任務,然後準備試一波五。(先做任務再開五的好處是,萬一跪了,至少我領了任務的6萬糧2萬鐵2萬木,起碼可以征兵)
順帶一提,6本之前,所有任務都可以先領。甚至7本憋不憋也無所謂,除非撞州了馬上要打架,不然殊途同歸,總是要有升8的倉庫容量。開五之前,我們把隊伍整理一下,士別三日調給蔡文姬,王元姬攜帶三勢陣,蔡文姬全統率加點,速度方面理論上王元姬需要比馬超快,才可以第一回合讓馬超第一刀吃到三勢,但我這白板,沒法加速度快過馬超,等20級的時候全速加點外加裝備才有可能。由於這裡湊巧王元姬兵力比馬超低100,所以三勢一上來,大概率就給馬超增傷、王元姬減傷了,所以咱們直接點智力就好。
墊刀經典操作,必不可少。因為才17級,光打1個五,並不能給隊伍帶來質變,隻有打好幾個五到20級覺醒才行,所以損失越少越好。(【新開荒騷操作】甘寧破軍威勝+許褚避實擊虛 。這個套路,理論上也可以是甘寧破軍+任意武將帶避實擊虛。跟賈詡混亂墊刀,作用差不多類似。)這時候,有人會想,打幾個五還不是得打四,不如先打四升到20級,再來打五。如果你開五之後就會跪,那這個思路確實是這樣,沒錯。但如果能連打幾個五,那麼你接下來所有的體力就會用來打5,而不是4了,沖排行就靠這個。墊刀我用的:呂蒙+賈詡,及孫尚香+凌統。
開五還不錯,馬超一上來砍兩下,直接3000點傷害打出去,7800的五級野怪瞬間變成4800的四級野怪,第二場自我註意,王元姬17級了,兵力不要點滿。
這倆打完,比較近的就隻有下面這隊了。
周圍也找了找,盾兵怪帶的都是那種一言難盡的戰法,我騎、槍雙兵種,除了上面剛打的騎兵,就找不到好打的克制了。這隊弓,除了聚散之勢外,全部是主動戰法,聚散之勢也是第三回合開始生效。而等到第三回合,在我馬超刀下,你早就涼了,所以咱們試試,以穩定打不穩定。
然後就野怪5回合把我殺死了,興師誅罰放4次。即使禁療不刷新,但總能在馬超即將接收治療的時候精準命中,我方ADC團戰還沒開始就已經暴斃。這麼背的情況下,第一回合王元姬也沒有觸發馬超的額外攻擊,背上加背給跪了。等1小時征兵,然後咱們繼續五級搞起。1小時過後,體力會到116點,比較高,同時還得留時間墊刀,正好打完這場五差個幾百經驗到19級,所以咱們順手打個4級,降降體力先。其實我不慌,跟我的糧食產量也有關系,周圍四級糧特別多,這個資源組合,對於征兵還是十分友好的。
不知過了多久,兵差不多滿了,又來了個木牛,害,沒到20級,隻是個1級的,不過好在滿編了。老實講,30%幾率的興師誅罰真的猛。繞開打別的,還是先打我們剛剛開五的那個隊,等我20級覺醒,再來收拾蔣欽弓。繼續打五,打著打著就20級了。
到這裡,完全體就已經出現了。可以象兵、青州兵,隨時切換來應對不同的野怪。
順便晚上多餘的資源也就順便升了6本,在此不再贅述。至此,第一階段,開五升六就結束了~
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