流亡黯道3.4野蠻人勇士噬魂熔打BD 魔改高頻輸出BD推薦

《流亡黯道 Path of Exile》3.4魔改勇士噬魂熔打BD,這是個開放式BD,除瞭熔打,其他各種受速度影響的BD,下面一起來看看吧。

我是一個休閑玩傢,後來玩瞭熔打。

再後來有瞭個二級大翅膀,有沒錢升到更大,就想著讓體形變大也一樣,於是...

omobi

除瞭很大,其實攻速也很快,鬼畜一般的攻擊速度,嗯,每秒40刀。

當每秒攻擊次數超過25次,人物就隻會抬著刀,不會再有攻擊的動作,面前冒巖漿球,其實我覺得更像是在噴火。

然後流亡黯道 Path of Exile就從不會自動尋路的辣雞遊戲,變成瞭畫質醜成渣的貪玩藍月瞭。

好吧,這是個開放式BD,除瞭熔打,其他各種受速度影響的BD,都可以這麼玩。

包括:

近戰系:大地震擊,奉獻之路,雙重打擊,旋風斬,閃現打擊,破空斬,刀刃亂舞,劈砍,寒冰沖擊,冰霜之刃,

遠戰系:靈體投擲,冰霜射擊,閃電打擊,元素打擊,龍卷射擊,彈幕,力量爆破,力量抽取,

法系:火球,電球,熔巖之核,寒冰彈,怒焰奔騰,冰川之刺,

其他冷門技能就不說瞭,能玩冷門的,自己會琢磨好不好用。

地雷陷阱系,蓄力吟唱系,圖騰召喚系,還有各種奇葩玩法,就別想瞭,加攻速沒啥用。

還有你們強勢的風暴飛刃,手搖拖拉機,屬於持續技能,從來不缺傷害。

BD核心

omobi

沒錯,就是那個60秒獵首的BD,不過獵首太貴,買不起,其實不要獵首也無所謂,因為噬魂效果給你的加成,已經遠遠大於獵首瞭。

用手套的詛咒反射回自己,給自己施加時空鎖鏈,增益和減益持續時間延長40%,再用天賦和裝備增加詛咒效果,進行加成。

原本是秘術師,專業詛咒,最多增益109%,最終效果翻三倍。

不過現在其他BD依舊都能玩,增益提升60%,最終效果翻兩倍。

也就是說,噬魂效果持續20秒。

而對我現在的熔打來說,隻需要多加4天賦點,換掉項鏈和手套。頭附魔時空鎖鏈。

但是最終傷害,日常翻三倍,最高翻8倍。這都不是關鍵,

關鍵是帥啊,那麼大個,還有誰!!!

