鴻圖之下領土怎麼擴張?在鴻圖之下中,領地占領的優先度非常高,領地玩法帶來的不僅是勢力的范圍,更能給大家在戰場上帶來實際的優勢,那麼領土怎麼,擴張,下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。
鴻圖之下領土擴張玩法介紹
領土就是我們的可占領面積,隻有在領土范圍內,我們才能攻占資源地,攻打城市,領土擴張是發展必須的要素。
我們建造哨塔與要塞是我們擴散領土的主要方法,哨塔可以理解為要塞的低配版,建造成後以自身為中心的六邊形地段變為我們的領土,通過升級將進一步提升范圍,我們也可以預覽建造完成後我們的領土范圍。
建造哨塔必須在任意一塊已被我們攻占的地格中,點擊地格選擇建造後還可以給其命名,哨塔建造時長30分鐘。
哨塔與要塞雖然都可以增加領土,但哨塔建造隻需要半小時且消耗資源更少,更適合快速擴張領土,而升級要塞的建造時間更長一些,高達四個小時,但要塞的功能性更強,如果有需要哨塔也升級成為要塞,與建造要塞消耗相同。
此外占領一塊土地後有保護時間,領地保護時間後還可以進行連地操作。
初始要塞1級,後續升級除了要消耗資源外,更需要通過研究建造科技的“要塞工營”增加要塞等級上限與“要塞工事”增加要塞數量上限,哨塔同理。
一般在州內大戰前,要塞點出2到3個數量上限,等級上限為2即可,具體看聯盟裡的要求。
要塞的核心功能體現在增加可占領面積的同時,也能提供為行軍的軍團提供機動、兵力,以及最重要的補給。
點擊要塞調動安排行軍,可使行軍速度將翻倍,提升軍團的機動性,而軍團在達到要塞後補給隨之補滿,如果軍團有戰損,也可以選擇入駐,在要塞中臨時征兵,補充兵力而不選擇回城。
這裡特別介紹一下行軍的補給:每一個軍團都有補給,每移動一個地圖格子將消耗一點補給,在非可占領地圖中該消耗翻倍,而當補給耗盡,行軍隊伍隻能停滯原地等待自動回復,並且補給的多寡將影響隊伍的戰鬥力。
遠征作戰時,補給的重要性不言而喻,領土則可以減低消耗,而軍團到達要塞後可以直接滿補給。
後期長途行軍就是由非主力隊開路建塞建哨,利用主城與要塞,要塞與要塞之間的調動,既不浪費時間,也可以保持長途行軍中核心主力隊的戰力。
有時候會遇到敵人在你的行軍路線上,這種情況下,也可以考慮使用主力隊開路建塞。
當我們入盟後,盟友將成為我們的友軍,聯盟成員可以飛地,我們可以駐紮友軍的建築,但盟友無法通過我方的要塞回復補給率和征兵,也不可以進行軍團調動,反之我們也無法用盟友要塞繼續上述操作。
當然領地玩法並不算隻有一味的進攻,我們也可以通過駐守來防禦敵人的行軍,建造拒馬駐守,駐守可以監視周圍一圈地格如果有敵軍路過就會直接交戰,並且自己、盟友、友盟或淪陷的敵人占領的地格上都可以駐守。
拒馬一般建造在兩個聯盟交戰處,或自己城池邊,用來阻擋敵軍行軍路線,消耗敵軍武將體力,當然執行駐守命令,我方駐守的軍團也會消耗武將體力。
拒馬的數量上限和等級上限也可以和要塞一樣需要研究建造科技的“拒馬陣地”和“拒馬工營”提升。
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