《流亡黯道 Path of Exile》3.4貴族元素天災毒箭雨BD,天災之箭孢子的多段hit決定瞭他可以像龍卷射擊一樣,利用深淵珠寶堆元素點傷來作為主要傷害來源。
BD簡介
天災之箭孢子的多段hit決定瞭他可以像龍卷射擊一樣,利用深淵珠寶堆元素點傷來作為主要傷害來源。而天災之箭不但有龍卷射擊一樣的投射物覆蓋范圍,和不用瞄準的特性,同時天災之箭的傷害系數更高,更適合攻堅。
然而在清圖上,天災之箭延遲傷害的設定非常寧人頭疼。在後面的機制分析中,我使用瞭切換弓的方式最大化消除延遲帶來的不便。或者使用另一技能清圖而用天災之箭單體的方式化解這一問題。
本BD的定位為平民版元素弓,不需要昂貴的龍卷附魔頭,不需要額外箭矢箭袋/弓。可以理解為一個攻堅更強的廉價龍卷,代價是刷圖上沒有龍卷安逸。
PS:國服商人當道,如果這個BD相關裝備被炒瞭,請謹慎入坑,因為失去瞭本身BD廉價的意義。
PS2:廉價是相對龍卷來說的,因為選擇貴族,這個BD仍然需要一定的投入,開荒和萌新謹慎入坑。
PS3:溫柔之力和超自然本能是大部分貴族BD都會用的,堆血量和爆傷,屬於貴族的優勢。
但是現在超自然本能價格較高。如果不是之前就是貴族BD已經有珠寶的,入坑門檻會比較高。
機體大致數據
生存:7800血,雙閃,處刑升華滿血回復,藥俠升華保證藥劑覆蓋
輸出:pob模擬不瞭天災之箭的輸出,具體看視頻。大致6秒牛頭的樣子。
天災之箭機制分析
攻速和武器選擇
使用天災之箭清圖時,蓄力5層明顯不是一個好選擇,時間太久瞭。一般蓄2-3層足以清圖。而從時間上看,鼠標按下0.2-0.4s左右是一個我比較能接受的時間,是一個很自然的按下松開的節奏。
另一方面,天災之箭蓄力的獎勵很高,每層+150%more,多一個孢子。鼓勵我們多蓄力。
因此就清圖來看,解決這個問題的方式就是攻速,而且是大量的攻速。沒錯,說的就是你,小鳥弓。
如果是蓄滿5層放的節奏,小鳥弓由於有40%更少傷害,對比暴風雨沒有任何優勢。pob模擬瞭5層蓄力,暴風雨比小鳥弓多約35%傷害(珠寶多為電點傷的情況)。
但是,在清圖上我們不會蓄5層,而是可以選擇隻蓄一小段時間。
如果這時候我們對比同樣時間小鳥弓和暴風雨的傷害,當小鳥弓(3.0攻速)蓄3層的時候,暴風雨(1.95攻速)隻能蓄2層。
小鳥弓:孢子數X蓄力加成=[3(蓄力)+1(頭部附魔)]X[3X150%(蓄力獎勵)]X(1-40%)(小鳥弓懲罰)=4X4.5X0.6=10.8
暴風雨:孢子數X蓄力加成=[2(蓄力)+1(頭部附魔)]X[2X150%(蓄力獎勵)]=3X3=9
可以看到小鳥弓在清圖上比暴風雨更優秀,不單是傷害更多,投射物數量更多也能更好的清圖。
因此,如果是純天災之箭刷圖,我們需要準備小鳥弓(清圖),暴風雨(單體),以及打臉弓備用(打血多木樁)。
額外投射物
對於天災之箭,額外投射物隻能增加初始箭矢的數量,無法增加孢子的數量,那麼是不是額外投射物就完全沒有用呢?