技能鏈接

衣服六連,熔打-多重-武器元素傷害-火焰穿透-先祖召喚-集中效應。

5紅1藍,T16及以下圖,速刷還是慢打,挖礦還是刷圖,我都是這個,懶得換瞭。

不要連元素擊中,因為是感電觸發閃電之捷,閃電之捷觸發時空鎖鏈。

無法造成,點燃,冰凍,感電,依舊會觸發閃電之捷,但是觸發很少完全不夠用

其他灰燼之捷或者,物理的純凈之捷,想開就開,無所謂,這個BD不缺傷害,但是有時候沒開噬魂,就要靠自身硬擼瞭。

國際服勇士熔打,挖礦前五有個貨,就是這個的6連,開灰燼之捷,走一定的燃燒傷害。

手套可以瓦,擊中衰弱詛咒,提高生存,戒子可以換盜獵者詛咒,提高擊回。這兩個詛咒隻吃一個,戒指上詛咒優先。

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面板屬性預覽

我是熔打,很普通的那種,裝備在最後邊貼著,除瞭6連戒子衣自己點的,其他都是C貨。我不是說這BD多麼廉價,而是說提升的空間還很大。

熔打不是看面板的,我隻拿面板當參考依據,因為攻速快,熔巖球就多,傷害和生存也隨著提高。左邊是日常吃藥面板,中間是防禦面板,右邊是噬魂面板。

這是180層的傷害面板,翻瞭8倍,每秒攻擊41.6次。秒傷從1.6萬提升到13萬。

omobi

當然日常沒這麼多的,日常刷圖挖礦,從0層噬魂到150層噬魂,平均翻三倍還是坨坨的。

當然,你要電腦扛得住,還可以這樣。

omobi

別問我每秒70刀是種什麼體驗,那時候我的顯卡在冒煙,我不知道是什麼體驗,我也不想知道。

笑哭.jpg請愛護你的電腦,不要把攻擊鍵按著不松,電腦真的會冒煙的。

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裝備選擇

omobi

刀瓦一下很有必要,加的是基礎攻速,我喜歡跑路,所以永遠的35%移速鞋。

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天賦樹加點

畫黃圈圈的那個是詛咒效果+20%天賦點,其他加點都是老熔打玩法。

omobi

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首飾、珠寶、藥水選擇

omobi

珠寶就熔打老樣子

有點缺抗性就弄瞭個抗性戒子,我打到瞭450層,一直用的擊回生命15點,擊回魔力2點。

魔力有點不夠用,反正將就能過,擊回生命貌似有點少,反正手快,多打幾下也一樣。藥水上,刷圖就換跑速,挖礦怕死就換個煙霧和格擋,其實不換也沒啥區別。

萬神殿,大的用日耀,近期受到暴擊傷害,不再受到暴擊的額外傷害

小的隨意。

400層之後全是暴擊,被秒過幾次,換瞭這個就好瞭,也懶得換回來瞭

我不知道你們一個熔巖球3萬是怎麼弄出來的,我一個熔巖球傷害是8000。

目前450層,因為傷害不足,很難打。因為2秒內不能秒怪,遊戲就會無響應,強行結束進程。心塞.jpg

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噬魂裝備機制分析

噬魂項鏈

瓦爾技能開啟噬魂,那麼就從這個時間開始計算,10秒時間,

作用過程中,如果再用瓦爾技能,噬魂時間不重算。

噬魂腰帶

開始吃藥中斷一次噬魂,藥水持續開啟噬魂,藥水結束中斷一次噬魂。所以藥水按最少時間的那瓶算。

噬魂腰帶和噬魂項鏈沖突,腰帶會中斷項鏈的噬魂,開啟腰帶4.8秒的噬魂。

如果期間用瓦爾技能,依舊隻算腰帶4.8秒的噬魂。

用噬魂腰帶下礦,平均能傷害翻倍,如果你能好好吃藥,平均能讓傷害翻三倍。

噬魂結束,才可以開新一輪的噬魂。

噬魂效果每1層加攻擊速度5%和施法速度5%,不加移動,不加生命,不加范圍,什麼都不加。

噬魂增大角色體形,40層就已經很大瞭。再往後,我沒看出增大多少。

個人估計到瞭增大上限。

60s獵首BD,估計是因為雙噬魂,瓦爾噬魂和偷取怪的噬魂,兩疊加,才增大到超出屏幕外。

噬魂效果不在面板左上角顯示,受到自反射,時空鎖鏈時間延長。

瓦爾技能的阻靈術依舊是自己的8秒,和時空鎖鏈沒關系,但是噬魂效果持續期間無法獲取靈魂。

為瞭開啟噬魂,用一個瓦爾技能和用兩個瓦爾技能,區別不大。瓦爾靈體投扔,積累特別快,兩個相同瓦爾技能隻生效一個。

基礎每秒攻擊次數8.8次,砍死47個怪,面板每秒攻擊次數翻倍,傷害也算翻倍,但是耗藍....

引兩坨怪,差不多剛好47個。如果蹲著水晶打,怪要少一些,不停秒怪,也隻能殺到100個怪。

電腦卡頓會延長噬魂效果持續時間,這個不討論瞭,傷心。

增減益效果+40%,野蠻人天賦點大血點附近有個+20%詛咒效果,擊中附加詛咒+10%效果,頭附魔,時空鎖鏈效果提高+30%,

一起是+60%效果,1.4*1.6=2.24

那麼噬魂效果持續22.4秒。原本預計傷害翻個4倍沒問題,實測效果平均翻三倍,打boss翻五倍。

噬魂項鏈缺陷。

一,增加50%需求,很難受的東西,但是還能holl住,但練技能石就坑瞭。我加瞭兩個加敏捷大點。

二,詛咒,自反射,時空鎖鏈,不能吃抗詛咒藥水。但我下礦400層,沒記得挨過幾次詛咒。

上邊是結論,以下是算法分析,覺得數據有誤的,可以看這裡。

最終算法,半核實。

1.4*(1+詛咒效果)*0.9(角色自帶詛咒效果降低10%,猜的)

