新滿花測評
看到滿花的傷害了,紫檀木+食魂滿級滿花,被動普攻暴擊2000+,被動5層暴擊5000+,白字則為1000+和2000+,滿花下,以20回合為例,隊友有驢/糖醋且全程保3次下,歐皇打滿為90下被動的氣運,20回合傷害極限為20-25萬,取暴擊均值則10-15萬,當然事實上是達不到打滿的,所以傷害還要折算8成左右。
關於滿花的pvp,初始太長,爐火對面上個魚叔則變全程吉祥物,廚藝拖到後面傷害會有起色,但刨除致盲的特效,純傷害不及龍珠飛龍等單體爆發。
關於滿花pve,大概率本次boss能上場,應該是搭配驢打滾和素音,至於協會boss和週末,暫時看回合的平均傷害不足以替代目前的沖榜陣容,但沒有沖榜陣容的小夥伴,可以考慮練這個,搭配驢打滾作為平替。
至於未來的boss用不用的著,主要看有沒有需要致盲體系去豪賭的boss,至於會自身淨化的boss,則驢和蟠龍菜都不適合。
整體測評
1.面板中規中矩,傷害由於全是單體,滿花也只能算差強人意
2.被動5層後觸發的攻擊為單體,致盲為紅色屬性,可被抵抗,可被閃避,可被淨化,另外被動可被封
3.pvp暖機需要太久,且需要隊友普攻配合,基本很難上場
4.pve或新手推本有一定就業,配合驢打滾則有望2哥們靠臉打輸出
5.觸發被動機制為:隊友食魂的普攻,驢打滾的3和1,驢打滾被動觸發下,跳3下可觸發3下,糖醋的普攻以及被動呼朋喚友讓除蟠龍菜外的其他隊友普攻(包含召喚物),另外宴靈,雷音等召喚物自身的普攻不算,熊貓被動,櫻桃被動,魚頭被動,冰糖被動,統統不算。
目前總結強度中等偏下,不建議開花養,無單體爆發可考慮,另用他帶帶隊伍升級挺好,畢竟還有經驗加成。
来源:东风外卖攻略组
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