3.5版本,終息遺憾落幕,陷雷已成為瞭T1級別的高回復BD。由於其綜合優勢,貴族/破壞電弧陷雷,可以做到開荒3天SC單人通關T18。
BD介紹
大傢好我是玩地雷陷阱的L07,這次為大傢帶來一款全新BD:貴族陷雷。
陷雷核心思路,其實很簡單直白,就是用陷阱去串地雷。
地雷陷阱圖騰相互連接的效果是這樣的:
地雷引爆生成陷阱,陷阱觸發生成圖騰,可以跳過任何一環但不可逆。
不少玩傢肯定都做過不少類似的嘗試,但多由於效率不理想而放棄。
在3.3版本中,由於新的原生充能陷阱存在bug可以通過這樣的方法瞬間生成數倍於充能數的陷阱,讓這個思路曇花一現。(噴火陷阱、電塔陷阱、震波陷阱等)。
在3.4版本中,地雷和陷阱同時嚴重削弱的情況下,就有必要挖掘一些更新換代的手段。(地雷網更少傷害20%->35%,散彈陷阱數量3->2,多重陷阱更少傷害20%->30%,陷阱就位時間增加)。
比較完整的陷雷構思是@帶科長愛因斯斐濟 最初在3.3版本前期提出來的,我經過瞭充分的試驗和論證,在3.4版本中將這一體系打造成為瞭足夠實用的BD。
地雷和陷阱相對於自施法的最大優勢在於技能有效施放頻率上,這也是其高傷害的主要原因。如果我們不采用被嚴重削弱的地雷網、散彈陷阱等,施放頻率會大打折扣。
我們這裡的替代手法就是采用塑界底子的頭盔+1地雷,以及塑界底子的手套+1陷阱,然後將地雷和陷阱串在一起,這樣每次埋放均可拋出2*2 = 4枚陷阱,達到瞭普通地雷網或者散彈陷阱的水平,同時沒有減傷的副作用。
此外,還有一點非常讓人意想不到的收獲,那就是地雷引爆和陷阱觸發產生的20%秒回是獨立計算的,也就是說我們通過陷雷不費吹灰之力拿到40%的秒回,配合蜘蛛天神等的加持,最高可以達到70%的秒回。(如果配合活力三相、長老腰帶等的回復效率詞綴可以達到100%以上的秒回)。
這裡采用貴族的原因也是因為血線可以比破壞高一截,回復效果更優秀。
我們通過日炎+雙廉價建設,可以使陷阱落地即引爆,維持超高秒回。
最後,地雷杖自身的35%更少地雷傷害是無法作用在陷阱上的(而地雷網則會減少),同時提高瞭大量可貴的地雷埋放速度,而陷阱投擲速度則對陷雷完全沒有作用,成為瞭陷雷流絕大多數情況下最優的武器。
由於陷雷在清圖的過程中,略嫌遲滯,我們會在平常的刷圖過程中,將陷阱輔助換為增加冰霜傷害輔助,以純地雷的方法來清圖,遇到棘手的Boss時再換回來。
這也說明,地雷想轉陷雷,隻需要換一顆寶石就完事瞭。
我們在本篇BD中,以最好上手的電弧陷雷為例,一點點為大傢呈現好看又中用的貴族陷雷指北。
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BD優缺點
優點:
1.傷害超一線水準,輸出環境超一線,地雷杖的輸出水平不會隨著走位而降低。
2.硬度達到一線水準,主要在於血線及回復能力相當優秀,同時有雙躲和免暈。
3.打擊感與視覺效果超群,殺傷的面積和效率都令人滿意。
4.兼容性非常優秀,可以搭配各種套路和技能。
5.不需要藍量回復,免藍藥可以丟到垃圾桶咯。
6.貴族。
缺點:
1.刷圖手感有遲鈍感,但可以通過切換純地雷妥善解決。
2.不能打無法回復詞綴地圖,如果要強行打可以帶血瓶。
3.貴族。
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天賦升華、盜賊、萬神殿
1.天賦升華
a.破壞/藥俠流
適合絕大多數玩傢,能夠享受更多藥劑上的福利,且不會在斷藥問題上難堪。
通過陷雷天賦拿藍球,陷阱天賦拿綠球,點出烈士意志免暈,點出血魔法,點出雙躲避,盡可能拿多血量、地雷和陷阱數量上限,以及地雷埋放速度。
升華
破壞者升華拿生命回復,藥俠升華拿藥劑充能。
b.破壞/勇士流
適合更加核心向的玩傢,需要對藥劑的使用有非常好的掌控。
