鴻圖之下武技搭配推薦 常用武技戰法搭配一覽

鴻圖之下武技怎麼搭配?武技即戰法是鴻圖之下中的核心玩法,不少武技有著一加一大於二的特殊搭配效果。那麼接下來就讓我們一起了解一下常用搭配有哪些吧。

鴻圖之下武技搭配推薦

一、法坦強化

士別三日+以義顯名+薑維

士別三日曾在S1中短暫的使用到都督隊中,但因為法師隊坦度較低,在喪失兵力之後即便擁有士別三日的加成也很難在後期打出有效爆發。

並且沒有合適的技能與士別三日聯動配合,幾乎沒有法師能夠與該武技打出配合。直到公孫瓚拆解武技與二階兵種的出現,薑維這個優秀的法坦終於進化為了完全體,這個技能組合最適合的角色就是薑維。

二、連擊增益

貫頤奮戟、怒目退敵+連擊武技

連擊輸出一般都擁有較高的武力與攻速,天然在普攻傷害值上比其他武將高一截,在受到傷害增益時會比純主動輸出有更高的收益。

但考慮到連擊技能觸發的不穩定性,一般的傷害增益類技能很難保證在效果持續時間內提升其他技能的傷害值,這就導致連擊隊的爆發總是比主動隊低,並且更不穩定。

所以轉變思路將增益效果或破甲等增傷效果持續施加,保留連擊隊的持續輸出能力,追求技能觸發時的小爆發,讓效果時間內的普攻、技能都受到傷害增益,才是提高連擊隊伍整體傷害的最佳方案。

貫頤奮戟和怒目退敵都可以使敵人受到的武力傷害增加,相當於變相的為我方提供了傷害加成。這兩個技能也是追求輸出的連擊隊最常使用的武技,並且不需要全放在同一名武將身上,搭配上更自由,一般都是雙C各自攜帶一個,主將再帶一個酒池肉林增加續航或是拊背奇襲增加爆發力。

三、強化釋放

偽命加深+控制技能(如貂蟬)

《鴻圖之下》中有一些較為特殊的主動武技,這些武技本身不具備直接傷害能力,但可以通過混亂敵軍、分擔傷害等方式讓敵人受到傷害。並且這類武技大部分都不計算武將本身屬性和兵力因素,隻要發動成功就會直接計算數值,對於一些屬性較弱或是武技特殊的武將非常契合。

偽命加身提供的20%主動技能釋放概率可以大幅提高技能發動率,以此提高這種特殊傷害模式的效率。

最具代表性的便是最近非常流行的碰瓷隊,通過貂蟬+偽命加身的搭配方式提高美人計的發動幾率。

讓敵人武力最高的敵人對其隊友進行攻擊,即使自身僅有1兵力,也可以通過武技效果造成高額傷害。是非常取巧的打法,能夠以極低的代價換取超高的回報。

四、開局爆發

溫酒斬將+拊背奇襲

溫酒斬將是S2中最為特殊的增益類武技,它擁有非常高的傷害、破甲加成,但增益效果會隨時間減弱,意味著我方必須在30S內解決一名敵人才可延續這個加成效果。

如果想讓該加成始終保持最高收益,就至少要在20秒內完成擊殺,拊背奇襲首次傷害率可達312%,僅在溫酒斬將的加成下就可達到405.6%,更別說其他武將和武技提供的傷害加成或暴擊期望了,是最有效的開局爆發組合之一。

五、周期爆發

抬棺決戰+傷害增益

該武技組合最早被運用在三孫隊和妹妹隊中,這類隊伍都可以依靠抬棺決戰的傷害增幅效果,來提高後續武技的實際傷害值。

並且主動技能在聯動順序上比連擊技能更穩定,所以這個武技組合幾乎適合所有主打爆發的主動隊伍使用,一般會搭配到一些自身具備傷害增益技能的武將身上,如自帶暴擊的張飛、馬騰,自帶破甲的曹彰,自帶傷害加成的孫尚香等武將。

而技能的聯動與武將攻速的關系密切相關,所以怎樣合理的搭配他們相應的技能,使其發揮更大的作用。就需要各位主公對機制進行一定的了解。

六、技能釋放機制

那如何保證技能的釋放順序或武將的行動順序呢?怎樣正確的分配技能欄和隊伍中武將的速度呢?

技能的學習順序對於釋放是有影響的,所以在技能排放順序上是需要有一定先後順序的。如張飛這張戰報,技能釋放順序是自帶武技-抬棺決戰-勢如破竹,主動技能都是按照武將技能欄從左到右去發動。

主將技初始CD一般最少,會先於其他技能發動,在配置武技時最好將帶有破防、增傷等增益效果的技能放在1號技能欄,這樣才能夠為2號技能提供增益。

如果是連擊技能則沒有順序限制,連擊主要靠普攻觸發,每次普攻都存在觸發概率,並沒有周期性或先後順序的限制。

武將行動的先後順序依靠攻速屬性決定,《鴻圖之下》中沒有回合的概念,但是在速率上是有偽回合的概念。

攻速屬性越高的武將,其主動技能與主將技初始CD就越短,也就會更快出手,同時因為主動技能CD的固定周期性,這個先手速率是全程存在的。

武將的行動順序為陣容中攻速最快-中速-攻速最慢。如圖中張飛233攻速,關羽208攻速,劉備177攻速,所以會出現先後使用主動技能的情況。

攻速對於戰鬥的影響主要體現在開局先手和連擊武技觸發,如一些控制技能先手發動,可以完全限制敵人第一輪的輸出,從而影響後續每個控制周期的效率。

技能由於發動概率的問題也會出現失敗或成功,無論是否發動都後會進入冷卻,所以搶奪先機對後續戰局存在影響,但主要體現在開局控制、拉開兵力差距這兩方面。

被動技能、指揮技能等無需發動自行生效的技能不考慮學習順序,這類技能一般存在生效時間。

如前文提到的偽命加身,雖然技能是從左往右釋放,但該技能在開局前30秒都是存在效果的,並非發動之後才可存在,即使是放到最右方的2號技能欄,也可以成功生效並提升主動技能的發動概率。

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

鴻圖之下武技搭配推薦 常用武技戰法搭配一覽