我把攻擊角色放到最後整理,內文沒提及的其他攻擊型角色也有不錯及值得培養的,但對於前期練度低時推關並不是太好用,這邊提的都是可以在前期推關能發揮較顯著效果的角色,提供給大家參考用。
那麼與輔助角色篇和防禦角色篇一樣,我就偷懶不放圖片了......
![](https://img.omobi.cc/wp-content/uploads/2021/05/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_20210516175035.jpg?x-oss-process=image/resize,w_700/interlace,1/quality,Q_70#)
提到攻擊型角色;
我認為就一定要提到目前的裝備系統,攻擊型角色主要區分物攻及魔攻,而套裝系統也強制分類,物攻角色無法裝備魔攻套裝,魔攻角色無法裝備物攻套裝,這部分造成了挺大的影響,不曉得未來版本有沒有可能更動到這部分,來增加更多的可能性。而套裝效果裡面,目前就屬弱者反擊套裝的4件套效果最為強勢,而因為這套裝只有物攻角色能裝備,所以造成現在物攻角色非常強勢,雖然還沒有到穿著的套裝不同就能看出勝負,但相比起來,其他套裝的效果並沒有這套這麼萬用且有直接的額外的高額傷害,所以只要談到物理攻擊角色,基本上都會建議考慮這套裝備。相對於物攻套裝,魔攻套裝的搭配就比較需要依照角色特性和隊伍搭配來組合了,這部分在接下來的魔攻角色的介紹時候再來提。
以下先介紹物攻類角色;
目前最通用攻擊型角色:羅伊(台版尚未開放)
技能👇
被動:每次回復SP就提升一次攻擊,滿級最高可提升30%。
奧義:全畫面的範圍傷害。
普通攻擊:前方第一個目標單體傷害,3級造成鄰近的敵人額外傷害。
日版目前唯一同時擁有全畫面傷害和單體高傷害的角色,雖然論單體最高傷害還無法與里昂相提並論,但憑藉被動攻擊加成和自身高攻擊數值還是能成為一個強力的單體輸出角色。
如果照日版的進度,接下來可能就會出弓神池,非常推薦入手並投入資源培養,在打任何類型的關卡時都可以派上用場,最大的缺點就是脆皮,所以非常需要注意角色站位,但由於弓角自帶的距離優勢,算是容易處理的。
在小怪關與諾諾莉亞契合度極高,搭配被動技與奧義滿的諾諾莉亞,可從第一回合開始,每回合施放高額傷害的全畫面輸出,高效率通關,與諾諾莉亞的搭配也可無視嘲諷造成敵隊全員高額的傷害。
對BOSS戰非常建議搭配能提升傷害的角色,像是N卡公主,讓自身單體傷害最大化。
最高單體輸出:里昂
技能👇
被動:擊殺目標後,對生命最低的剩餘目標造成部分溢出傷害,滿級最多可觸發3次。
奧義:對單體造成高額傷害,對有負面狀態的目標造成額外傷害。
普通攻擊:反向的基本斬系攻擊,3級後有額外暴擊率。
全遊戲內最高額的單體物理傷害,普通攻擊和奧義都有附帶暴擊率,同時還擁有收割型被動,在剩餘目標數量不多時,有可能一次奧義收掉場上剩餘目標,前期推關時好用,但後期極度要求高練度,如果練度不夠很難發揮里昂優勢,所以建議開池就趕緊抽滿,不然只建議有一定課金度再培養。
由於弱者反擊觸發的效果並不適合里昂;
建議搭配其他套裝流光羈絆套裝:增加對滿血目標傷害,使收割效果更好。
以勝為名套裝:增加暴擊率和暴傷,配合自身具備的高暴擊率,提升平均傷害。
破風掠影套裝:提升收割後的傷害,並在收割後能回復生命。
當然也可以放棄四件套效果,只拿每套的2件套效果。角色搭配方面可以考慮萬用的諾諾莉亞來讓自身每回都施放奧義,或是用維菈增加攻擊次數。里昂目前較適合用在PVE的戰鬥上,競技場能,通常只要被嘲諷到都會變得較難發揮,頂多在戰力有一定差距時,比較有機會達成收割的效果。
最容易培養起來的攻擊角色:主人公
技能👇
被動:對斧角有額外傷害,擊殺時發動再動。
奧義:對前方造成2格範圍傷害,2格都有敵人時觸發達人技造成額外傷害,3級可驅散目標增益效果。
普通攻擊:基本斬型攻擊。
N卡的主人公,是遊戲內最容易滿星的角色,也是前期推關的重要角色,雖然後期略遜色於其他攻擊型角色,但奧義3級的驅散效果和本身的高額傷害,可以在部分BOSS戰和競技場造成奇效,並且與N卡公主也有連攜技能,與公主本身的增傷搭配,只要願意投入資源培養,可以時常派上用場。
高生存、高攻擊、大範圍:亞黛兒海德
技能👇
被動:攻擊有機率對受到傷害目標造成DEBUFF,當目標移動時消耗DEBUFF造成傷害。
奧義:造成十字型範圍傷害,由範圍內所有目標分攤。
普通攻擊:造成直線3格範圍傷害,提升至3級時額外增加1格範圍。
亞黛兒海德與里昂一樣非常依賴高練度的角色,由於沒有帥氣的收割效果,在遊戲初期時常被認為遜色於里昂,但在目前日版的競技場環境裡,他的出場率卻遠大於里昂,原因在普通攻擊3級後能直接攻擊到最後排角色,爆擊甚至可以直接擊殺脆皮,而奧義因為十字與不俗的傷害,發動也相對不怕被敵方前排嘲諷,而本身血量與防禦也使自身有著相對較高的生存能力,雖然被動效果於BOSS戰可能無法發揮作用,但依舊是個值得培養的攻擊型角色。在角色搭配則沒有特別突出的配置,是個不需要依賴輔助角色的,好用前排攻擊型角色。
接下來談到魔攻型的攻擊型角色
魔攻唯一全畫面傷害角色:賽維爾斯
技能👇
被動:敵方移動時造成自身魔抗數值的傷害,3級時,在造成傷害後提升自身魔抗。
奧義:全畫面的範圍傷害,並造成擊退效果。
普通攻擊:前方橫列範圍傷害,3級時額外附加自身魔抗傷害。
因為全畫面傷害的原因,與羅伊一樣非常適合搭配諾諾莉亞進行推關,但由於沒有對單體高額傷害的能力,並且BOSS無法造成擊退,不建議在BOSS戰上場。
而競技場上與相對於羅伊的全場物理傷害,則是能造成全場魔法傷害,並且有破陣效果,目前日版依舊是高出場率的角色,搭配角色主要為諾諾莉亞,也可以與一些有擊退效果的角色做搭配,同時也是少數有高輸出能力的斧角,又能在騎士團商店購買到碎片,非常值得培養。
裝備選擇上如果想單體上場在第一回合釋放奧義,建議使用能量守恆套裝。
想要穩定輸出則建議搭配諾諾莉亞,使用巫術靈力套裝或起源套裝。
如果還有時間,會在對目前現有的角色做更多的介紹和整理,目前的3篇主要都是針對無課玩家可以較能體驗到遊戲的幾個好用角色做整理,對於課金玩家就當作參考就好,如果有能力,當然是每隻都培養起來在不同情況下使用。
作者:*~微笑之楓~* gn01745368
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