原神1.6感電流刻晴可以怎麼玩?在下個版本,原神官方將會加強劇變反應,那意味著雷系角色可能崛起,接下來就和小編一起來看看雷系代表刻晴的全新玩法。
原神1.6感電流刻晴玩法預測
當角色精通達到100點時,按照當前版本劇變反應增傷幅度為44.5%。而在1.6版本時,100點精通將可提供76.2%的增幅。而當角色精通達到500點時,1.5版本是175.2%,1.6則提升為320%。稍微疊點精通的角色普遍處於這個區間內,凍梨大致折中一下,100到500之間,精通加強後劇變反應整體傷害是原先的1.76倍。
劇變反應:
超載、超導、感電、碎冰、擴散。這五種反應的傷害與這四個因素有關,角色等級(影響基礎傷害)、精通增幅、抗性削減、部分聖遺物套裝效果,與角色的攻擊力、暴傷、元素增傷木有半毛錢關系。計算公式:基礎傷害*反應倍數*(元素精通加+聖遺物套裝加成)*(1-抗性)。
為了方便計算,姑且當角色是80級,此時無倍率時劇變傷害為473點,感電倍率為2.4,但感電是造成兩次傷害,即為2270點傷害。1.6版本還將基礎數值提升了25%,因此即為2837點傷害。
既然要測試感電流刻晴,爆傷、攻擊力、元素增傷這些隻是加強自身,因此我們將選擇精通沙、精通杯與精通頭,這兒將提供187*3=561點精通,劇變增傷大概是190%。如雷4件套將提供40%雷反應增傷。我們來簡單計算一下1.6版本感電流刻晴造成的感電傷害(肯定是有誤差的,沒計算抗性):2837*(1+190%+40%)=9362點感電傷害。
感電反應的特性,掐秒算大概是1秒內可以完成感電反應。周圍隻要有單位掛水都會受到同等傷害,可以理解為范圍群傷。除此之外,感電擁有較高的打斷強度,由於此數值是隱性的無法計算,同等級可控的怪基本都會被僵直。
至於超載反應個人是不太推薦,超載反應是范圍爆發,怪物距離近時會疊加傷害,代價就是怪被炸得到處飛。大型怪當然不會被炸飛,可是這種怪物不會群居,很難吃到疊加超載,而單存在反應系數來看,感電傷害還會更高一些喔。至於超導,那是個物傷減抗用的,輸出低得很。
感電流刻晴在1.6版本明顯很吃香,單體秒傷就可以破萬(90級時,精通流),處理群怪時所造成的傷害完全可以超越火系人上人,稱其為刻晴崛起不過分吧?
陣容隻需要帶一個行秋,其他無所謂,可以考慮放一個砂糖進去提升全隊元素精通,再帶個鐘離減抗。武器選擇這時候反而不那麼重要了,精通是提高元素反應、爆傷則是提升自身反應。
聖遺物綁定如雷四件套。主屬性能選的都帶精通,副屬性選擇攻擊、暴擊、暴傷、精通,走極致感電的同時自身傷害也有一定保障。武器隻要不是物傷都可,不過沒啥必要特意帶精通,數值已經很高稀釋明顯了。
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