《流亡黯道 Path of Exile》3.4冠軍物轉元靈投BD,靈投是個老牌技能,3.4版本,針對物理投射物修改瞭一個新的輔助寶石,使得支持靈體投射的輔助寶石強度在上一個新檔次,下面我們一起來看看吧。
BD技能機制解析
靈投是個老牌技能,技能標簽是攻擊、投射物
由於我們是以物理點傷為基礎轉化為元素傷害,所以技能可以吃到的加成為
雙持物理、近戰單手武器物理、攻擊技能物理元素、投射物
不能吃到的技能為,近戰攻擊物理元素。所以野蠻人方面天賦就可以放棄瞭。
3.4版本,針對物理投射物修改瞭一個新的輔助寶石
邪惡投射,可以增加49%投射物額外物理傷害,
使得支持靈體投射的輔助寶石強度在上一個新檔次
所有樓主有瞭這個思路去玩一個物理轉元素的靈體投擲BD由於靈體投擲是主手副手同時參與攻擊,所以兩把武器的DPS都需要進行考慮
根據實用及POB模擬
最理想的武器選擇為
寶飾細劍,攻速1.6,基礎攻速越快,純凈之捷與身上物理點傷的收益越高,
最佳(超級貴)、主手、副手都為400左右DPS帶40額外元素傷害
其次、主手DPS400帶40額外元素、副手75左右物理百分比(越高越好)+雙附加40額外元素傷害
再次、主手DPS400帶40額外元素,副手75左右物理百分比(越高越好)+雙附加40額外元素傷害
平民高配、主手DPS400,副手副手75左右物理百分比(越高越好)+雙附加40額外元素傷害
平民低配、雙手75左右物理百分比(越高越好)+雙附加40額外元素傷害
不選擇、主手DPS400、副手DPS400
技能連接
如何將輔助寶石的作用最大化,是每個BD最大的問題
由於我們是以物理點傷為基礎的BD,所以可以使用到的連接寶石的方法為
靈體投擲-邪惡投射(49%more-10%攻速)-武器元素傷害(54%more)-元素集中(49%more)-癱瘓(30%more)-投射物減速(29%more)(小怪換高階多重投射)
雖然不如近戰技能可以使用多重及擊中效應,但是這5顆寶石的技能加成比率應該是所有可以輔助靈體投擲的寶石中比率最高的瞭
對比元素版本靈體投擲,邪惡投射,癱瘓的替代品對比這兩顆寶石增傷能力實在是不能比
輔助技能連接
頭4連:位移技能-快速攻擊-血魔法-終結
手套4連:憎恨,純凈之捷,瓦爾紀律,先祖衛士
主手3連:受傷施放1-寒霜爆1-閃電魔像1
副手3連:受傷施放1-不朽怒吼1-投射物要害5
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BD思路
為什麼使用冠軍
冠軍升華,永久護體20%額外減傷、1000護甲閃避值,能夠讓冠軍達到5000護甲5000閃避常駐20%擊中減傷,無疑會成為所有靈投使用者中最硬的一個
冠軍升華,嘲諷必中,BOSS戰一發必中的瓦爾靈投能讓你後續所有攻擊都能達到100%命中的效果,即使面對長老守衛和18,多段HIT的靈投也能夠迅速的達到必中效果,最重要的是可以雙持,能夠完美享受雙持帶來的80%額外元素傷害,雙持傷害及攻速。(必中盾看著冠軍以及自己降低爆率後的價格哭暈在廁所)
冠軍升華,嘲諷20%額外承受,不多說。
以上使得冠軍的實際傷害至少要高出版面預期傷害35%以上。而且實際情況平民版本冠軍的版面已經比目前主流的元素版本高出很多瞭。
如何將物理傷害轉化為元素傷害
神廟版本對手套的瓦爾詞綴進行瞭修改,於是出現瞭增加基礎攻擊暴擊率的羊皮手套。使得本來一個很雞肋的手套有瞭質的飛升
羊皮手套配合天賦物冰轉換,可以將90%的物理傷害轉換成為冰傷,從而享受物理元素雙加成
這種方法技能保持手套的攻擊性,又可以省下一顆提升不到10%的物理轉閃電的輔助寶石,是靈投技能傷害提高的重要部分。
為什麼使用物理點傷為基礎
在流亡黯道 Path of Exile的天賦中,絕大部分攻擊技能的攻擊速度是與物理傷害分不開的,之前元素版本靈體投擲最大的弊病就是攻速太低,點武器圈吧,物理傷害形同虛設,不點攻速及其便秘,物理轉元素完全沒有這個問題,路過有攻速,點瞭!,物理傷害加攻速,點瞭!武器圈,必須點瞭!
防禦機制
4300血量5000護甲5000閃避,常駐護體,使得冠軍猝死幾率大大降低,如果需要T18,綱目鞋子穿上,霸體一點,萬甲冠軍,保證各種小章魚看見你就腦瓜疼,隨便打,喊疼算我輸。
關於護甲
之前有DISS護甲的帖子舉例,如果單發傷害5000,10000護甲也就降低10%傷害,護甲沒有用。但是實際遊戲情況中根本沒幾個怪有這個能耐。
單發5000的攻擊基本是你可以躲避的,躲不開?那就該死。
真實情況是基本怪物傷害都沒有那麼高,單發打個2000物理也就算不錯瞭,這種情況下,不猝死的保障絕對是高護甲。
俗話說打得多不如打得狠,樓主覺得還是很有道理的,所以,打可以挨,但是不能狠。
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天賦加點與升華進階
96級天賦圖盜賊全殺,或者艾麗婭選擇艾麗婭可以放棄冠軍下面的抗性點
關於瓦爾冥約
著天賦純送,本身這套加點沒有什麼生命回復,滿打滿算2.6%,所以為什麼不點出冥約呢,2.6%回復速度換來1200多的每秒偷取率,沒說的,點瞭!
關於投射物速度
保命術旁邊的投射物傷害和速度,很重要,能夠讓你在慢投的情況下多出近一個身位的攻擊范圍,在對T18召喚小怪階段能夠提高操作容錯率,如果你不需要過T18,可以不點,點出可能總傷害會降低,T17倒是無所謂,不在攻堅范圍內,嶽父自己人,送裝備的。
萬神殿
日曜月影挑一個,我鐘愛月影,因為長得好看
小神要減少冰霜傷害的和免疫中毒都可以。
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裝備配置
武器
組合
靈投版面
武器
組合靈投版面
兩者傷害區別不大,使用前者還可以玩膩歪靈投更換技能。
副手選用上面雙附加武器
衣服6連戒指衣
手套瓦出攻擊基礎暴擊率的羊皮手套
頭三抗血量,附魔靈體投擲懸停時間30%
腰帶深淵腰帶三抗血量附魔元素傷害
戒指合金戒指40左右元素傷害+血量+抗性,或者抗性戒指T2以上物理點傷+40元素傷害+血量+抗性一對
項鏈T1物理點傷,T2以上攻擊技能元素傷,T2以上暴擊傷害,T1額外附加元素傷害,T1額外附加混沌傷害,以上詞綴有2條以上,附魔暴擊幾率即可。
藥劑:寶鉆解除流血,血瓶低血瞬回、恨意、女王水、真銀洗出兩口(T18用逝日)
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