野蠻人熔打,最終值2.0,那麼噬魂持續20秒,獵首持續40秒。

秘術師,詛咒效果全加上,不加頭,79%詛咒效果,最終值是2.25,

我就是這個,獵首持續45秒,錄屏慢放,精確到秒。

加上頭,最終值為2.633,獵首效果持續52.66秒。

有人玩的獵首60秒BD,持續62秒,怎麼加的不知道,或許有方法能持續更久,或者是我的算法有誤差。

有關算法,

有個懷疑,如果算作0.4*1.6=0.64,0.64+1=1.64,1.64*10=16.4秒。

那麼噬魂效果持續16.4秒,貌似就劃不來瞭。

野蠻人噬魂項鏈,

詛咒效果+10,1.4*1.1=1.54,而實際效果為14秒多。

詛咒效果+15,1.4*1.15=16.1,看錄屏,隻有14秒整。

詛咒效果+30,1.4*1.3=1.82,但是我試怎麼試隻有16秒整。

最終效果隻有計算時間的0.88的時間。

回永久區試驗獵首BD,

秘術傢

詛咒效果,升華+25,左上10點,右上10點,大血點附近20點,珠寶+4點,

技能石+10點,沒有加時空詛咒+30的頭。

一起是,79點詛咒效果,

1.4*1.79=2.5

20秒獵首,計算續時間為50秒。

實測獵首效果為45秒,

可能是某些裝備或者什麼詞綴,讓詛咒效果降低瞭,最後猜測,角色自帶詛咒效果降低10%。

60s獵首BD,視屏分析,持續時間加成為原本時間的3倍。

視頻上,無瓦爾藥,

4秒進圖,7秒殺黃怪,10秒用瓦爾技能,開啟噬魂效果

22秒,瓦爾技能允許充能,40秒噬魂效果結束,持續瞭共29秒。

51秒開始用瓦爾技能,開始噬魂效果,中途偷取瞭怪物的噬魂,兩噬魂疊加。1分22秒,突然變小一部分,但依舊很大,是因為瓦爾噬魂結束,但是怪物噬魂偷取效果還存在。

這個計算,正確。

噬魂加攻速5%。

計算依據:

沒有噬魂攻速為1秒攻擊8.77次,

0+8.77

15+11.49

41+16.39

70+21.74

1xx+29.5太快看不清

CAD畫出線條,剛好是一條直的斜線,說明噬魂加的攻速是多少層加多少點,沒有呈指數型增加。

每10層噬魂,以每秒攻擊8.77次為基礎,加1.88次,

6%攻擊速度,面板每秒攻擊次數+0.22,

那麼10層噬魂給你加瞭攻速為,1.88/0.22=8.54*6%=51.26%

減去誤差,砍死一個怪,給你加5%攻速。

(這麼明顯的結果,我是不是沒百度過?)

後來測試,施法速度同上。

就這些瞭吧,8瞭個8

有人覺得為瞭這條項鏈犧牲很大。

這裡我想說,就以熔打來講,多加4個天賦點,加大血點旁邊的詛咒,2個大敏捷。

占用一個項鏈位,一個手套位。

原本一般項鏈是加70血,加20%物理的火焰傷,火點傷,和若幹抗。

手套是深淵手,加6%血,加10%額外傷,還有倆珠寶孔。

日常傷害降低30%,但是隻要有怪開瞭噬魂,平均傷害翻三倍,打boss傷害翻五倍。拿油速刷,下井挖礦,永遠不缺怪,這噬魂效果和這個賽季是絕配。

戰士類往往又被稱作龜俠,別人打不死我,我也打不死別人,慢慢耗唄。

這下可以體會下秒怪的快感瞭,一秒40刀,就是用鈍刀子砍死你。

時空鎖鏈減移速45%,但速刷吃藥,移速都在130%以上,

重盾沖鋒更是鬼畜般的速度,不要說一秒,隻要按一下,必定撞墻為止,我都是當無CD閃現來用的。

最關鍵是,玩的爽啊,痛快啊,666到飛起啊,那手感,我玩過7個BD中當屬第一,比60秒獵首還爽。

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