萌新角色培育👇
在培育方面,角色基本都可以升到六星,會隨著星級提升品質。
不過星級提升必須使用同樣的角色才能提升,因此你拿到SSR的角色只會在開場的時候有優勢,隨著抽卡次數增加,原先低品質角色的品質有陸續往上提升,這時候SR級角色就會開始慢慢與SSR平起平坐。
當角色達到三星以上,就會開啟天賦功能,這個基本上是每一個角色都有的機制,第1、2、4個天賦是強化基礎能力值,第3個天賦則是為技能增加特殊效果。
由於天賦加成的能力值相當的多,因此天賦增加的能力值好壞很大程度影響一隻角色的實用程度。
像是輸出職業但是天賦卻給你一條加血一條加攻擊,很顯然是比不上一條爆擊跟一條攻擊的角色的。
裝備的部分,每+5等級就必須使用同一件裝備進行突破,才可以提升強化等級上限。
由於低等裝備獲取相對容易,建議前期先最少紫色裝,而且可以全部突破到+15,+15的紫裝大約就可跟+5的彩裝相比,CP值非常高,能優先全套高突破紫裝絕對比盲目追求彩裝好。
而用不到的藍裝可以全部分解掉換鐵幣,等交易所出現可用鐵幣購買的紅裝再慢慢買下來更換
另外,非常非常非常建議前幾天搶先加入騎士團打團隊戰。團隊戰的任務可以拿到非常多的彩裝飾品,雖然未必適用所有角色,但同一件彩裝突破起來的能力加乘不可小覷,絕對要先拿。
最後一定要提醒玩家:祝福之葉跟強化石都是使用量比較大的道具,大約在30等以前這些道具會非常的缺,所以如果打到關卡可以自選道具的話強烈建議選祝福之葉>強化石>其他(尤其經驗藥水非常不缺)。
關於戰鬥
在戰鬥方面,我認為算是完美呈現了一代中的職業要素─斬、突、遠、打在攻擊範圍上各有不同。
而更勝於一代的是,即便是同樣的職業,不同角色的攻擊特性也不相同,與策略遊戲本質完美契合。
有的關卡會需要先利用打職業將怪物擊退破壞陣行,再運用斬、突職業特性同時攻擊多個怪物。
上陣不同職業便有不同的打法與策略安排,在遊玩起來時相當有樂趣。
本作戰鬥中除了職業攻擊有許多變化之外,不同關卡中更會有許多附加條件或技能挑戰你的走位安排。
以關卡為例,王有弱點部位的設定,若攻擊弱點部位會增加傷害;
但王會召喚出冰凍、灼燒陷阱及黑洞去限制你的走位。輸出較為低落的隊伍可能就需要先吃灼熱陷阱再去踩冰凍陷阱,可以破解冰凍陷阱的定身效果。
實際戰鬥起來,在PVE採取玩家先手再換怪物行動。
玩家可以自由安排角色的行動順序及放招順序。不過這邊有一個小技巧,一個角色判斷行動結束的依據是「施放技能」,因此可以將兩隻角色都先移動調整站位,但不施放技能。
比方說我想讓諾諾莉亞對羅伊放BUFF,但羅伊可能位置不對,這時候可以先將羅伊跟諾諾莉亞調整到可以施放BUFF的位置,諾諾莉亞施加BUFF後回合結束,但羅伊還可以再度移動施放技能。
至於PVP則是採取雙方各一個回合的方式,通常是由攻方先手,因此先集火擊殺對方尚未行動的角色可以有效為自己爭取多一回合行動的機會!
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入