MCF日本移動互聯網報告:內容產業年產值達1551.5億元

GameLook報道/7月29日,MCF公開日本移動市場報告。數據顯示,2020年度,日本移動內容相關市場規模同比增加3%,達到7兆1158億日元(約4197億人民幣)。移動內容相關市場,由“移動內容市場”與“移動電子商務市場”組成。“移動內容市場”是以遊戲、音樂等付費內容為主的市場。“移動電子商務市場”由商品銷售、服務與事務三類業務組成。

騎馬與砍殺2

柱狀圖中貨幣單位為日元,下方表格中換算為人民幣。

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先來看移動內容市場。2020年,移動內容市場規模增加瞭12%,達到2兆6295億日元(約1551.5億人民幣)。功能手機市場規模縮減瞭48%,降至146億日元(約8.6億人民幣)人民幣。智能手機市場規模增加瞭13%,達到2兆6149日元(約1542.3億人民幣)。從類別來看,“單機·在線手遊等市場”占移動內容市場的65%,規模增幅9%,達到1兆5288億日元(約901.7億人民幣)。

另外,動畫·娛樂市場增幅37%,達到3430億日元(約202.2億人民幣);電子書籍市場增幅20%,達到3946億日元(約232.7億人民幣);音樂內容市場增幅5%,達到1467億日元(約86.5億人民幣),這些遊戲外領域的增長也引人註目。

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然後來看移動電子商務市場,如上所說,其由三類業務組成。“商品銷售類市場”即電商市場;“服務類市場”指的是以各類票務(演出票、旅行票、飛機票、火車票等)為對象的市場;“事務類市場”主要收入來自各項事務(證券交易、拍賣、國營賽事等)的手續費。2020,三大市場規模合計縮減瞭1%,下降到4兆4863億日元(約2645.6億人民幣)。

商品銷售類市場增幅22%,達到2兆7849億日元(約1642.3億人民幣);服務類市場縮減44%,下降到9519億日元(約561.3億);事務類市場增幅34%,達到7495億日元(約442億人民幣)。

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文章來源:GameLook.com.cn

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