參考第一種天賦走向,由於我們靠勇士升華拿到瞭免暈和被擊中得耐力球,我們選擇取消掉烈士意志,轉而去點右下角的箭矢躲避,同時發揮瞭破壞者升華的擊中幾率致盲。
這樣我們額外多瞭致盲、紅球,以及更多的投射物防禦能力。
2.盜賊
我們選擇幫助阿麗亞,拿回藍、元素抗性和暴傷。
主要是因為抗性壓力很大。
3.萬神殿
主神我們選擇欲望之神阿拉卡力。
以獲得不朽怒嚎後的生命回復效率。
次神我們選擇戰爭之神圖克哈瑪。
以獲得站樁物理減傷和秒回。
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技能連接
由於部分法術連接手套或頭盔上的陷阱或者地雷輔助會出現陷阱化或地雷化的問題,所以需要嚴格按照下面的搭配來處理。
1.主技能
地雷杖(BBBBGG)
電弧 (21級)+ 遙控地雷(地雷杖自帶10級) + 陷阱(1級就行,無視等級品質) + 陷阱與地雷傷害 + 精準破壞 + 閃電穿透 + 附加閃電傷害
刷圖時可以把陷阱換成附加冰霜傷害。
2.位移
烈焰沖刺二連。
烈焰沖刺 + 快速施法 。
血魔法導致秘術增強無效。
必須放在鞋子上。
3.受傷釋放
a.受傷四連
受傷施放(20級) + 暗影迷蹤(20級) + 不朽怒嚎(20級) + 鮮血狂怒(20級)
鮮血狂怒+不朽怒嚎觸發蜘蛛神回復效率。
必須放在頭盔上。
b.受傷二連
受傷施放(20級) + 衰弱(20級)
必須放在鞋子上。
4.光環
光環雷霆
必須放在手套上,如果用蠕蟲則插在蠕蟲裡。
5.增傷
EE超級增傷。
噴火陷阱(推薦)
必須放在馬拉凱的巧記中,怪物吃到50%的元素之相降抗。千萬註意身上不要有任何閃電點傷!包括鞋子附魔的閃電點傷!
如果需要調整抗性,末日烙印也是一種選擇。
捕熊陷阱
必須放在馬拉凱的巧記中,且在丟陷阱時保證自己喝瞭恨意。如果沒有恨意,那麼需要找一條塑界/裂界項鏈,找一點物理追加火焰或者冰霜傷害。
由於捕熊陷阱既不算攻擊也不算法術,隻有物理追傷這一種辦法讓他獲得元素傷害。
這樣的話能同時讓怪物吃到捕熊陷阱15%的陷雷承受傷害,以及50%的元素之相降抗,一舉兩得,直接傷害拉滿。
6.魔像
魔像:巨石魔像。
巨石魔像能夠提供可觀的回血量和一點嘲諷作用。
必須放在手套上。
7.瓦爾技能
Buff技能
瓦爾正義之火 + 瓦爾優雅
瓦爾正義之火提供高額爆發,如果戰鬥壓力不大可以開正火,但是會導致蜘蛛神回復效率無效。
瓦爾優雅降低我們在Boss戰中的壓力。
必須放在手套上。
8.其他可選技能(慎選)
這些技能可以根據你的需求選用,但是由於太缺孔瞭,除非不想用大血甲,建議慎用。
a.戰吼:堅決圖騰
拿紅球和回血,如果有孔我肯定優先選擇。
b.圖騰:嘲諷圖騰
聊勝於無。
雷霆 + 法術圖騰
隻能說當你沒有免費開光環手段時的權宜之計
c.增傷
懲擊 + 賦予 + 護體 + 持續時間延長。
能夠為電弧附加超多的電點傷,懲擊的等級越高,給的法術點傷越多,差不多能提高15%左右的電弧傷害,且能給我們難得的護體。
如果我還有孔我會選用。
瓦爾電弧
如果有21級瓦爾電弧可以替代電弧,如果沒有可以單獨拿出來搓一下為電弧附加一個幸運傷害的buff。
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裝備選擇
由於橙裝繁多,建議黃裝以抗性優先,血附魔即可。
核心裝備為 地雷杖、大血甲、+1地雷頭、+1陷阱手、日炎腰帶、廉價建設*2、馬拉凱的巧記,其他奢侈品都可以作為最終追求。
1.主副手
地雷杖
超高埋放速度以及多一連,roll盡量高。
額外觸發在站擼時相當於無效,而在邊跑邊埋邊引爆的情況下,每次引爆產生的陷阱會更多甚至翻倍,一般控制在0.5s埋放間隔以內。
這樣的結果是什麼呢,我們站擼時和Hit&Run時傷害所差無幾!
