原神魔偶劍鬼怎麼打 魔偶劍鬼技能機制應對思路

原神魔偶劍鬼怎麼打?魔偶劍鬼是原神1.6版本中的新BOSS,那麼它有著什麼樣的技能機制,我們又該如何應對呢?接下來遊俠小編就帶大家一起了解一下魔偶劍鬼的打法攻略吧。

原神魔偶劍鬼怎麼打

一、關於魔偶劍鬼

魔偶劍鬼是原神在1.6中更新的boss(40樹脂),隨稻妻海盜一行擱淺於金蘋果群島。在1.6版本隻存在於活動地圖中,但可以預見的是在稻妻地圖我們也必定會看到他的身影,其掉落的材料預計是培養萬葉等角色所需的物品。

魔偶劍鬼會掉落新的角色突破材料,按屬性推算可能是冰與風屬性角色都會用到,如果要抽新角色,可以從現在開始攢起。

二、技能機制

【特殊機制】

魔偶劍鬼身側有兩片被稱為災面的護甲,這個護甲會在劍鬼平常受到遠程攻擊時閉攏進行格擋,所以這個boss不建議使用遠程角色來進行攻略,本篇攻略也會以近戰的情況來進行介紹。

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【技能介紹】

1、踏步斬

劍鬼收刀入鞘並在短暫蓄力後對玩家所在方向進行一次長距離沖刺居合斬,蓄力完成時會有一個叮的聲音提示。由於這個技能蓄力很快,所以聽到音效就橫向閃避會比較安定

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在二階段中這個技能會混入三連斬中並變為風屬性攻擊,後續會接續遠距離的風刃,隻要橫向移動即可躲開。

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2、三連斬

魔偶劍鬼向玩家所在方向連續進行三次斬擊,每次斬擊都會有方向上的修正。這個技能攻擊范圍較小,隻有第三下下劈攻擊距離較長,需要橫向閃避外,其他兩段都隻需向後閃避一次即可。

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在第二階段中,這個技能會在每次斬擊後,召喚一個冰屬性幻影重復這次斬擊,處理方法相同但需要註意幻影的斬擊也會有方向的修正。

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3、風車斬

魔偶劍鬼收刀入鞘,在短暫蓄力後對周圍小范圍進行一次360度的斬擊。這個技能由於范圍較小,前搖較明顯,隻需要向外閃避一次即可。這個技能和之前的踏步斬前搖動作類似,但可以通過收刀速度來稍加區分:

踏步斬收刀時間長,且收刀後沒有繼續蓄力。

風車斬收刀時間短,且收刀後還會繼續進行一小段時間的蓄力。

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在第二階段後,這個技能會變成一個兩段攻擊的技能,第一次斬擊會在風屬性的加持下附加一個把玩家不斷向boss身邊吸的風場,在第一次斬擊結束後召喚一個冰屬性幻影進行一次冰屬性大范圍的環形aoe斬擊。所以在第二階段中需要玩家快速脫離風場范圍躲避第一次斬擊後,馬上靠近boss躲避環形aoe

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4、災面沖擊

boss在面前將災面合攏,並向前推出,對面前進行一次中距離的矩形aoe。處理方法很簡單,橫向閃避一次即可。

這個技能在第二階段中沒有強化版本

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5、冰霜新星

boss將災面附著在玩家身上,在大約一秒左右的蓄力後,災面會在當前位置合攏並造成一次小范圍冰屬性aoe。由於這個技能的災面移動慢且aoe范圍小,所以直接向外閃避並保持移動即可躲開。這個技能同樣沒有強化版本。

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6、冰風暴

劍鬼將冰屬性的劍與風屬性的劍在大約兩秒的蓄力後同時插入地面,對周圍造成一次大范圍冰屬性圓形aoe。aoe范圍可以通過boss蓄力時的風壓范圍確定,由於范圍比較大,這個技能需要玩家連續向外閃避兩次並保持向外移動才能躲開。

這個技能隻會進入二階段之後才會使用,也可以看做是轉階段的標志。轉階段時會鎖血,招式釋放後才能繼續造成傷害。

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7、幻影連攜

這個技能隻會在第二階段出現。劍鬼向後閃身,並在原地留下一個幻影進行連攜攻擊。如果留下的是風屬性幻影,連攜攻擊會是向玩家方向的連續的風刃攻擊,幻影會發射一道風刃,boss本體則發射3到4道風刃。這個技能可以通過繞著boss按住加速跑一個大圈來處理,大圈的半徑與場地半徑差不多即可。

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如果是冰屬性幻影則連攜攻擊為同時的風車斬,幻影處為大范圍的冰屬性圓形aoe(註意與普通的風車斬的環形aoe不同,幻影周圍是有攻擊判定的),本體處是蓄力時帶有風場的小范圍風屬性aoe。隻要到達本體附近,且不在兩者之間即可保證完全躲開這個技能。

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三、應對思路

魔偶劍鬼無特殊抗性,也不會給自身附加元素,最大的特點是會格擋遠程攻擊。因此大家圍繞近戰輸出主C來構建隊伍即可。魔偶劍鬼的遠程格擋在稍遠一點的距離就會觸發,正如本文第一個gif所展示的那樣,甚至鐘離的巖柱共鳴都有可能觸發格擋。因此大家攻擊時盡量貼身,像魈開大招等近戰招式有較大的攻擊范圍但是離開魔偶劍鬼稍遠也會被格擋丟失傷害。

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