一、武將背景
貂蟬,中國古代四大美女之一,在《三國演義》中,貂蟬為東漢末年司徒王允家的義女。為拯救漢朝,推翻權臣董卓的荒淫統治,受王允所托,協助美人計,周旋於兩個男人之間。最終成功地離間了董卓和呂布,借呂布之手除掉了惡賊董卓,結束了董卓專權的黑暗時期。之後貂蟬成為呂布的妾,董卓部將李傕擊敗呂布後,她隨呂布來到徐州。下邳一役後,呂布被曹操所殺,貂蟬跟隨呂布家眷前往許昌,從此不知所蹤。二、屬性面板
貂蟬是一個較為脆弱的武將。較低的統率以及B的兵種讓貂蟬在屬性方面並不占優勢。智力167.68 統率103.16 速度135.08B級兵種屬性下隻有原先85%,及142 88 115。速度對比PK賽季環境內快的武將:關銀屏124.30 關羽137.70 薑維113.5 張飛131.75 呂布 143.10慢的武將:龐統 72.70 陸遜 74.30賈詡 73.40可以看出貂蟬的速度處於中流的水平。
我個人推薦貂蟬+智力或者統率,實在要點速度可以點兵書裡面的速戰。較高紅推薦點全智力加點,可以帶奪魂挾魄來賭先手吸。偏向白板則推薦加全統帥,貂蟬真的很怕兵刃傷害;尤其是快攻隊,被先手打一輪可能直接暴斃。三、戰法介紹
【鎮扼防拒】
自帶戰法閉月,發動率75%,選一個目標分擔傷害並造成控制效果。分擔基礎25%後續受智力影響。總公式為:25%+(智力-100)*0.082%
及100點智力提升8.2%的傷害分擔。
這一套陣容有兩種思路:第一種是三勢陣貂蟬,第二種是白眉+白馬義從+武鋒陣
三勢陣+白馬,白眉+百戰兵書+白馬 都可以把貂蟬的發動率在前兩回合拉滿。三勢陣可以額外給賈詡增傷,魯肅減傷,還能給貂蟬省下一個格子帶士別三日這種攻防一體戰法。但是三勢陣的使用往往優先給到呂布和陸遜隊,從隊伍共存的角度來說,貂蟬並不是戰法使用第一位。但這隊測試下來的問題有:1、輸出不足,賈詡傷害難以發揮2、比較懼怕快攻和強控
打速度慢的法師隊也比較吃力,其中一個原因在於賈詡的傷害需要疊buff。賈詡的自帶戰法發動率不穩定,場均8回合也就3-4次釋放,比起貂蟬的6-7次相差甚遠。
相比較武鋒陣,這一套陣容同樣是單核。雖然賈詡拖平局能力較好但是想打贏或者大獲全勝很困難。好處是現在環境中以帶各種減傷戰法的法師隊居多。這一隊在打法師隊以及後期陣容時表現還可以,如果有興趣玩貂蟬的玩家可以嘗試。五、武將總結
1.優點
貂蟬發動戰法後可以造成控制效果並把受到的傷害分擔給敵方武將,控制效果可以產生聯動效果,比如賈詡就可以配合混亂打出傷害。分擔傷害可以變相理解為一種減傷,同時還能對敵方造成傷害,因此,讓貂蟬去吸收敵方輸出也是一種思路;比如帶嘲諷+魅惑的組合,還有武鋒陣體系。2.缺點
貂蟬的身板很脆,如果被集火很容易陣亡,因此較為依賴回血技能。屬性方面速度不錯但是受到兵種屬性限制,除非大量加點速度否則很難快過環境裡的高速武將,想要貂蟬打先手就需要依靠先攻。3.總結
貂蟬隊以打法師為目標,速度優秀,配合白馬義從的先攻穩定打出控制。避開快攻隊伍,帶皮膚的虎豹騎西涼鐵騎請務必避開,可以碰槍兵但大戟士需要註意。貂蟬本身是一個有潛力的武將,根據自身的隊伍共存情況,可以嘗試走武鋒陣國家隊作為4/5隊。希望這篇攻略能夠幫助大家更好地了解貂蟬,並引發更多的玩家對貂蟬陣容搭配的思考。
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