流亡黯道3.4貴族萬血元素劈砍BD 萌新手殘刷圖BD推薦

《流亡黯道 Path of Exile》3.4貴族萬血元素劈砍BD,本BD是圍繞裂空者裝備進行構造的雙手BD,成型後主要為純元素攻擊,下面一起來看看吧。

BD簡介

人物選擇:貴族

升華選擇:處刑(必選)+俠客(可選)

為什麼選擇劈砍:免費的護體

選擇理由:處刑對於大多數走攻擊技能的貴族來說基本屬於非ban既選的一個升華,另一個俠客能提供綠球以及帶來的大量攻速,手感過度平滑

本BD是圍繞【裂空者】裝備進行構造的雙手BD,成型後主要為純元素攻擊。

傷害來源:元素大劍無條件觸發【元素之相】,提供類似50%抗性穿透,傷害天花板比物理大劍要高得多

所以,本BD不得有任何元素點傷的存在

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BD有什麼優勢:

①:10000血量為基本操作,升華選擇的處刑的血池具有非常優秀的護航能力,即便天賦沒有點【瓦爾冥約】,通過三相活力(可選)+腰帶生命回復速率(非必要)+萬神殿黑寡婦(必要)+自身秒回,可以讓你的秒回達到5000+,脫離VP無秒回的尷尬減少盜版血池的危害。

②:因為走的是必中流,傷害比暴擊流低得多,但是我們摒棄瞭暴擊以及命中,降低裝備壓力,相同的也降低瞭BD造價。

但傷害尚且過去,在較差裝備下依然可以保持五六十萬對T17的有效輸出。

③:適合萌新、走位苦手和懶癌近戰患者,極地裝甲+萬神殿+護體三重常駐的物理減傷可以讓你硬吃幾乎所有的物理傷害,一萬的優秀血量可以吃下大多數無穿透的元素傷害,對走位苦手以及懶癌的人來說手感優秀。

BD有什麼劣勢:

①:如果不把俠客升華改成元素使,無法打元反圖

②:無法偷取、減少生命回復60%,量力而為

③:低造價隻是相對,6L元素大劍是必備的,萬血大血甲是必備的

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裝備配置

武器(綁定):裂空者-獄炎重劍

項鏈(任選):

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【最大生命偷取率提高】強烈推薦該詞綴,媲美VP的關鍵就在此,項鏈推薦屬性:智慧、血量、抗性、物理點傷(不能有任何元素點傷,影響元素之相發揮)

頭部(任選):

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頭部推薦屬性:生命>>>>抗性>>>>力量

頭部推薦附魔(非必須):劈砍攻擊速度+15%

手套(任選):

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手套推薦屬性:血量>>>>抗性>>>>物理點傷>>>>攻擊速度

非扣釘手套非VP附魔選擇:光之律(受到暴擊觸發奉獻地面)

鞋子(任選):

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選擇岡姆鞋的優勢:免暈、免冰凍、無視時空鎖鏈、大量生命值

選擇岡姆鞋的劣勢:少瞭4個寶石孔位,可能會使得整體孔位緊張

岡姆鞋附魔(非VP)推薦:被擊中2%回復;

岡姆鞋附魔(VP)推薦:腐化詞綴最大生命值提高6%

胸甲(任選,萬血綁定大血甲)

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因為使用的雙手元素大劍已經六連瞭,所以胸甲的選擇多樣化

首先萬血綁定大血甲,腐化詞綴推薦:減少受到的暴擊傷害50%>>>最大生命提高6%>>>>>>靜止減少受到5%物理(元素)傷害

+1全部抗性上限非常昂貴,量力而為

其他胸甲推薦:

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降低冰抗壓力以及智慧壓力,提供大量減傷,是一件非常不錯的防禦性胸甲,缺點是沒有生命

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獸腹,非大血甲可以選擇獸腹,有血有抗,很不錯,減輕孔位壓力

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非常均衡的一件裝備,有血有抗有攻速有偷取,副作用稍微提高混沌抗性即可無視

