今天來談一談不妨轉換一些低階兵到活屍,用來當盾;
01低階兵轉活屍-當盾
●為什麼這樣操作呢?
這是因為低階的兵醫療消耗黑蝌蚪會低很多;
這個思路是由【一隻小喵】提供的,適合部分精打細算的玩家。
首先我們要認識幾個知識👇
一階兵的醫療消耗是20黑蝌蚪+ 10分鐘治療時間(有減治療時間會降低)
六階兵的醫療消耗是300黑蝌蚪+ 35分鐘治療時間(同上)
七階兵的醫療消耗是600黑蝌蚪+ 40分鐘治療時間(同上)
如果在必勝的對戰中,假設用七階活屍兵當盾戰損5個,那麼用六階活屍兵當盾則戰損6個,用一階活屍兵當盾戰損20個。
兵種 | 當盾時陣亡個數 | 治療消耗總黑蝌蚪 | 治療消耗總時間 |
七階活屍 | 5 | 3000 | 200min |
六階活屍 | 6 | 1800 | 210min |
一階活屍 | 20 | 400 | 200min |
可以看出,用一階活屍兵,非常省黑蝌蚪!
第二個原因,為什麼要轉成活屍,而不是其他兵種,因為生命屬性真的很難堆,活屍有先天優勢
貴重品和基因裡的“全屬性增加”,火箭,物種專屬裝備,加的都是1血:1防:1攻:1追而兵種在本體基礎屬性、基因、貴重裡面價值比例又是10血算1屬性的,
所以生命更難堆,先天高的活屍更有優勢。轉低階兵到活屍更能減耗
【悟天有話說】
正因為小喵給我提出的思路,我去看火箭系統之後,覺得當初的火箭系統,包括其他設計,如果將血、防、攻、追設計為1:1:1: 1,那麼大概率是Bug,希望接下來這一方面會有所優化,那麼大家的實力又會大幅提升。
因為蝸牛本體、兵種的原始設計,都是10:1:1:1(血:防:攻:追)
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入