天涯明月刀M手遊屬性加成怎麼樣?天刀手遊屬性加成和端遊略有不同。那麼手遊的屬性究竟怎麼樣呢?小編已經為大家整理好了相關內容,就讓我們來一探究竟吧。
天涯明月刀M手遊屬性加成詳解
一、屬性等級
手遊和端遊的屬性方面就是完全不同的兩個體系,首先結合遊戲面板,我把天涯明月刀M手遊的屬性分成三個等級:一級屬性、二級屬性和獨立屬性。
一級屬性
根骨、力道、洞察、氣勁。
二級屬性
是指提升主要屬性的同時提升的附加屬性。
根骨對應血量上限和禦擊、禦心、禦息。
力道對應瞬擊。
洞察對應會心。
氣勁對應摧息。
以及通用屬性攻擊。
獨立屬性
(不隨其他屬性提升而提升的獨立屬性)
內外功防禦、屬性攻擊和屬性防禦以及裝備附帶的PVP、PVE效果。
二、思維導圖
了解到屬性的等級以後,我們把職業和對應的屬性需求關系進行一個串聯,得到以下的思維導圖。
天刀手遊把職業跟對應的屬性進行關聯,劃分為三個類型:力道職業、洞察職業、氣勁職業。
用力道職業舉例說明:對應力道的職業隻有在提升力道的時候才會提升攻擊屬性,提升洞察和氣勁都不會影響攻擊屬性。
三、職業屬性轉化率
然後我們把各職業的屬性轉化率統計計算得出以下數據
(點擊查看大圖)
神威的重擊效果為文本bug效果等同於瞬擊增傷
天香的15%攻擊加成是面板上攻擊屬性的加成有別於丐幫傷害結算後計算的傷害加成
其中瞬擊和摧息效果不會造成會心,會心的數值隻影響會心幾率,摧息造成的流血效果受攻擊影響。
四、等效關系
然後我們以10功力為單位可以得出以下的等效關系。
10功力=1根骨=1洞察=1力道=1氣勁=20氣血=2會心=2瞬擊=2摧息=3禦心=3禦擊=3禦息=0.1%傷害率=0.1%減傷率=0.4屬性傷害
五、總結
當前版本提升等效功力的氣血所帶來的收益大於根骨,洞察和力道職業的摧息收益不高,對屬性的堆疊最好根據對應的天賦效果,力道職業的會心收益低於瞬擊收益,洞察職業的瞬擊收益低於會心收益。
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