三國志戰略版太史慈值得培養嗎
一、屬性面板
武將關鍵詞:常駐型連擊、魔武雙修、神一般的男人
戰法搭配:各種突擊戰法
武將定位:可暴力可輔助,論突擊戰法的數十種用法
(2) 其二:削減普攻目標的統率值
因為連擊效果太過強力,太史慈在強化前其戰法附帶是自減25統率,讓原本統率屬性就十分寒磣的他更雪上加霜。當時玩家都知道連擊強,但武將自身太弱導致使用率越來越低,索性官方也看不過去,終於還是徹徹底底地進行加強。於是就有了現在的,非但自減統率沒了,反而變成對敵軍進行削減,還能刷新疊加。這一來一回,可以說強化非常大的。
三、兵書加點
太史慈發展至今,主要分兩種:主核,輔助輸出。
因為本身的攻擊性,無論哪種都和輸出分不開。因此純輔助是不可能的,一輩子都不可能,兵書隻能選虛實和作戰,其它目前都是歪門邪道。而又因為太史慈本身武智屬性的優良和兵書【蠻勇非勇】特殊性,讓太史慈在魔武兩端輕松遊走。
1.作戰
作戰,兵刃突擊流:一鼓作氣、執銳/勝戰/武略
作戰,謀略突擊流:蠻勇非勇、執銳/文韜/武略
兩個類型都可以主武力加點,隻要不打爆發我建議【武略】必點。8回合下來的普攻收益,經常能達到近萬。
加點建議:全武力 > 全謀略,可適當加速
2.虛實
虛實,最常規的選擇:以治擊亂、神機、占卜
該路線主打輔助輸出,神機是核心中的核心,說是為了它才選擇這條兵書路線都不為過。通常【折沖禦侮】戰法必帶,神機就是為了搶先一步護住。
加點建議:速度為主(至少25點),武力其次
四、開荒建議
太史慈從S1開始就是玩家們開荒的寵兒,轉型和效率都是首屈一指。
總結:用就對了!
五、陣容推薦
(1) 陸遜肉弓
(主)陸遜:暫避其鋒+嬰城自守
(副)太史慈:當鋒摧決+兵無常勢
(副)程普:草船借箭+錦帆兵
(2) 周瑜肉弓
(主)周瑜:奪魂挾魄+刮骨療毒
(副)太史慈:當鋒摧決+兵無常勢
(副)魯肅:八門金鎖陣+錦帆兵
(3) 孫權法弓
(主)孫權:當鋒摧決+臥薪嘗膽
(副)太史慈:拆沖禦侮+兵無常勢
(副)魯肅:八門金鎖陣+錦帆兵
(4) 虎臣弓
(主)甘寧:破軍威勝+橫掃千軍
(副)太史慈:拆沖/彎弓/當鋒
(副)周泰:盛氣凌敵+錦帆兵/白馬義從
(5) 經典三勢呂
(主)呂布:一騎當千+鬼神霆威/百騎劫營
(副)太史慈:拆沖+當鋒
(副)月英/郭嘉:虎豹騎+三勢
六、武將總結
1.優點
啊~瞧那戰法,啊~看那兵書,啊~再摸摸那四圍,這莫不是天縱之才(官方親兒子)!
太史慈被幾乎所有熱門隊伍爭搶不是沒有道理的。得益於加強後的強大屬性,以及蠻勇非勇兵書所帶來的魔武雙修選擇,太史慈已經可以說沒有任何短板。你說怕盛氣?有肉隊支持下的太史慈,盛氣如浮雲;退一步,也可以帶【虎鋸鷹揚】保持全場的連擊,獲取破萬輸出隨手拈來。
關於太史慈的優勢,沒有個成百上千字是說不完的,存在必定合理,人氣高玩家心裡自有明鏡。
2.缺點
吹歸吹,鬧歸鬧,別拿【盛氣凌敵】開玩笑。作為普攻的天敵的存在,永遠是懸著太史慈頭頂上的那把劍。肉太史和虎踞太史或許真的並不怕【盛氣】,但並不是所有人都走這種流派的。虎臣弓騎、三勢呂、孫太周都是活在【盛氣】陰影下的王者,但又能如何呢?
3.值得培養嗎
吳陣營有三個王者,1孫權2陸遜3太史,排名不分先後。
連擊最大收益來源是什麼?當然是突擊戰法。所以啊,除非三戰以後不再出突擊戰法,要不然,每一個新突擊戰法對太史慈都是機會。不管你是謀略還是兵刃都無所謂,我大太史可是魔武雙修的大佬,任何突擊戰法都繞不開太史慈。
更多相關資訊攻略請關註:三國志戰略版專題
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入