所以地雷杖毋庸置疑是陷雷的終極裝備之一。
2.頭盔
+1雷頭
底子選擇:(塑界底子)
前綴選擇:遙控地雷復合額外地雷>生命
後綴選擇:補足屬性抗性>周圍敵人降電抗(金屬化石)>閃電支配
附魔:電弧連鎖+1
瓦爾:感電效果30%
可以追求化石降抗詞綴,以及高等級閃電支配(為瞭感電效果),錦上添花。瓦出30%感電效果單點輸出會高於連鎖+1,而連鎖+1清圖效率高。
3.項鏈
底子選擇:塑界底子。
前綴選擇:生命>元素抗穿。
後綴選擇:非傷害異常效果(大師)>補足屬性抗性>爆傷。
瓦爾:+1詛咒上限。
30%感電效果一定要拿。
4.腰帶
日炎
瓦出抗性便是極品。
5.衣服
綱姆甲。
撐血上限,有條件瓦傷害等,+1抗收效甚微。
6.手套
+1陷阱手
底子選擇:塑界底子。
前綴選擇:生命。
後綴選擇:陷阱復合+1陷阱>補足屬性抗性。
瓦爾:擊中衰弱詛咒>法術基礎暴擊率。
建議有條件瓦出衰弱,效果不能更好,你可以省兩個孔來做更多羞羞的事情。
7.鞋子
底子選擇:無所謂。
前綴選擇:生命>跑速。
後綴選擇:非傷害異常效果(大師)>補足屬性抗性。
附魔選擇:未造成暴擊時增加120%暴擊率>未擊殺時10%元素抗穿。
30%感電效果非常強力。
想要更肉,就附魔2%生命和魔力回復。
電點傷不要瞭,因為我們要觸發EE,如果用捕熊陷阱可以選用。
8.戒指
菁華蠕蟲。
馬拉凱的巧記。
兩顆潛能戒指,死亡級別增傷,非常恐怖,是改版後的最優搭配。
蠕蟲放雷霆,馬拉凱放噴火陷阱。
9.珠寶和凝珠寶
必備的珠寶:廉價建設*2
廉價BD必備(?)
而且是兩顆,真的是雙倍的廉價,雙倍的快樂!
