鴻圖之下公孫瓚值得培養嗎?在鴻圖之下中,全新的賽季就要來臨了,將會有新的武將加入,那麼新武將公孫瓚怎麼樣,下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。
鴻圖之下公孫瓚技能介紹
一、生平簡介
公孫瓚,字伯圭,遼西令支人。178年與劉備共師事於盧植,也曾為劉寬門生,後舉孝廉,遷涿縣令。後公孫瓚行都督事,統幽州三千騎兵,擊敗漁陽張純等叛賊,升騎都尉。後升中郎將,封都亭侯。188年, 升為降虜校尉。公孫瓚長年鎮守邊境,令烏桓不敢來犯,常騎白馬,自號白馬義從。191年與袁紹交惡,對峙數年,各有勝負,198年公孫瓚欲與黑山軍聯合,被袁紹識破,掘地道毀其城樓。公孫瓚自知將敗,引火自焚。
二、武將解讀
定位:武|輔
兵種:騎兵
公孫瓚本身的四維屬性無法與強勢武力角色比較,隻有武力比較突出,考慮到公孫瓚的屬性和技能效果,這名武將適合於在隊伍中充當buff工具人,搭配增益輔助類技能最佳,不適合作為主力輸出培養,但本身具備的輸出還是比較可觀的,早期缺武將用的話也可以擔任副C位置。
三、技能介紹
1、主將技能:朔北天驕
技能效果:對范圍內的敵軍共造成120%武力傷害,並使我方騎兵受到傷害降低20%,持續10秒,技能冷卻20秒。
2、自帶技能:義從翹首
一級效果:我方每有1名騎兵武將,額外提高我方全體武將5.0%閃避(觸發時令所受傷害無效) ;每有1名號兵武將,額外提真我方全體武將5.0%破甲(無視目標一定比創防禦及武力減傷)、破勢(無視目標一定比例智力及智力減傷)。
滿級效果:我方每有1名騎兵武將,額外提高我方全體武將10.0%閃避(觸發時令所受傷害無效) ;每有1名號兵武將,額外提真我方全體武將10.0%破甲(無視目標一定比創防禦及武力減傷)、破勢(無視目標一定比例智力及智力減傷)。
效果介紹
公孫瓚的自帶武技[義從驍首]可對騎兵和弓兵生效,我方每存在一名騎兵將時可使我方全體武將獲得一定的閃避, 存在弓兵時獲得破甲,效果可根據有效人數來進行疊加,屬於指揮技能,開局必定發動,全程有效。
效果分析
該武技的效果可根據隊伍中含有的兵種人數來進行加成,作為指揮技能百分百發動,可以參考孫權命世之英的加成效果,在特殊配隊時將該武技的上限會大大高於孫權,將成為新的強勢輔助技能。目前無論是作為前排的騎兵還是後排的弓兵對閃避和破甲的需求非常高,高額的閃避會大大克制目前流行的連擊隊伍,而弓兵的破甲效果能;讓隊伍中的輸出角色提高- -個輸出檔次,雖然混搭起來沒有合聚群雄那麼強勢,但也給了大家-個新的搭配空間。
3、兌換技能:以義顯明
一級效果:前30秒替我方主將分擔50%的傷害,每10秒恢復自身定兵力(恢復率為50.0%。受智力影響),30秒後,提寡自身50.0點全屬性(武力、智力、防禦和攻速),持續全場。此技能身為副將時生效。
滿級效果:前30秒替我方主將分擔50%的傷害,每10秒恢復自身定兵力(恢復率為100.0%。受智力影響),30秒後,提寡自身100.0點全屬性(武力、智力、防禦和攻速),持續全場。此技能身為副將時生效。
效果介紹
屬於被動技能,開局一-定時間內為主將分擔部分傷害,每隔一段時間恢復自身一-定的兵力,效果結束後將為自身提供全屬性加成,加成持續全場,該技能隻有擔任副將時才可生效。
效果分析
[以義顯名] 兼並保護和個人提升,不同於一些單純為隊友或主將分擔傷害的技能隻適合為肉盾配置,[以義 顯名]後續的屬性增加效果對輸出角色也非常有用。些的輸出角色攜帶這個技能可用於後續打爆發,比如配合[士別三日]這樣可開局降低承傷,後續提高輸出的武技,能使一名武將開局幫主將分擔傷害,同時恢復兵力+降低承傷,效果結束後大幅提高自身的輸出效果,是不是想想就恐怖呢。
四、陣容搭配思路
根據目前公孫瓚的技能來看,雖然是偏向輔助類的效果,自身擁有與一定的坦度和輸出能力,如果是搭配騎兵將的話,純騎隊輸出的搭配方式會帶來非常高的閃避提升,如(張遼、徐晃、張郃、徐晃) +公孫瓚的純輸出隊伍可能重回強度榜,高額的閃避很大程度上彌補了五子良將隊回復和坦度的不足。
如果是混搭弓兵隊伍的話,像孫尚香、祝融這類純武爆發高的弓兵將輸出會得到很大提升,同時大家可以不拘束於“騎兵和弓兵”,將該技能果當做另一種版本的合聚群雄也可以,通過合適武將搭配,讓隊伍中的主力獲得閃避或是破甲,因為提升效果屬於全隊加成,所以公孫瓚後續的搭配空間會比較高,甚至可以合聚群雄+公孫瓚搭配出一個帶有超多效果的隊伍哦~
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