並不是,額外投射物可以讓孢子平均分佈在初始箭矢之間。
當隻有一個投射物時,無論鼠標指向遠近,孢子隻能呈一條直線:
當有2個投射物時,孢子分散不明顯。圖就不放瞭。
當有3個投射物時,孢子能夠根據鼠標指向的遠近分佈:
--3個投射物,鼠標指在身前:
--3個投射物,鼠標指在前方:
這裡我特地截取瞭孢子爆炸的時刻,可以清楚看到箭矢的發射方向。
我們假設零點射擊打臉弓貼臉擼BOSS,BOSS就在身前,觀察孢子箭矢的密度。
在隻有一個投射物時,明顯遠處的孢子產生的箭矢對近處的密集程度極低。而3個投射物,鼠標放在身前時,爆炸的箭矢密度很高。那麼結論很明顯瞭。3個投射物對單體是有一定加成的(同時3個初始箭矢對清圖也有一定幫助)。
我們使用逝日藥水來簡單地達到3個投射物。
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裝備配置
為瞭機體攻堅強度,我這裡選擇瞭深淵套。這套也沒什麼特別好說的,傷害足,血量足,過渡平滑,無需6L。深淵珠寶需要一定投入以及需要耐心去淘,或者自己洗。我一共使用瞭11個深淵珠寶,都是集市50c-1e一顆的價位淘的,事實上30c-50c一顆價位的珠寶足以打T18。
弓:暴風雨,盡量滿攻速。打臉弓,滿攻速。純天災之箭刷圖不需要6L。帶另外清圖技能根據自己情況上6L。
清圖箭袋:投射物連鎖箭袋,或狼王箭袋,或穿透箭袋
單體箭袋:刺峰底子,生命,爆傷,攻速,元素傷,命中,暴擊幾率(攻擊屬性3-4條)
戒指:生命,補抗性,補智慧,命中,元素傷
項鏈:生命,爆傷,元素傷,其他攻擊屬性盡量堆(混沌傷很貴根據自己情況)
腰帶:深淵腰帶,生命,抗性,元素傷,增加藥劑時間/減少藥劑消耗
頭盔:深淵套,天災之箭額外一個孢子附魔
胸甲:深淵套
手套:深淵套,各種腐化詛咒被無良商人炒的很貴,不推薦購買,直接2孔的就行
鞋子:深淵套,附魔推薦未擊殺時1-160電傷或10%穿透
深淵珠寶:生命,電點傷,冰點傷,火點傷。盡量多電點傷,但是冰點傷也需要一點,保證能冰住怪增加生存能力。
天賦珠寶:溫柔之力X2,超自然,獅眼。貴族必備,沒辦法。
我的裝備供參考,一圖流:
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天賦加點與升華進階
打T18可以把零點射擊點掉,遠射更無腦安全。
升華:處刑,藥俠,遊俠出門
藥水選擇
打T18可以用恨意替換下石化。
萬神殿選擇
驚海之王:防止連暈
沙之女神:免疫中毒
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技能鏈接
版本一、純天災之箭
純天災之箭使用小鳥弓+清圖箭袋,副手暴風雨+單體箭袋。武器5L即可,隨便放點功能性的東西。打木樁可以用打臉弓。
胸甲5L:天災之箭--滿血攻擊傷害--武器元素傷害--幻影射手--增加暴擊幾率
弓5L:受傷釋放--不朽怒吼--持續時間延長--瓦爾優雅--暗影迷蹤,單孔鮮血狂怒
頭2L:擊中附加詛咒--刺客印記
手2L:閃現射擊--快速攻擊
鞋2孔:雷霆,寒冰之捷
版本二、天災之箭+清圖技能
使用6L暴風雨連一個清圖技能(5L傷害其實也夠瞭),胸5L連天災之箭。暴風雨搭配清圖箭袋,打臉弓作為副手(不需要連)搭配單體箭袋。
清圖技能可按自己喜好選擇,如閃電箭矢,龍卷射擊。
清圖技能選擇:裝備一般傷害不夠的時候選龍卷射擊,閃電箭矢清大怪比龍卷會慢一些
暴風雨6L:閃電箭矢/龍卷射擊--高階多重投射--滿血攻擊傷害--武器元素傷害--幻影射手--附加寒冰傷害(增加冰凍幾率)/增加暴擊幾率(冰霜傷害足夠時)
胸甲5L:天災之箭--滿血攻擊傷害--武器元素傷害--幻影射手--元素集中
頭2L:受傷釋放--不朽怒吼
或頭2L:暗影迷蹤--持續時間延長
手2孔:閃現射擊,鮮血狂怒
鞋2孔:雷霆,寒冰之捷
打臉弓6孔:隨便放啥,練寶石也可以
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面板屬性數值預覽
天災之箭輸出面板:
防禦面板:
和龍卷一樣,這個技能pob無法準確模擬dps。
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