一顆瓦出免疫腐化之血。
另一顆瓦出非傷害異常效果。
可選用的珠寶。
理智
本BD免費拿到的60%法術傷害,如果沒有三相可選用。
追求瓦出非傷害異常效果。
溫柔之力*2
堆高血量,建議盡力入手。
追求瓦出非傷害異常效果。
超自然本能
高額傷害,最終追求之一。
守望之眼 三相珠寶。
開雷霆時,電穿>電傷>暴擊率,都有價值,雙雷霆為最終追求之一。
開活力時,單純回復效率,秒回一般。
舊珠寶
前綴:生命百分比 > 地雷埋放速度 。
保證兩前綴情況下拿後綴。
後綴:補足抗性>法術暴擊傷害=元素技能暴擊傷害>攻擊與法術暴擊傷害>法術傷害>全域傷害。
凝珠寶
棄用,除非補抗。
10.藥劑
藥劑可以為我們提供大量的生存和輸出功能,這裡是我常用的藥劑搭配:
石英藥劑,石英藥劑,提供10%幾率躲避法術與攻擊以及迷蹤狀態,對於下礦有很大優勢,推薦選用。
通常我們會洗出增加30%移動速度,以及持續時間延長等詞綴。
寶鉆藥劑,寶鉆藥劑,能夠為我們提供大量的有效暴擊率,幾乎是暴擊流必帶藥劑。
通常我們會洗出解除冰凍,以及持續時間延長等詞綴。
在後期,暴擊超標(無藥劑90%+)的情況下,可以用其它藥劑替代。
水銀藥劑,跑速藥,能夠讓我們刷圖的節奏更快些。
通常我們會洗出解除詛咒,以及持續時間延長等詞綴,以獲得穩定的移速加成,以及應對惡心的時空鎖鏈等。
硫磺藥劑,提供奉獻地面給你高額回血和一點增傷,讓你更加硬更加牛批。
通常我們會洗出免疫感電,以及持續時間延長等詞綴。
當然選擇高潔聖杯也是很好的,讓你喝完一杯還有三杯,尤其是你選擇勇士升華。
恨意 藍玉藥劑,恨意的物理減傷,以及可以配合馬拉凱捕熊陷阱拿到變態增傷。
註意前期要洗一瓶解流血的,直到你的珠寶瓦出來免疫腐化之血。
以下是可以選用的藥劑。
海藍藥劑,打塑界、長老、晶弟等的最佳藥劑。
生命藥劑,如果想要打無法回復詞綴地圖,必須帶一瓶。
石化藥劑,石化藥劑,額外15%物理傷害減傷。
阿茲裡的誓言,紫晶藥劑。
拿一些混沌傷,不是很理想。
聰明的歐克,灰巖藥劑。
歐克提供大量抗穿以及一定元素減傷,我們需要確保在服用恨意的時候閃電抗性絕對值仍然保持最高。
改版後由於可以靠馬拉凱拿高額降抗,同時抗性更為吃緊,不再是必需品。
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熔核、天雷、火花等的配置
推薦剛接觸陷雷的朋友優先體驗電弧陷雷,之後可以根據自己的興趣選擇這些進階的BD。這裡我也說得略微簡潔些,主要針對老鳥。
1.熔核
星星杖(BBBGGG)
電弧 (21級)+ 遙控地雷 + 陷阱(1級就行,無視等級品質) + 陷阱與地雷傷害 + 元素集中 + 投射物減速。
不開光環,頭部附魔,熔巖之核,額外連鎖2次,昏暗之牙。
藥水:逝日,紅玉藥劑。
2.天雷
星星杖(BBBGGG)
電弧 (21級)+ 遙控地雷 + 陷阱(1級就行,無視等級品質) + 陷阱與地雷傷害 + 元素集中 + 投射物減速。
頭部附魔:天雷之珠范圍擴大12%。
3.火花
地雷杖(BBBBGG)
電弧 (21級)+ 遙控地雷(地雷杖自帶10級) + 陷阱(1級就行,無視等級品質) + 陷阱與地雷傷害 + 元素集中 + 閃電穿透 + 附加閃電傷害。
頭部附魔:電火花投射物速度30%。
藥水逝日 紅玉藥劑,危險實驗 電火花門檻*1。
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開荒建議
前期多試試新技能,開拓自己的視野。
嘗鮮結束後,拿到地雷杖,就以普通電弧地雷的方式先玩著。
在進入異界後,逐步積累出塑界底子的手套和頭盔,買到日炎、廉價和馬拉凱。在開始推T16的時候就可以轉型陷雷瞭。
由於我們需要一定的橙裝支持,可以考慮將一些初期昂貴的綁定橙裝的白色底子過濾出來,隨手用機會石去碰碰運氣。
這包括 軍用長杖、藍玉藥劑、榮耀戰鎧、潛能之戒 等等。副武器放六個電弧練著,練好一波瓦21。
順手買一個放血,再撿一個敏捷底子盾牌打20品質,一起賣給商店換一個降低格擋輔助寶石(新版加強瞭),把等級練上去,隨時可以打英靈殿。
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