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可以變身超大范圍的劈砍,有血有抗有傷害

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有血有抗,怪物爆爆率詞綴中能提供不俗的回復以及減傷能力

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戒指衣,老生常談,除瞭爆率全部都吃,輸出能力以及元素防禦能力都非常優秀,攻防一體,roll除瞭抗性必須80%,其他優先物理點傷>>元素傷害>>生命

戒指(任選)

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合金戒指

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蛋白戒指

如何選擇,為什麼選擇

裂空元素大劍的傷害基於物理傷害,所以從輸出方面來講,戒指最優為T1物理點傷+T1元素傷害,但是這樣的戒指如果加上抗性還有生命,無論是合金還是蛋白價格都比較昂貴,所以我個人就選用瞭T1生命+元素傷害的蛋白跟T1物理點傷+抗性的合金戒指作為互補,降低造價

戒指推薦屬性:物理點傷、元素傷害、生命、抗性、力量、智慧

依照個人情況,各取所取

腰帶(任選)

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推薦深淵腰帶屬性:生命>>>元素傷害>>>抗性>>>力量

推薦非深淵腰帶屬性:生命回復速率>>生命>>>元素傷害>>>抗性>>>力量

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天賦加點與升華進階

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94級(非VP)天賦

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94級VP天賦

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升華順序:優先點出處刑,後俠客

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珠寶配置

三相珠寶(非必要):活力

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生命回復速度提高,不僅僅可以提高我們的秒回,也可以按比例提高我們的偷取回復速度,媲美VP回復的關鍵在於此

劈砍門檻珠寶(綁定):

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提供免費的護體,綁定的門檻珠寶,腐化屬性非必要,隨意

普通金色珠寶3個:

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推薦詞綴:最大生命提高7%>>>>抗性>>>物理傷害提高

因為選擇的是岡姆鞋,所以有很大的抗性壓力缺口,必須從珠寶裡面找回來

深淵寶珠推薦:

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藥水配置

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綁定獅吼一瓶,剩下4瓶隨意發揮

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技能鏈接

武器:劈砍-多重-武器元素傷害-滿血攻擊物理傷害-近戰物理傷害-元素集中

(不可更換,每一顆提供超過50more)

頭部:受傷釋放(1級)-鮮血狂怒(7級20品質)-不朽怒吼(1級)-純凈之捷

(鮮血以及不朽不要超過受傷臨界38級)

手套:極地裝甲-躍擊-先祖衛士(先祖戰士長)-活力

(活力僅提供給佩戴三相活力的,可靈活更變為元素凈化,或者詛咒亦或者單個元素抗性凈化)

BD總結與造價分析

首先本BD屬於[必中]流,傷害有一定的疲憊,但是不俗,屬於可以繼續提升的那種

其次,BD的特色是高生存的近戰擊打BD以及較低造價打出較高必中流傷害

捋一捋造價

武器:裂空6L6E

胸甲:大血甲3E(非+1全抗)

鞋子:1E

頭盔:稍微貴一些,50C買的,我有一個抗性比我這個好,就是血量低瞭20點,才20C買的,我就是喜歡血量所以換這個頭盔

戒指一個35C,另一個37C

腰帶20C買的(你也可以說我撿漏),40C你總可以買到差不多的吧

項鏈:要輸出沒輸出,隨便幾十C拿下,算他50C,其實我那條30C買到的

金色珠寶30C一個

手套30C買的,沒抗沒點傷,非常便宜

聖杯1C,獅吼6C買的

總價:6E+3E+1E+50C+35C+37C+40C+50C+30C*4+1C+6C+30C≈10E+360C,總價差不多也就是個14E

我覺得這價格算是較低造價瞭吧

我抗性吃緊,是因為鞋子選擇瞭岡姆,放棄瞭大量抗性

1E買一把高R不連的大劍,20C買一件白袍,血量也有8000,傷害差不瞭多少,就是生存降低瞭一些,造價降至6~7E

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