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※獲取方式:常駐
必殺技:對十字位置敵人造成傷害,根據擊中數目獲得增益
被動:死亡時返回待機區(手牌)
評價(≤2=差、3-5=普通、 ≥6=好)
主線推圖:★★★☆☆☆☆
首抽推薦:★★☆☆☆☆☆
競技排行、聖十:★★★☆☆☆☆
阿瑞斯戰場:★★☆☆☆☆☆
遊戲後期:★★★☆☆☆☆
高星增幅:★★★☆☆☆☆
結社討伐:★☆☆☆☆☆☆
總結:前中期算是攻防一體的好用坦職,後期會跟其他大部分坦職有相同問題—坦度不足

一個17費的半坦半輸出角色,必殺技的十字攻擊可必定命中敵方隊長,每攻擊到一個單位提升自身5%攻擊和15%防禦(無法疊加),被動則是在死亡時繼承120%攻擊力和80%生命返回待機區(每次上場最多觸發一次)
如果一次最多攻擊到五個目標,就能提升25%攻擊和75%防禦,聽起來很坦嗎? 對,但一樣僅限前中期,後期仍然會因為防禦基直不高而提升效果有限,容易蒸發
攻擊方面,守護職業的攻擊數值本來就偏低,加上他是十字攻擊,倍率也沒有很高,所以中後期開始不要太寄望於他的必殺傷害能夠直接擊殺敵方的攻擊單位

作者:凰月華好可愛 hollow928
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=70928&snA=48&tnum=1

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